Bone Wars Gioco Da Tavolo
I 10 migliori prodotti di luglio 2025
Ultimo aggiornamento:
18 luglio 2025
Cranio Creations
Cranio Creations - Bone Wars, La Guerra Delle Ossa, Edizione Italiana
10% Sconto
98
QUALITÀ MASSIMA
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#1 VINCITORE
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Nella seconda metà dell'800, una grande rivalità sorse fra Othniel Marsh e Edward Cope, due paleontologi di fama mondiale.
Entrambi cercarono di surclassare l’altro nella scoperta di nuove specie di dinosauri, arrivando al punto di corrompere i lavoratori del rivale, rubare o anche distruggere le rispettive ossa.
I giocatori ricopriranno il ruolo di paleontologi che lavorano per una di queste figure leggendarie cercando di superare la concorrenza.
Durante la partita i giocatori devono utilizzare in modo astuto le proprie carte azione, giocandole negli spazi sotto la plancia giocatore.
Numero di giocatori: 1-4 | Età consigliata: 12+ | Durata media: 90 min | Edizione in Lingua Italiana
44,89 € SU AMAZON
Cranio Creations
Cranio Creations - Rebirth, La Rinascita Della Civiltà, Edizione Italiana
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96
QUALITÀ SUPERIORE
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#2
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In seguito a una serie di calamità che hanno lasciato la civiltà in rovina.
Le società di tutto il mondo mondo vengono ricostruite in armonia con la natura.
La Scozia è in rovina e gli antichi clan si sono assunti il compito di ripristinare la terra.
Come capi clan, dovrete competere per il controllo strategico del territorio e dei suoi prestigiosi castelli.
Numero di giocatori: 2-4 | Età consigliata: 10+ | Durata media: 60 min | Edizione in Lingua Italiana
44,99 € SU AMAZON
DSK Games
DSK Games MiTiGol - Il gioco da tavolo di chi ama il calcio - quello vero
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QUALITÀ SUPERIORE
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#3
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NOVITÀ ASSOLUTA! Siediti dietro la scrivania e indossa i panni del Presidente di una squadra di calcio.
Acquista i giocatori sul mercato, schiera in campo i tuoi campioni, affronta gli imprevisti settimanali, bilancia i conti… e conquista il campionato!
Sfida gli altri Presidenti e porta la tua squadra al titolo in un mix esplosivo di strategia, ironia, aste spietate e partite al cardiopalma.
Pronto a far cantare la curva? Tu sei il Presidente, tu hai i dadi e le carte, il destino è nelle tue mani.
44,90 € SU AMAZON
PKB Games
Trench Club, WWI War Miniatures Strategy Board Game, Età 14+, 1-4 Giocatori, 2+ ore di gioco
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89
QUALITÀ DISTINTA
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#4
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Gioco di strategia altamente complesso, ma molto facile e intuitivo per imparare le regole
Più di 70 miniature dettagliate
Elevata rigiocabilità grazie alla configurazione di avvio variabile
1-4 giocatori; tempo di gioco ~ 1 ora per giocatore
61,28 € SU AMAZON
dV Giochi
dVGiochi War Chest
14% Sconto
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QUALITÀ DISTINTA
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#5
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Un avvincente gioco di bag-building, dalla grande profondità strategica e tattica, ma con pochissime regole!
Apri il prezioso forziere medievale, scegli la tua fazione e avvia lo scontro tra esperti comandanti.
Longevità infinita e possibilità di giocare anche a squadre, per partite e combinazioni sempre nuove.
Packaging e componenti di estrema qualità: gettoni robusti che trovano posto in un pratico organizer e sacchetti di velluto verde.
Il gioco perfetto per chi ama gestire intelligentemente strategia e fortuna!
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Asmodee
Asmodee - Pandemic Star Wars: The Clone Wars - Gioco da Tavolo, 1-5 Giocatori, 14+ Anni, Edizione in Italiano
34% Sconto
81
QUALITÀ BUONA
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#6
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Il Grande Esercito della Repubblica combatte per sconfiggere i droidi del Conte Dooku, ma i diversi mondi stanno cadendo sotto l’avanzata del Signore dei Sith e della sua macchina da guerra Separatista
I giocatori interpretano i leggendari Jedi e affrontano insieme intere legioni di droidi da battaglia e i loro perfidi comandanti in quattro entusiasmanti scenari
Usando le diverse capacità speciali e il potere della Forza, devono collaborare per completare le missioni che porranno fine alle Guerre dei Cloni
Star Wars: The Clone Wars è un gioco da tavolo collaborativo che utilizza le meccaniche tipiche del Pandemic System
Turno dopo turno le legioni di droidi aumentano sempre più, la tensione cresce, la sfida si fa sempre più difficile
Numero di giocatori: 1-5 | Età consigliata: 14+ | Durata media: 60 min. | Edizione in Lingua Italiana | Contenuto: 50 Miniature di Plastica, 1 Tabellone, 1 Dado, 138 Carte, 4 Schede, 6 Segnalini di Plastica, 1 Puntatore di Plastica
39,89 € SU AMAZON
Asmodee
Asmodee - Dune: Imperium, Gioco da Tavolo, 1-4 Giocatori, 13+ Anni, Edizione in Italiano
20% Sconto
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78
QUALITÀ BUONA
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#7
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In Dune Imperium I giocatori competono per ottenere il potere su Arrakis, un potente e misterioso pianeta desertico
Giungeranno sul pianeta con una sola goccia d'acqua come risorsa e un ristretto manipolo di uomini: potranno ottenere potere e prestigio solo grazie alle proprie capacità diplomatiche o bellicose
Quale sarà la strategia? Cercare alleati politici o affidarsi alla potenza militare? la forza dell'economia o la sottigliezza degli intrighi? Un sigillo del consiglio o una lama affilata?
Un gioco da tavolo strategico in cui le si mescolano meccaniche di piazzamento lavoratori e di composizione del mazzo dove il destino dell'Impero dipende dalle scelte dei giocatori
Numero di giocatori: 1-4, Età consigliata: 14+, Durata media: 60-120 min; edizione in lingua italiana
Contenuto: Tabellone di Gioco, 13 Segnalini Agente, 70+ Componenti dei Giocatori, 60+ Segnalini Risorsa, 200+ Carte, 8 Leader, 25 Segnalini in Cartoncino, Regolamento
39,99 € SU AMAZON
Asmodee
Asmodee Ludus Magnus Studio Black Rose Wars: Rebirth, Gioco da Tavolo Fantasy di Strategia e Combattimento, 2-4 Giocatori, 14+ Anni, Edizione in Italiano
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76
QUALITÀ BUONA
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#8
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Black Rose Wars: Rebirth è un gioco ambientato nell’Italia Rinascimentale del 1530; ogni giocatore interpreta un Mago, maestro di una scuola di magia, aderente all’Ordine della Rosa Nera, che aspira a diventare il Gran Magister
I giocatori hanno a disposizione sei scuole di magia, ognuna con le proprie peculiarità, per riuscire a sconfiggere i propri avversari
Black Rose Wars: Rebirth è un gioco da 1 a 4 giocatori che utilizza elementi di pianificazione, gestione della mano e delle risorse, e che sfrutta il movimento dei modelli su una mappa modulare formata da stanze esagonali
L’arte e le miniature di questo gioco vi aiuteranno ad immergervi nel suo mondo
Numero di giocatori: 2-4, Età consigliata: 14+, Durata media: 90 minuti, Edizione in lingua italiana
125,42 € SU AMAZON
Ares Games
Fantasy Flight Games 'War of The Ring' Edizione 2 Gioco da Tavolo [Importato dall'Inghilterra] - versione inglese
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QUALITÀ BUONA
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#9
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La guerra dell’anello è iniziata.
Giocate come le persone libere della terra di mezzo o come forze del male di Sauron.
Tempo di gioco: più di 180 minuti.
Da 2 a 4 giocatori.
Dai 14 anni in su.
127,62 € SU AMAZON
Pendragon Game Studio
Pendragon - Codice Fantasma - Edizione italiana - Gioco da tavolo e Party Game, Età 8+, 4-8 Giocatori
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69
QUALITÀ BUONA
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#10
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UN PARTY GAME DEDUTTIVO - Un gruppo di medium famosi in tutto il mondo fanno a gara per far indovinare ai propri compagni gli oggetti che gli spiriti stanno cercando di comunicargli dall'aldilà.
UN GIOCO DI SPIRITI A SQUADRE - In Codice Fantasma, uno dei giocatori della squadra interpreta uno Spirito e tenta di far indovinare ai suoi compagni un oggetto rispondedo a delle domande presenti sulle carte a disposizione della squadra. Ciascuna squadra è composta da almeno 2 giocatori in cui uno interpreta lo Spirito e l'altro il Medium. In più giocatori, ci saranno più Medium nella stessa squadra.
COMUNICARE CON L'ALDILA' - Non sempre è facile ricevere i messaggi dagli Spiriti e gli indizi non sono sempre chiari. Il giocatore che interpreta lo Spirito sceglierà a quale domanda rispondere tra due carte che gli sono state passate dalla propria squadra. Lo Spirito darà gli indizi ai Medium della squadra scrivendo solo una lettera alla volta, nell'ordine che preferisce.
RISPONDI PRIMA DEI TUOI AVVERSARI - In Codice Fantasma essere più veloci della squadra avversaria è fondamentale. Se hai capito l'indizio, ferma lo Spirito e non fargli trascrivere altre lettere. In questo modo, non condividerai preziose informazioni con gli avversari.
INDOVINARE L'OGGETTO - Se una squadra pensa di aver indovinato la parola, può chiedere allo Spirito di provare a completarla. Aggiungendo una lettera alla volta, i Medium andranno a scrivere la parola sulla plancia della divinazione. Tuttavia, se una lettera fosse sbagliata, lo Spirito sarà costretto a dichiararlo interrompendo così il turno di gioco. Attenti a non avvantaggiare in questo modo i vostri avversari!
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