Giochi 4 Elementare
I 10 migliori prodotti di agosto 2025
Ultimo aggiornamento:
5 agosto 2025
Liscianigiochi
Lisciani Giochi I'm a Genius TS Vocabolando, Multicolore, m, 100484
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La lingua italiana non è stata mai così divertente
2, 4 giocatori, Basato sui programmi ministeriali, 3 livelli di difficoltà, Giocano grandi e piccoli insieme, Tanti quiz stimolanti, Lessico, ortografia e grammatica, Sinonimi e contrari, Definizioni e aree lessicali, Minigiochi "forma, parole", Co
Gioco educativo in scatola, 1 plancia di gioco, 4 birilotti, 1 spinner, 48 carte quiz, Gettoni e coccarde, Carte
Arricchimento del lessico, Ortografia, Grammatica, Sintassi, Pensiero logico, Autonomia e rispetto delle regole, Rapporto con gli altri
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Ardea
Gioca estate. Per la Scuola elementare (Vol. 4)
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ATM Gaming QUICKSTOP - Gioco di Società per Famiglia ed Amici - Gioco di Carte - Perfetto per Creare Atmosfera - Da 2 a 7 Giocatori - Italiano
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#3
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⚡️ QUICKSTOP: Il gioco di carte dinamico che trasforma ogni incontro in un'esperienza indimenticabile. Immagina "Nomi, cose, città", ma come non lo hai mai visto prima: più rapido, più divertente e incredibilmente coinvolgente!
💡 Regole intuitive: con QUICKSTOP, ogni giocatore inizia la partita con una mano di 5 carte. Ogni carta rappresenta una lettera dell'alfabeto, e la tua sfida è rispondere ai temi proposti dicendo una parola che inizia con la lettera indicata sulla carta. Semplice, no?
🔥 L'obiettivo: vuoi essere il campione di QUICKSTOP? Lo scopo è liberarti di tutte le tue carte prima degli avversari.
🤣 Divertimento: Quickstop promette risate e competizione amichevole. Grazie alla sua facilità è il gioco perfetto per ogni occasione.
😍 Unisce le generazioni: Quickstop è più di un semplice gioco di carte; è un ponte tra le età, un modo per riunire amici, familiari e colleghi, da giocare in qualsiasi riunione, festa o aperitivo.
✅ Breve ma intenso: con partite dalla durata di circa 15-30 minuti, adatto a giocatori dai 10 anni in su, da 2 a 7 partecipanti, QUICKSTOP è il compagno di viaggio che ti accompagnerà ovunque.
🫶🏻 Nato dall'amore: creato con amore da una collaborazione familiare, QUICKSTOP porta il calore e l'intimità di quei legami nella sua essenza. Un gioco che nasce dal cuore, per essere condiviso con il cuore.
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Ardea
Matematica in gioco. Per la Scuola elementare (Vol. 4)
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Erickson
Monster english. Per diventare «mostri» in inglese. Con adesivi (Vol. 4)
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Raffaello
Finalmente in vacanza! Per la Scuola elementare (Vol. 4)
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Erickson
Gioco e imparo con i numeri. Quaderno. Per la 4ª classe elementare (Vol. 4)
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Clementoni Sapientino - Scuola dell'Infanzia, Gioco Educativo Parlante 4-6 Anni, Quiz su Parole, Logica, Sillabe e Operazioni, 8 attività con Penna Interattiva, Made in Italy, Lingua Italiana, 16749
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SAPIENTINO SCUOLA DELL'INFANZIA: un gioco educativo con quiz interattivi su parole, sillabe, operazioni e logica, pensato per potenziare le competenze cognitive e preparare ai primi anni scolastici
IMPARARE GIOCANDO: 16 attività di gioco e 8 schede educative, che seguono i programmi delle scuole dell'infanzia, per sviluppare la logica e le capacità di lettura e calcolo, favorendo un apprendimento naturale e progressivo
COME GIOCARE: risoluzione di quiz educativi su parole, sillabe e operazioni matematiche con la penna interattiva, che offre feedback sonori e luminosi per aiutare i bambini a verificare le loro risposte e progredire in autonomia
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy adatto per bambini dai 4 anni in su, include 8 schede educative, 16 attività di gioco e una penna interattiva che segnala le risposte corrette con suoni e luci e batterie
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Carlo Signorelli Editore
Vacanze in gioco. Italiano. Per la Scuola elementare (Vol. 4)
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Erickson
Inglese in giallo. Che mistero mr. Brit!. Furto in spiaggia (Vol. 4)
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