Clementoni 4 Anni Bambino
I 10 migliori prodotti di settembre 2025
Ultimo aggiornamento:
7 settembre 2025
Clementoni
Clementoni Sapientino - Scuola dell'Infanzia, Gioco Educativo Parlante 4-6 Anni, Quiz su Parole, Logica, Sillabe e Operazioni, 8 attività con Penna Interattiva, Made in Italy, Lingua Italiana, 16749
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SAPIENTINO SCUOLA DELL'INFANZIA: un gioco educativo con quiz interattivi su parole, sillabe, operazioni e logica, pensato per potenziare le competenze cognitive e preparare ai primi anni scolastici
IMPARARE GIOCANDO: 16 attività di gioco e 8 schede educative, che seguono i programmi delle scuole dell'infanzia, per sviluppare la logica e le capacità di lettura e calcolo, favorendo un apprendimento naturale e progressivo
COME GIOCARE: risoluzione di quiz educativi su parole, sillabe e operazioni matematiche con la penna interattiva, che offre feedback sonori e luminosi per aiutare i bambini a verificare le loro risposte e progredire in autonomia
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy adatto per bambini dai 4 anni in su, include 8 schede educative, 16 attività di gioco e una penna interattiva che segnala le risposte corrette con suoni e luci e batterie
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
10,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino - Il Mio Primo Computer, Gioco Educativo Interattivo per Bambini 4-6 Anni, 30 attività per Imparare Numeri, Lettere, Musica e Parole Stimolando la Logica, Lingua Italiana, 17679
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#2
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IL MIO PRIMO COMPUTER: un laptop educativo portatile con 30 attività interattive che stimolano l'apprendimento di lettere, numeri, parole e musica, trasformando lo studio in un'esperienza divertente e coinvolgente
IMPARARE GIOCANDO: questo primo laptop avvicina i bambini in età prescolare al pensiero logico e matematico, la manualità, il lessico e la concentrazione attraverso le 4 modalità di gioco progressive
COME GIOCARE: avviare la modalità di gioco preferita digitando il codice corrispondente; l'attività apparirà sullo schermo LCD retroilluminato e sarà possibile interagire attraverso la tastiera
COSA CONTIENE: gioco educativo ideato, progettato e sviluppato in Italia per bambini 4-6 anni; laptop interattivo con 30 attività di logica, matematica, italiano, musica e altro, con schermo LCD retroilluminato e una grande tastiera, con batterie incluse
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
34,88 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni - Computer Kid Spiderman Laptop Educativo Bambini 4+ Anni, 30 attività Educative, Gioco Elettronico per Imparare Lettere, Numeri, Musica e Logica, Batterie Incluse, Lingua Italiana, 16481
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#3
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MARVEL SPIDERMAN LAPTOP: un computer educativo con 30 attività interattive che stimolano l'apprendimento di lettere, numeri, parole, logica e musica, trasformando lo studio in un'esperienza divertente e coinvolgente
IMPARARE GIOCANDO: attraverso giochi interattivi e quiz il laptop migliora le capacità linguistiche e matematiche dei bambini, favorisce lo sviluppo della memoria e della logica; aiuta anche a imparare le note musicali per comporre melodie
COME GIOCARE: grazie a 30 modalità di gioco, i bambini imparano lettere, numeri, parole e note, attraverso attività che stimolano la curiosità e l'interazione, con effetti sonori coinvolgenti e giochi che rendono l'apprendimento semplice e divertente
COSA CONTIENE: gioco ideato, progettato e sviluppato in Italia, per bambini dai 4 anni in su; laptop interattivo con 30 attività di logica, matematica, italiano e musica, con schermo LCD retroilluminato e tastiera qwerty realistica, con batterie incluse
CLEMENTONI LAPTOP: una gamma di computer educativi per bambini sullo stile di un vero laptop da portare con sé, per imparare ovunque esercitandosi in vari argomenti, come lettere, matematica, logica, musica e le basi della lingua inglese
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Clementoni
Clementoni - Computer Kid Smart Laptop Educativo Bambini 4+ Anni, 30 attività Educative, Gioco Elettronico per Imparare Lettere, Numeri e Musica, Mouse e Batterie Inclusi, Lingua Italiana, 16482
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QUALITÀ DISTINTA
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#4
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SMART LAPTOP: un computer educativo con 30 attività interattive che stimolano l'apprendimento di lettere, numeri, parole, logica e musica, trasformando lo studio in un'esperienza divertente e coinvolgente
IMPARARE GIOCANDO: attraverso giochi interattivi e quiz il laptop migliora le capacità linguistiche e matematiche dei bambini, favorisce lo sviluppo della memoria e della logica; aiuta anche a imparare le note musicali per comporre melodie
COME GIOCARE: grazie a 30 modalità di gioco, i bambini imparano lettere, numeri, parole e note, attraverso attività che stimolano la curiosità e l'interazione, con effetti sonori coinvolgenti e giochi che rendono l'apprendimento semplice e divertente
COSA CONTIENE: gioco ideato, progettato e sviluppato in Italia, per bambini dai 4 anni in su; laptop interattivo con 30 attività di logica, matematica, italiano e musica, con schermo LCD retroilluminato, mouse, tastiera qwerty realistica, batterie incluse
CLEMENTONI LAPTOP: una gamma di computer educativi per bambini sullo stile di un vero laptop da portare con sé, per imparare ovunque esercitandosi in vari argomenti, come lettere, matematica, logica, musica e le basi della lingua inglese
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Clementoni
Clementoni - Rubamazzo, Mazzo di 40 Carte Illustrate con Giocattoli, Gioco Memory per Bambini 4+ Anni e Tutta la Famiglia, 2-4 Giocatori, Idea Regalo Made in Italy, Lingua Italiana, 16175
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QUALITÀ AFFIDABILE
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GIOCO DA TAVOLO: gioca ovunque in compagnia della famiglia al gioco di carte rubamazzo, un gioco divertente e semplice ideato per stimolare la memoria e l'osservazione nei bambini in età prescolare
IMPARARE GIOCANDO: il gioco di rubamazzetto allena la mente stimolando la memoria e la capacità di osservazione; ideato in versione semplificata, utilizza delle illustrazioni al posto dei numeri, per aiutare i bambini ad associare più facilmente le carte
COME GIOCARE: associare il maggior numero di illustrazioni per vincere; include una carta "Baule Piglia Tutto", per prendere tutte le carte presenti sul tavolo
COSA CONTIENE: il gioco, Made in Italy, contiene 40 carte illustrate con immagini di giocattoli al posto dei numeri
CLEMENTONI GIOCHI DA TAVOLO: sfide appassionanti per stimolare la mente e l'immaginazione, da soli o in compagnia; grandi classici, giochi di carte e di magia, giochi in scatola a licenza e giochi con idee e meccaniche originali
5,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino Montessori - Imparo a Scrivere, Gioco Educativo Bambini 4-6 Anni, Lavagnette Riscrivibili per Sviluppare Scrittura e Vocabolario, Made in Italy, Lingua Italiana, 16859
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QUALITÀ BUONA
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IMPARO A SCRIVERE: un gioco educativo sviluppato secondo il metodo Montessoriano, per introdurre i bambini alla scrittura; con lavagnette riscrivibili e attività di pregrafismo, il bambino si diverte sviluppando logica e manualità
IMPARARE GIOCANDO: include tessere con lettere in corsivo, tessere illustrate con soggetti, cartellini con i nomi dei soggetti e una lavagna per esercitarsi in attività di scrittura, stimolando le capacità manuali e cognitive
COME GIOCARE: offre 3 modalità di gioco, con la composizione di parole, la scrittura sulla lavagna-compositoio e la lettura con l'associazione tra immagini e parole
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 4 ai 6 anni, include 110 letterine in cartone, 20 carte con soggetti illustrati e 20 cartellini dei nomi, una lavagna-compositoio, pennarello, cancellino e una guida con i suggerimenti di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni - 18304 - Memo Marvel Spidey - Gioco Di Memoria E Associazione, Carte Da Accoppiare, Gioco Educativo Bambini 4 Anni, Gioco Di Carte, Gioco Da Tavolo Bambini, Made In Italy
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QUALITÀ BUONA
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#7
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MEMO SPIDEY: Un gioco classico ma sempre attuale per sviluppare capacità di osservazione e memoria.
CONTENUTO DEL GIOCO: 80 tessere illustrate 6 x 6 cm, resistenti e colorate
SCOPO DEL GIOCO: Grazie alle bellissime immagini colorate sarà ancora più divertente sfidare i propri amici al gioco di memoria più famoso di sempre. Il vincitore è il giocatore che abbina il maggior numero di tessere.
CARATTERISTICHE: Divertiti con Spidey e i suoi fantastici amici!
DETTAGLI: Un gioco educativo adatto all'età prescolare, consigliato per i bambini a partire dai 4 anni. Made in Italy.
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Clementoni
Clementoni - Sapientino Girapagina, Dinosauri e Creature Fantastiche, Libro Interattivo Bambini Compatibile con Girapagina, Libri Bambini 4 Anni, 16644
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ESPANSIONE GIRAPAGINA: Viaggia con la nuvola Aloha indietro nel tempo alla scoperta dei dinosauri e degli animali preistorici. Accendi la tua fantasia e vola alla scoperta delle creature fantastiche come unicorni e fate.
LIBRO INTERATTIVO: Con l'innovativa tecnologia Touch Capacitiva, basta sfiorare la pagina per accedere a tantissimi contenuti
MODALITÀ D'USO: Un libro Plug & Play, pronto da usare con il Gira Pagina Clementoni. Semplice da utilizzare, basta inserire le pagine elettroniche nella piattaforma Girapagina Sapientino e si è proiettati dentro la storia!
LIBRI DA COLLEZIONARE: Scopri l'intera collana di libri e le avventure della nuvola Aloha!
DETTAGLI: Una collezione in continua espansione per accompagnare i bambini nella crescita. Un libro elettronico Sapientino consigliato per bambini a partire dai 4 anni
8,49 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni - 4 in 1 Giochi di Carte per Bambini 4+ Anni e Tutta la Famiglia, Confezione Contenente Mimo, Rubamazzo, 10 Famiglie e Unico, 2-6 Giocatori, Made in Italy, Lingua Italiana, 16759
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#9
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GIOCO DA TAVOLO: gioca ovunque in compagnia della famiglia e scegli uno dei 4 giochi di carte presenti all'interno della scatola per bambini di anni 4+
IMPARARE GIOCANDO: i 4 giochi presenti all'interno della scatola aiutano a stimolare la memoria, ampliare l'immaginazione e la capacità di osservazione
COME GIOCARE: all'interno della scatola troverai tutte le regole dei 4 giochi da tavolo più famosi, alcuni presenteranno versioni semplificate per i più piccoli
COSA CONTIENE: mimo 50 carte illustrate, rubamazzo 40 carte illustrate, 10 famiglie, 50 carte illustrate e unico con 66 carte con numeri e animali
CLEMENTONI GIOCHI DA TAVOLO: sfide appassionanti per stimolare la mente e l'immaginazione, da soli o in compagnia; grandi classici, giochi di carte e di magia, giochi in scatola a licenza e giochi con idee e meccaniche originali
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Clementoni Sapientino - Basic Frozen 2, Gioco Educativo Bambini 4-6 Anni, 200+ Quiz Interattivi con Penna Elettronica, Apprendimento di Forme, Colori e Numeri, Made in Italy, Lingua Italiana, 16237
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SAPIENTINO BASIC - DISNEY FROZEN 2: un gioco educativo con le illustrazioni della principessa Elsa, con 24 attività per un percorso didattico completo, con oltre 200 quiz interattivi, per favorire l'apprendimento di forme, colori, orientamento spaziale
IMPARARE GIOCANDO: i bambini possono risolvere i quiz educativi con la penna elettronica che si illumina e suona quando le risposte sono corrette, favorendo lo sviluppo di attenzione, osservazione e logica, attraverso il gioco in autonomia
COME GIOCARE: interazione con le schede educative risolvendo quiz su forme, colori, orientamento spaziale e numeri, con la penna elettronica che fornisce feedback sonoro e luminoso per ogni risposta corretta
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy adatto per bambini dai 4 ai 6 anni, include 24 schede educative, una penna elettronica con feedback sonoro e luminoso, batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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