Che Paura La Guerra Gribaudo
I 10 migliori prodotti di maggio 2025
Ultimo aggiornamento:
13 maggio 2025
Gribaudo
Uomini e macchine in guerra. La tecnologia e le culture attraverso millenni di conflitti. Ediz. a colori
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In guerra con il passato. Le falsificazioni della storia
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Editore: Rizzoli
Autore: Paolo Mieli
Collana: Saggi italiani
Formato: Libro rilegato
Anno: 2016
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LUCKY DUCK GAMES
LUCKY DUCK GAMES - Animali in Guerra - Spie Bugue & Fattorie | Versione Italiana | Gioco da Tavolo | Età 10+ | 2 Giocatori | 20 minuti
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LA GUERRA INFURIA - Animali in Guerra Spie Bugie & Fattorie è un set indipendente del gioco di carte Animali in Guerra. Puoi giocarlo autonomanente o combinarlo con Air Land & Sea: Animali in Guerra. Raduna le truppe e affronta il tuo avversario in nuovi intriganti Scenari di guerra, con nuove carte e capacità tattiche.
UN GIOCO SEMPLICE E IMMEDIATO - Animali in Guerra - Spie Bugie & Fattorie è un gioco di carte strategico che si svolge in una serie di round chiamati Battaglie. Potete vincere controllando più scenari dell’avversario o costringendolo a ritirarsi. Chi otterrà più Punti Vittoria nelle diverse Battaglie, vincerà la guerra!
SPIONAGGIO, DIPLOMAZIA, ECONOMIA. - In qualità di comandante supremo, schiererai le tue forze su tre possibili teatri di guerra. L’ordine in cui giocherai le tue carte sarà fondamentale, insieme al modo in cui deciderai di giocarle. Tutte le carte possono essere giocate a faccia in su o a faccia in giù, come lo farai influenzerà anche gli altri scenari.
VINCERE LE BATTAGLIE E LA GUERRA - Giocare una carta a faccia in su attiva la sua Capacità Tattica, ma la carta deve essere giocata nel teatro corrispondente. Le carte a faccia in giù, sono jolly e possono essere giocate liberamente, ma hanno solo una forza di 2. Valuta con attenzione le carte che hai in mano all'inizio della Battaglia, a volte, sapersi ritirare al momento giusto, sarà la chiave per vincere la partita!
UN GIOCO PER 2 GIOCATORI - Spie Bugie e Fattorie - Air Land and Sea è un gioco di carte veloce ma di grande strategia. Aggiungi il set Animali in Guerra - Air Land and Sea, per portare la sfida con il tuo avversario a un nuovo livello. Mescolando i due set, potrai aggiungere la variante a squadre e giocare in 3 e 4 giocatori. I due set sono indipendenti e possono sempre essere giocati singolarmente.
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La guerra: Il Pacifico, 1941-1945
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The War: The Pacific, 1941-1945 prende in prestito molti concetti da TWE, quindi i giocatori TWE esperti si adatteranno prontamente al sistema di gioco di TWP.
Il gioco presenta sofisticate regole di guerra portaerei che catturano le caratteristiche uniche della lotta navale alleata contro il Giappone.
A differenza di alcuni giochi di strategia della Seconda Guerra Mondiale, la Cina nazionalista svolge un ruolo attivo in TWP e la strategia diplomatica di un giocatore in Cina può essere importante quanto la sua strategia milit
Come in TWE, ci sono numerose regole e varianti opzionali, dal raid Doolittle alle missioni suicidi della Flotta giapponese. Gli scenari includono Changsha (Cina nazionalista contro Giappone, autunno 1939); Guadalcanal; Mar dei Coralli; Midway; le Salomone orientali; Leyte; Okinawa, 1941-1945 Campagna di guerra del Pacifico; 1942-1943 Punto di svolta; e TW-Global, combinando TWP e TWE in un unico mostro gioco della campagna.
I tempi di gioco vanno da meno di un'ora per gli scenari più piccoli fino a 40-50 ore per l'intera campagna. Per coloro che vogliono condurre l'intera campagna Europa-Pacifico, unendo entrambi i giochi insieme, avrai bisogno di circa 80 ore per ricreare tutta la seconda guerra mondiale.
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