Animali In Movimento Sapientino Carte
I 10 migliori prodotti di settembre 2025
Ultimo aggiornamento:
6 settembre 2025
Clementoni
Clementoni Sapientino - Tombola degli Animali, Gioco Educativo 4-6 Anni con 60 Tessere Illustrate, Flashcards per Stimolare Osservazione e Memoria, Made in Italy, Lingua Italiana, 16842
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LA TOMBOLA DEGLI ANIMALI: un gioco educativo e divertente che stimola le capacità di osservazione e associazione dei bambini; simpatiche illustrazioni portano i piccoli giocatori alla scoperta degli animali
IMPARARE GIOCANDO: la tombola degli animali unisce l'emozione del gioco classico con attività che rafforzano le capacità linguistiche, logiche e cognitive, aiutando a distinguere e associare immagini attraverso un'esperienza coinvolgente e educativa
COME GIOCARE: i bambini devono osservare e selezionare le tessere degli animali per completare le 5 schede ambienti, sviluppando concentrazione e memoria; un gioco semplice e intuitivo che permette di esplorare il mondo degli animali divertendosi
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 4 ai 6 anni, include 5 schede ambienti, 60 tessere con immagini di animali e una guida al gioco che facilita l’apprendimento attraverso il divertimento
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
6,36 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino Montessori - Che Verso Fa, Gioco Educativo, 30 Flashcards Montessori per Bambini 1-3 Anni, Carte Tattili Animali, Made in Italy, Lingua Italiana, Lingua Italiana, 16831
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QUALITÀ SUPERIORE
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SAPIENTINO CHE VERSO FA: un set di 30 carte tattili ispirate alla pedagogia Montessori, progettato per sviluppare la logica e il linguaggio nei bambini, attraverso l'esplorazione tattile e il riconoscimento degli animali
IMPARARE GIOCANDO: le carte tattili con finitura ruvida stimolano la percezione sensoriale e aiutano i bambini a riconoscere le sagome e riprodurre i versi degli animali, favorendo lo sviluppo del linguaggio e delle capacità cognitive
COME GIOCARE: le carte possono essere utilizzate per associare coppie di animali uguali, riprodurre i loro versi e stimolare la curiosità attraverso l'esplorazione tattile, migliorando la memoria e la logica nei più piccoli
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini da 1 a 3 anni, include 30 tessere con animali, studiate per stimolare l'autonomia e la manualità, e la guida con i suggerimenti di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
6,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino Baby Montessori - Le Case dei Cuccioli, Flashcards Educative Bambini 1-3 Anni, 48 Carte Tattili per Riconoscere Animali e Habitat, Made in Italy, Lingua Italiana, 16832
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LE CASE DEI CUCCIOLI MONTESSORI: un gioco educativo ispirato al metodo Montessoriano che introduce i bambini al riconoscimento degli animali e degli ambienti in cui vivono, stimolando il linguaggio, la logica e la manualità attraverso il tatto
IMPARARE GIOCANDO: le 48 carte tattili permettono ai bambini di associare animali e habitat in modo semplice e intuitivo, promuovendo lo sviluppo del linguaggio e delle capacità di osservazione, mentre si divertono a esplorare e imparare
COME GIOCARE: i bambini toccano e osservano le carte tattili, imparando a riconoscere e associare ogni animale al proprio ambiente naturale; l’esperienza sensoriale facilita l’apprendimento e la memoria, offrendo un’attività coinvolgente e didattica
COSA CONTIENE: gioco educativo Montessori Made in Italy; adatto per bambini dai 1 ai 3 anni, include 48 tessere tattili con immagini di animali e ambienti, con finitura ruvida per stimolare l’esplorazione e il riconoscimento delle sagome
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni Sapientino Baby Montessori - Le Case dei Cuccioli, Flashcards Educative Bambini 1-3 Anni, 48 Carte Tattili per Riconoscere Animali e Habitat, Made in Italy, Lingua Italiana, 16434
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LE CASE DEI CUCCIOLI MONTESSORI: un gioco educativo ispirato al metodo Montessoriano che introduce i bambini al riconoscimento degli animali e degli ambienti in cui vivono, stimolando il linguaggio, la logica e la manualità attraverso il tatto
IMPARARE GIOCANDO: le 48 carte tattili permettono ai bambini di associare animali e habitat in modo semplice e intuitivo, promuovendo lo sviluppo del linguaggio e delle capacità di osservazione, mentre si divertono a esplorare e imparare
COME GIOCARE: i bambini toccano e osservano le carte tattili, imparando a riconoscere e associare ogni animale al proprio ambiente naturale; l’esperienza sensoriale facilita l’apprendimento e la memoria, offrendo un’attività coinvolgente e didattica
COSA CONTIENE: gioco educativo Montessori Made in Italy; adatto per bambini dai 1 ai 3 anni, include 48 tessere tattili con immagini di animali e ambienti, con finitura ruvida per stimolare l’esplorazione e il riconoscimento delle sagome
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni Sapientino Montessori - Gli Animali, Gioco Educativo Metodo Montessoriano per Bambini 3-6 Anni, per Scoprire e Classificare Gli Animali, Lingua Italiana, Made in Italy, 16360
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GLI ANIMALI: un gioco educativo ispirato al metodo Montessori per scoprire gli animali e le loro caratteristiche, con 6 tabelloni-ambiente e tessere sagomate per favorire l’apprendimento attraverso il gioco
IMPARARE GIOCANDO: grazie a 6 tabelloni con scenari illustrati e 30 animali sagomati, il bambino sviluppa il lessico e apprende la classificazione zoologica in modo intuitivo, stimolando logica e osservazione
COME GIOCARE: i bambini associano gli animali ai rispettivi habitat, utilizzando le schede di classificazione zoologica per conoscere meglio ogni specie; un’attività che favorisce l’apprendimento autonomo e la memoria visiva
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy; adatto per bambini dai 3 ai 6 anni, include 6 tabelloni illustrati, 30 animali sagomati in cartone, 8 schede di classificazione zoologica e una guida con suggerimenti di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni Sapientino - Animali, Gioco Educativo con Penne Parlanti Bambini 3-6 Anni, con 16 Schede e più di 32 attività per Scoprire Il Mondo Animale, Made in Italy, Lingua Italiana, 16474
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SAPIENTINO ANIMALI: gioco educativo con penne interattive che aiutano i bambini a scoprire gli animali e la natura in modo divertente
IMPARARE GIOCANDO: i bambini possono esplorare il mondo degli animali tramite quiz e attività interattive sviluppando capacità linguistiche e associative
COME GIOCARE: i bambini possono esplorare le parole attraverso il gioco autonomo, sviluppando la capacità di riconoscere lettere e suoni; la penna interattiva guida i piccoli nelle risposte, migliorando l'autonomia e la fiducia nelle proprie capacità
COSA CONTIENE: gioco educativo Sapientino Made in Italy, adatto per bambini tra i 3 e i 6 anni, include un banchetto in plastica, 16 schede illustrate e 2 penne interattive; con batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni Sapientino Montessori - Il Regno degli Animali, Gioco Educativo con Flashcards per Bambini 4-6 Anni, Stimola Lo Sviluppo del Linguaggio e Tattile, Made in Italy, Lingua Italiana, 16479
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IL REGNO DEGLI ANIMALI: un gioco ispirato al metodo Montessori ideale per introdurre i bambini al mondo degli animali; stimola la curiosità, la manualità e il linguaggio fin dai primi anni
IMPARARE GIOCANDO: le flashcards hanno superfici in rilievo che invitano all’esplorazione tattile, mentre le carte con i nomi aiutano i bambini a riconoscere e associare ogni animale alla sua forma, promuovendo la memoria e la concentrazione
COME GIOCARE: i bambini scoprono i nomi e l'aspetto degli animali sviluppando il linguaggio in modo intuitivo e naturale; associando poi ciascuno al proprio regno animale in un gioco di combinazioni
COSA CONTIENE: gioco educativo Montessori Made in Italy, con un approccio ecosostenibile e materiali riciclati, adatto per bambini dai 4 ai 6 anni, include 48 flashcards e una guida con suggerimenti di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni- Sapientino-La Piccola Veterinaria-Quiz, Schede attività e Penna Interattiva Parlante Animali, Gioco Educativo 4 Anni-Made in Italy, Colore Italiano, 16764
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GIOCO EDUCATIVO: Il gioco perfetto per scoprire il mondo degli animali, proprio come una vera veterinaria!
SAPIENTINO ELETTRONICO: Con la penna interattiva si potranno risolvere tanti quiz.
CONTENUTO DEL GIOCO: 8 schede con 16 diverse attività educative e una cartellina per raccogliere le schede
PENNA INTERATTIVA: La penna segnala le risposte giuste con suoni e luci, in questo modo il bambino è in grado di progredire nel gioco in autonomia
SAPIENTINO 4 ANNI: Un gioco classico pensato per l'età prescolare, che coinvolge i più piccoli grazie al role play. Consigliato a partire dai 4 anni. Made in Italy
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Clementoni
Clementoni Sapientino Baby Montessori - Animali e Sagome, Gioco Educativo Tattile, Bambini 1-3 Anni, Sviluppa Tatto, Manualità e Riconoscimento Animali, Made in Italy, Lingua Italiana, 16408
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ANIMALI E SAGOME MONTESSORI: un gioco educativo ispirato alla pedagogia Montessori che aiuta i bambini a conoscere gli animali e i loro ambienti attraverso puzzle tattili stimolanti, incoraggiando lo sviluppo del tatto e del linguaggio
IMPARARE GIOCANDO: il bambino associa le immagini degli animali in ambientazioni colorate e stimolando la capacità di osservazione, la logica e la memoria attraverso un’esperienza sensoriale e cognitiva
COME GIOCARE: il gioco contiene 8 puzzle da 4 pezzi con colorate illustrazioni di animali, da associare creando delle colorate ambientazioni ed esplorare attraverso il tatto
COSA CONTIENE: la scatola contiene 8 schede illustrate con differenti habitat e 24 tessere sagomate da incastrare, con una guida sui suggerimenti di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni Vedo Doppio Gioco Di Carte Per Bambini (Versione Italiana), Multicolore, 16177 &Sapientino 16176 Sapientino Animali Unico, Carte Da Gioco Per Bambini Versione Italiana, Multicolore
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Product 1: Un gioco di osservazione e di rapidità il cui obiettivo è trovare nel minor tempo possibile l'illustrazione che compare in due diverse carte
Product 1: Contiene 40 carte da gioco ciascuna delle quali ha sempre due soggetti in comune con ogni altra del mazzo.chi sarà il più veloce a scovarli tutti?
Product 1: Con 26 soggetti da osservare e abbinare e più modalità di gioco per lanciarsi in sfide sempre diverse!
Product 1: Stimola la percezione visiva, la capacità di osservazione e di attenzione.
Product 2: Un divertentissimo gioco di carte il cui obiettivo è esaurire tutte le carte che si hanno in mano prima degli altri giocatori
Product 2: Le carte presentano le immagini di simpatici animali a ciascuno dei quali è abbinato un numero da 1 a 5, per aiutare i bambini nell'associazione delle diverse figure
Product 2: Contiene 66 carte tra le quali: quelle numerate da 1 a 5 e quelle speciali come il jolly, il cambio giro e il salta il turno
Product 2: Età consigliata: + 4 anni.
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