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Fantasma In Fuga

I 10 migliori prodotti di maggio 2025
Ultimo aggiornamento: 4 maggio 2025
Rubik's
Rubik's
Rubik's Cubo Phantom 3x3 Originale - Antistress e Rompicapo per Adulti e Bambini Con Tecnologia Termocromatica
star

82

QUALITÀ AFFIDABILE

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#6

  • CUBO DI RUBIK PHANTOM: l'innovazione aggiunge un ulteriore livello di sfida al Cubo di Rubik 3x3. Tocca le tessere per rivelarne temporaneamente il colore, quindi risolvi il Cubo di Rubik 3x3 mentre i colori appaiono e scompaiono con il calore del tuo tocco
  • CUBO DI RUBIK 3x3: il Phantom è un Cubo di Rubik 3x3, quindi il più classico e conosciuto dei cubi, amato da decenni in tutto il mondo; l'unica differenza rispetto a un Cubo di Rubik classico è la tecnologia termocromatica che permette ai colori di rivelarsi con il calore
  • GIOCO ANTISTRESS: Il Cubo di Rubik 3x3 è l'antistress ideale per chi ha bisogno di alleviare la tensione, scaricare la stanchezza e riprendersi da una giornata pesante; oltre a essere un ottimo antistress è anche il gioco da viaggio ideale per non annoiarsi mai durante le lunghe attese
  • ROMPICAPO PER ADULTI E BAMBINI: Il Cubo di Rubik 3x3 Phantom è una versione ancora più difficile del classico Cubo Rubik, e oltre a rappresentare un ottimo antistress è anche un rompicapo adulti particolarmente sfidante e un rompicapo bambini a partire dagli 8 anni
  • SCOPRI L'OFFERTA RUBIK: Oltre al Cubo di Rubik 3x3 Phantom, Rubik offre una gamma di giochi e antistress, rompicapo per adulti e bambini e tante diverse varianti del Cubo di Rubik come il Cubo di Rubik 2x2, il Cubo 3x3 Portachiavi, il Cubo 3x1, 4x4 e 5x5
  • 21,57 € SU AMAZON
Pendragon Game Studio
Pendragon Game Studio
Pendragon - Codice Fantasma - Edizione italiana - Gioco da tavolo e Party Game, Età 8+, 4-8 Giocatori
Spedizione gratuita
star

78

QUALITÀ BUONA

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#8

  • UN PARTY GAME DEDUTTIVO - Un gruppo di medium famosi in tutto il mondo fanno a gara per far indovinare ai propri compagni gli oggetti che gli spiriti stanno cercando di comunicargli dall'aldilà.
  • UN GIOCO DI SPIRITI A SQUADRE - In Codice Fantasma, uno dei giocatori della squadra interpreta uno Spirito e tenta di far indovinare ai suoi compagni un oggetto rispondedo a delle domande presenti sulle carte a disposizione della squadra. Ciascuna squadra è composta da almeno 2 giocatori in cui uno interpreta lo Spirito e l'altro il Medium. In più giocatori, ci saranno più Medium nella stessa squadra.
  • COMUNICARE CON L'ALDILA' - Non sempre è facile ricevere i messaggi dagli Spiriti e gli indizi non sono sempre chiari. Il giocatore che interpreta lo Spirito sceglierà a quale domanda rispondere tra due carte che gli sono state passate dalla propria squadra. Lo Spirito darà gli indizi ai Medium della squadra scrivendo solo una lettera alla volta, nell'ordine che preferisce.
  • RISPONDI PRIMA DEI TUOI AVVERSARI - In Codice Fantasma essere più veloci della squadra avversaria è fondamentale. Se hai capito l'indizio, ferma lo Spirito e non fargli trascrivere altre lettere. In questo modo, non condividerai preziose informazioni con gli avversari.
  • INDOVINARE L'OGGETTO - Se una squadra pensa di aver indovinato la parola, può chiedere allo Spirito di provare a completarla. Aggiungendo una lettera alla volta, i Medium andranno a scrivere la parola sulla plancia della divinazione. Tuttavia, se una lettera fosse sbagliata, lo Spirito sarà costretto a dichiararlo interrompendo così il turno di gioco. Attenti a non avvantaggiare in questo modo i vostri avversari!
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