Giocare Con Le Parole Infanzia
I 10 migliori prodotti di settembre 2025
Ultimo aggiornamento:
21 settembre 2025
Scholé
Giocare con le parole. Sostenere l'alfabetizzazione emergente nella scuola dell'infanzia. Nuova ediz.
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LA SCUOLA
Giocare con le parole. Sostenere l'alfabetizzazione emergente nella scuola dell'infanzia. Ediz. illustrata
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Clementoni
Clementoni Sapientino - Scuola dell'Infanzia, Gioco Educativo Parlante 4-6 Anni, Quiz su Parole, Logica, Sillabe e Operazioni, 8 attività con Penna Interattiva, Made in Italy, Lingua Italiana, 16749
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#3
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SAPIENTINO SCUOLA DELL'INFANZIA: un gioco educativo con quiz interattivi su parole, sillabe, operazioni e logica, pensato per potenziare le competenze cognitive e preparare ai primi anni scolastici
IMPARARE GIOCANDO: 16 attività di gioco e 8 schede educative, che seguono i programmi delle scuole dell'infanzia, per sviluppare la logica e le capacità di lettura e calcolo, favorendo un apprendimento naturale e progressivo
COME GIOCARE: risoluzione di quiz educativi su parole, sillabe e operazioni matematiche con la penna interattiva, che offre feedback sonori e luminosi per aiutare i bambini a verificare le loro risposte e progredire in autonomia
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy adatto per bambini dai 4 anni in su, include 8 schede educative, 16 attività di gioco e una penna interattiva che segnala le risposte corrette con suoni e luci e batterie
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni Sapientino Montessori - Alfabeto Tattile, Gioco Educativo per Bambini 3-5 Anni con Flashcards per Imparare Lettere e Parole, Made in Italy, Lingua Italiana, 16838
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#4
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ALFABETO TATTILE: un gioco educativo ispirato al metodo Montessori per introdurre i bambini al mondo delle parole; il kit include tessere tattili smerigliate e accessori per stimolare il pensiero logico e il linguaggio
IMPARARE GIOCANDO: il gioco guida i bambini a riconoscere e memorizzare la forma delle lettere attraverso il tatto, favorendo l’associazione con parole e immagini, in modo intuitivo e coinvolgente
COME GIOCARE: i bambini esplorano l'alfabeto toccando le lettere smerigliate, associandole alle immagini corrette; un’esperienza educativa e interattiva
COSA CONTIENE: gioco educativo Montessori Made in Italy, con un approccio ecosostenibile e materiali riciclati, adatto per bambini dai 3 ai 5 anni, con 26 tessere con lettere smerigliate, 18 flashcards, 4 carte categorie e guida con suggerimenti di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni Baby Scopro Il Mondo in 100 Parole, Gioco Educativo Bambini 1-4 Anni, Libro Prima Infanzia 10 Pagine Interattive per Imparare Nuovi Vocaboli in Italiano e Inglese, Lingua Italiana, 17984
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#5
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SCOPRO IL MONDO IN 100 PAROLE: un libro touch per insegnare ai bambini 100 nuove parole, in italiano e inglese, stimolando la scoperta attraverso le funzionalità touch per un gioco interattivo
IMPARARE GIOCANDO: un gioco educativo che consente ai bambini di imparare le prime parole attraverso tante illustrazioni, stimolando il linguaggio in maniera divertente
COME GIOCARE: toccando le aree interattive i bambini potranno scoprire suoni, parole e tante curiosità sugli oggetti illustrati, organizzati in 10 ambienti da scoprire sia in italiano che in inglese
COSA CONTIENE: gioco ideato, progettato e sviluppato in Italia adatto per bambini da 1 a 4 anni, include 10 pagine interattive; con batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
BABY CLEMENTONI: una collezione di giochi per accompagnare i più piccoli e i loro genitori nella scoperta di loro stessi e del mondo, fin dai primi mesi, stimolando la sensorialità e lo sviluppo in ogni stadio evolutivo del bambino
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ABC Libro Prescolare 3-6 anni 205 pagine: Il Megalibro Interattivo per il Pregrafismo e la Prescrittura; Attività ed Enigmistica per bambini |3-6| ... Giocare Con Le Parole, Giocare Con I Numeri
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#6
Clementoni
Clementoni Sapientino Montessori - Tombola delle Parole, Gioco Educativo Bambini 3-6 Anni, Metodo Montessoriano per Imparare Parole con attività Divertenti, Made in Italy, Lingua Italiana, 16268
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#7
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TOMBOLA DELLE PAROLE MONTESSORI: un gioco educativo ispirato al metodo Montessori, pensato per aiutare i bambini nell'apprendimento delle parole attraverso la nomenclatura; un'attività semplice e divertente che stimola la curiosità e la memoria
IMPARARE GIOCANDO: la tombola permette ai bambini di esplorare nuovi vocaboli attraverso l'associazione di parole e immagini, in un contesto ludico e stimolante; le schede ambientali rendono il gioco intuitivo e coinvolgente
COME GIOCARE: i bambini associano le immagini ai cartellini con le parole corrispondenti, scegliendo il livello di difficoltà più adatto; l'attività incoraggia l'osservazione e il riconoscimento linguistico e accompagna gradualmente alla lettura
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy per bambine e bambini dai 3 ai 6 anni, include schede ambiente, tessere illustrate e cartellini con nomi a incastro per un apprendimento graduale delle parole e del linguaggio
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
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SURPN
Giochi Bambini 2 Anni Montessori: 384 Italiano Schede flash parlanti da 1 a 12 anni - Flashcards Bambini Amico Vocabolo Gioco, Sensoriali Montessori per La Logopedia Dell'autismo Blu
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#8
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🔊 【Risorse di apprendimento a doppia efficienza】 La confezione contiene un dispositivo lettore di schede * 1, schede flash a doppia faccia * 192 con 384 parole diverse, cavo ricaricabile USB * 1 e istruzioni * 1. La nostra scheda flash adotta un design unico a doppia faccia. Una carta con diversi modelli e vocabolario su entrambi i lati, i bambini possono imparare diversi animali, veicoli, cibi, frutta, colori, verdure, necessità quotidiane, costumi, natura, persone, lavori e forme
✨ 【Giocattolo di apprendimento leggero e portatile】 Design di piccole dimensioni, facile da trasportare; Nessuna connessione WIFI necessaria, pronuncia standard preregistrata Parole inglesi con flashcard intuitiva e interessante, facile da imparare sempre e ovunque, facile da usare per i bambini, inserisci la scheda per leggere e imparare, basta cambiare la flashcard per le parole successive.
👶 【Giocattoli STEM di alta qualità】 1-6 anni è una fase importante dello sviluppo della retina infantile. La sicurezza è la nostra prima priorità, la nostra macchina per schede flash è tutta realizzata con materiale di alta qualità, non tossico e riciclabile, il bambino può giocare con fiducia. Nessun design dello schermo è migliore per la protezione degli occhi, i genitori non devono preoccuparsi dei danni agli occhi dei loro figli dopo aver giocato a lungo.
🎓 【Giocattoli educativi per l'illuminazione dei bambini】 Dai ai tuoi figli interessanti giocattoli per l'apprendimento in età prescolare! I giocattoli per bambini sono dotati di un suono analogico realistico per animali, automobili, ecc. (Alcune carte non hanno effetti sonori). impara le parole.
🎁 【Regali perfetti per i bambini】 Batteria al litio ricaricabile incorporata da 300 mAh, puoi caricarla facilmente con il cavo USB (incluso), il tempo di ricarica richiede solo 90 minuti e durerà per 4 ore di gioco costante, assicurati che i tuoi bambini abbiano abbastanza tempo per imparare e gioca. Questo giocattolo interattivo multifunzionale per l'apprendimento è un ottimo regalo di compleanno e di Natale per ragazzi e ragazze.
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Clementoni
Clementoni Baby Baby Telecomando, Gioco Prima Infanzia Bambini 10-36 Mesi, Centro attività con 12 Tasti per Imparare Parole, Animali e Numeri con Canzoni e Filastrocche, Lingua Italiana, 17932
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BABY TELECOMANDO: un telecomando con contenuti educativi dedicati ai più piccoli, un vero centro attività elettronico con tanti tasti per scoprire numeri, animali e loro versi divertendosi
IMPARARE GIOCANDO: questo centro attività elettronico introduce alla scoperta di numeri, parole e mondo degli animali, attraverso filastrocche e suoni da attivare coi pulsanti dedicati, incoraggiando quindi lo sviluppo psicomotorio, sensoriale ed emotivo
COME GIOCARE: cliccando i 12 pulsanti si attivano filastrocche e melodie per scoprire numeri e animali e stimolare vista, udito e linguaggio
COSA CONTIENE: gioco interattivo ideato, progettato e sviluppato in Italia, per bambine e bambini tra i 10 e i 36 mesi; con batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
BABY CLEMENTONI: una collezione di giochi per accompagnare i più piccoli e i loro genitori nella scoperta di loro stessi e del mondo, fin dai primi mesi, stimolando la sensorialità e lo sviluppo in ogni stadio evolutivo del bambino
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Clementoni
Clementoni Sapientino Montessori - La Casa delle Parole, Gioco Educativo con Tessere Illustrate, Metodo Montessoriano, Imparare Parole, Bambini 3-6 Anni, Made in Italy, Lingua Italiana, 16343
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#10
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LA CASA DELLE PAROLE MONTESSORI: un gioco educativo ispirato al metodo Montessori, che aiuta i bambini a imparare nuove parole attraverso l'associazione tra tessere illustrate e oggetti domestici, stimolando l'osservazione e lo sviluppo del linguaggio
IMPARARE GIOCANDO: con una casetta che dà spazio all'immaginazione, i bambini sviluppano fantasia e creatività; l'esperienza tattile incoraggiata da elementi in velcro stimola la motricità fine
IMPARARE GIOCANDO: il bambino personalizza le stanze con elementi in cartone da attaccare alle pareti con il velcro, associando a ogni ambiente oggetti fotografici sagomati, sorretti dal piedistallo, e abbina i cartellini con i nomi corrispondenti
COSA CONTIENE: gioco Made in Italy per bambini dai 3 ai 6 anni, include pareti ed elementi per assemblare la casa, 43 sagome di oggetti e personaggi, 38 supporti, 10 adesivi-velcro, 34 carte con immagini e parole e 34 cartellini e un manuale di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
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