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Ghost Stories Gioco Da Tavolo

I 11 migliori prodotti di gennaio 2026
Ultimo aggiornamento: 16 gennaio 2026
Pendragon Game Studio
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Pendragon - Codice Fantasma - Edizione italiana - Gioco da tavolo e Party Game, Età 8+, 4-8 Giocatori
star

99

QUALITÀ MASSIMA

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#1 VINCITORE

  • UN PARTY GAME DEDUTTIVO - Un gruppo di medium famosi in tutto il mondo fanno a gara per far indovinare ai propri compagni gli oggetti che gli spiriti stanno cercando di comunicargli dall'aldilà.
  • UN GIOCO DI SPIRITI A SQUADRE - In Codice Fantasma, uno dei giocatori della squadra interpreta uno Spirito e tenta di far indovinare ai suoi compagni un oggetto rispondedo a delle domande presenti sulle carte a disposizione della squadra. Ciascuna squadra è composta da almeno 2 giocatori in cui uno interpreta lo Spirito e l'altro il Medium. In più giocatori, ci saranno più Medium nella stessa squadra.
  • COMUNICARE CON L'ALDILA' - Non sempre è facile ricevere i messaggi dagli Spiriti e gli indizi non sono sempre chiari. Il giocatore che interpreta lo Spirito sceglierà a quale domanda rispondere tra due carte che gli sono state passate dalla propria squadra. Lo Spirito darà gli indizi ai Medium della squadra scrivendo solo una lettera alla volta, nell'ordine che preferisce.
  • RISPONDI PRIMA DEI TUOI AVVERSARI - In Codice Fantasma essere più veloci della squadra avversaria è fondamentale. Se hai capito l'indizio, ferma lo Spirito e non fargli trascrivere altre lettere. In questo modo, non condividerai preziose informazioni con gli avversari.
  • INDOVINARE L'OGGETTO - Se una squadra pensa di aver indovinato la parola, può chiedere allo Spirito di provare a completarla. Aggiungendo una lettera alla volta, i Medium andranno a scrivere la parola sulla plancia della divinazione. Tuttavia, se una lettera fosse sbagliata, lo Spirito sarà costretto a dichiararlo interrompendo così il turno di gioco. Attenti a non avvantaggiare in questo modo i vostri avversari!
  • 24,40 € SU AMAZON
Plaid Hat Games
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Asmodee - Storie di Famigli - Gioco da Tavolo con App, 1-4 Giocatori, 8+ Anni, Edizione in Italiano
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80

QUALITÀ BUONA

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#6

  • Un gioco narrativo in cui i giocatori interpretano i famigli di un mago incaricati di salvare e accudire una piccola principessa perduta, proteggendola da forze malvagie
  • Nel corso della partita i famigli crescono e si potenziano con nuovi oggetti e abilità
  • Un avventura fantasy in cui le scelte dei giocatori influiscono non solo sull’andamento della storia ma anche sulla crescita della principessa
  • Il gioco si svolge nel Libro dei Luoghi: turno dopo turno, mentre si trovano su una pagina del libro, i giocatori esplorano, interagiscono, foraggiano e combattono il male
  • Numero di giocatori: 1-4 | Età consigliata: 8+ Anni | Durata media: 45 min. | Edizione in Lingua Italiana
  • Contenuto: 1 Libro dei Luoghi, 1 Tabellone Laterale, 1 Diario della Campagna, 1 Portamazzo dell’Esilio, 2 Portamazzi dell’Epoca, 1 Dado Destino, 6 Miniature Personaggio, 4 Portamazzo del Famiglio, 4 Carte Famiglio, 4 Plance Famiglio, 5 Carte Bambina, 86 Carte Abilità, 41 Carte Oggetto, 11 Carte Oggetto Artefatto, 14 Carte Abilità Fatica, 3 Carte Malcontento, 32 Segnalini Risorsa, 20 Segnalini Afflizione, 8 Marchi di Devozione, 10 Segnalini Completato, 5 Segnalini Obiettivo, 1 Segnalino Ponte di Radici/Tronco, 8 Cubetti Salute, 20 Miniature Nemico, 9 Segnalini Nemico, 3 Pedine Orrorchidea, 1 Segnalino Neonata, 2 Segnalini Porta
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