Giochi Di Società Tascabili
I 10 migliori prodotti di settembre 2025
Ultimo aggiornamento:
1 settembre 2025
Ludic
Ludic - Colpi di Genio - 50 Sfide di Pensiero Laterale | Un Gioco di Società per Tutta la Famiglia, Giochi da Tavolo Divertenti per Ragazzi e Adulti, Giochi di Carte, Sfide e Quiz Intelligenti
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#1 VINCITORE
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GIOCO DI CARTE PER TUTTA LA FAMIGLIA: Active Minds è un gioco da tavolo per bambini dai 6 anni, ragazzi e adulti, perfetto per serate divertenti con giochi di società per tutta la famiglia. Con 50 sfide di pensiero laterale, stimola l'intelligenza, la logica e il pensiero laterale. Un gioco intelligente perfetto come idea regalo Natale o idea regalo compleanno, giochi da tavolo, giochi logica adulti.
GIOCA SUBITO: Grazie al QR code "Watch the Video" sul retro della scatola, puoi imparare le regole e iniziare a giocare in pochi minuti. Colpi di Genio propone 50 sfide da risolvere utilizzando intuizione, logica e creatività. Le domande richiedono ragionamento non convenzionale e stimolano il pensiero laterale. Ottimo per sviluppare capacità cognitive, flessibilità mentale, intuito e capacità deduttiva. Un gioco intelligente per bambini, adulti, e famiglie.
UN GIOCO COMPATTO CON CONTENUTI ORIGINALI: nella scatola trovi 50 carte-sfida con illustrazioni e quiz logici, più una guida con soluzioni. Il formato tascabile lo rende perfetto per essere portato ovunque: viaggi, vacanze, serate in famiglia. Colpi di Genio è anche un ottimo gioco didattico per la scuola. Tra i migliori giochi da tavolo mentali, giochi da viaggio, giochi carte sfida, giochi quiz per bambini.
REGALO ORIGINALE E INTELLIGENTE: perfetto come regalo per bambini da 6 anni in su, ma anche un ottimo regalo per adulti o per chi ama mettere alla prova il proprio cervello. Colpi di Genio è l'ideale regalo per compleanni, Natale, serate tra amici o come gioco a scuola per stimolare il pensiero e l'apprendimento. Ottimo per organizzare divertenti sfide di intelligenza tra genitori e figli. Ideale sia come regalo bambina 6 anni + che regalo bambino 6 anni +.
SVILUPPATO DA ESPERTI: Questo gioco di società è stato creato in collaborazione con game designer professionisti, con meccaniche innovative e stimolanti che ti metteranno alla prova! Colpi di Genio allena il pensiero laterale ed il problem solving, rendendolo perfetto per sfidare amici e familiari. Un’esperienza unica con sfide intelligenti. Scopri tutti i giochi Ludic: giochi di carte e giochi di società per tenere la mente attiva!
STIMOLA IL PROBLEM SOLVING: ogni sfida richiede di trovare soluzioni non convenzionali, allenando il ragionamento rapido e la capacità di affrontare situazioni complesse. Perfetto per sviluppare flessibilità mentale e pensiero creativo. Giochi logici per ragazzi, giochi di pensiero critico, attività educative stimolanti.
ALLENA LA CONCENTRAZIONE E L’ATTENZIONE AL DETTAGLIO: le situazioni proposte spingono a osservare con cura ogni elemento, migliorando la capacità di analisi e la precisione. Ideale per potenziare le abilità cognitive. Giochi per migliorare l’attenzione, attività mentali ragazzi, giochi concentrazione adulti.
OTTIMO GIOCO DA UTILIZZARE IN CLASSE: può essere usato in contesti scolastici o formativi per stimolare il confronto e il pensiero collaborativo. Un’attività perfetta per favorire la comunicazione, il dibattito e il lavoro di gruppo. Giochi educativi secondaria, sfide mentali in classe, attività cooperative.
UN FORMATO PRATICO PER GIOCARE OVUNQUE: grazie alle dimensioni compatte e alle carte ben strutturate, Colpi di Genio è perfetto come gioco da viaggio, per le vacanze o per una serata in compagnia. Giochi portatili, giochi da tavolo tascabili, idee per intrattenere in viaggio.
ALLENA LE ABILITÀ SPAZIALI E IL RAGIONAMENTO VISIVO: alcune sfide richiedono di rappresentare mentalmente situazioni, visualizzare scenari alternativi e immaginare soluzioni fuori dagli schemi, stimolando l’intelligenza spaziale e la creatività.
7,19 € SU AMAZON
Ravensburger
Ravensburger - Labirinto Pokémon Connect, Gioco da Tavolo da Viaggio per Tutta la Famiglia, 2-6 Giocatori, Idea Regalo per Bambini 7+ Anni, Edizione in Italiano
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#2
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LABIRINTO: uno dei giochi classici più amati in Italia e nel mondo ora in formato tascabile; in questa versione con il labirinto in continua evoluzione, bisogna collegare Pokemon identici con percorsi continui
POKÉMON: esplorando e costruendo percorsi magici, si deve creare un collegamento continuo tra due Pokémon: chi riesce, ottiene il gettone percorso collegato ma non bisogna interrompere il labirinto; usa l'astuzia per collegare e raccogliere diversi Pokemon identici in una sola volta
TASCABILE: il gioco ideale da portare sempre con sé grazie al pratico formato viaggio; divertimento in formato tascabile in gita, a casa, a scuola o in vacanza, è sempre il momento giusto per una partita
CARATTERISTICHE: numero di giocatori 2-6, età consigliata 7+, durata 15 minuti, edizione in lingua italiana
SCOPRI LA LINEA LABIRINTO: scopri tutti i Labirinti Magici firmati Ravensburger; Labirinto Glow in the dark per giocare al buio, Junior Labyrinth per i più piccoli e le versioni dedicate ai personaggi amati come Harry Potter, Super Mario e molti altri
9,90 € SU AMAZON
Asmodee
Exploding Kittens Grab & Game, Gioco di Carte Edizione da Viaggio, Party Game, 2-3 Giocatori, 7+ Anni, Edizione in Italiano
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QUALITÀ SUPERIORE
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#3
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EXPLODING KITTENS - Exploding Kittens è un card game veloce e immediato che saprà appassionare tutti: perché tutti amano i gattini...e le esplosioni
GIOCO BASE - Questo è un GIOCO BASE! Un gioco di carte per chi ama gattini ed esplosioni e raggi laser e a volte anche capre.
COME GIOCARE - I giocatori pescano carte fino a quando qualcuno non incappa nella temuta carta Exploding Kitten: a quel punto quel qualcuno esplode ed è eliminato dal gioco, a meno che non abbia una carta Disinnesgatto per evitare l'esplosione
GRAB & GAME: Il gioco è composto da alcune carte della versione base Exploding Kittens, e differisce dal base, oltre che per il formato, per il numero di carte e il numero di giocatori, risultando una versione ridotta, pocket appunto, del grande classico Exploding Kittens.
Numero di giocatori: 2-3, età consigliata: da 7 anni in su, durata media: 10 min;edizione in lingua italiana
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Cranio Creations
Cranio Creations - Magnetic Line, Dama, Un Grande Classico In Versione Tascabile E Magnetica, Edizione in Lingua Italiana, CC354
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QUALITÀ DISTINTA
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#4
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Scopri la nuovissima Magnetic Line.
Confezioni piccole, tascabili, e magnetiche per poter giocare dove volete.
Apri la scatola, e gioca immediatamente ovunque tu sia.
La Dama in versione magnetica tascabile.
Numero di giocatori: 2 | Età consigliata: 6+ | Durata media: 10 min | Edizione in lingua italiana
6,90 € SU AMAZON
Cranio Creations
Cranio Creations - Magnetic Line - Turbo - Il Grande Classico Gioco di Corse In Versione Magnetica Tascabile - Edizione in Lingua Italiana
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QUALITÀ AFFIDABILE
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#5
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Il classico gioco del Turbo in versione tascabile e magnetica! Lancia i dadi e sposta la tua auto da corsa, chi vincerà?
Ideale da portare ovunque voi vogliate grazie alla pratica confezione in metallo
Magnetic Line è la linea di Cranio Creations che offre i grandi classici del gioco in formato magnetico da viaggio!
E prova a vincere un'appassionante gara.
Numero di giocatori: 2-4 | Età consigliata: 6+ | Durata media: 10 min | Edizione in lingua italiana
6,99 € SU AMAZON
Hasbro Gaming
Hasbro Gaming Indovina Chi?, I Gioca Ovunque, Gioco Portatile, per Bambini e Bambine dai 6 Anni in Su, Giocattolo dei Volti Misteriosi con Indovinelli per 2 Giocatori
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QUALITÀ BUONA
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#6
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VERSIONE PORTATILE DEL GIOCO INDOVINA CHI?: la stessa giocabilità classica in un formato compatto! Il gioco Indovina chi?, I Gioca Ovunque è una mini versione portatile del gioco Indovina chi? per divertirsi in viaggio. Adatto dai 6 anni in su
DIVERTENTE GIOCO DA VIAGGIO PER BAMBINI E BAMBINE: il gioco Indovina chi?, I Gioca Ovunque è facile da montare e in formato da viaggio per 2 giocatori; divertimento assicurato durante i viaggi in auto, in aereo o in treno, il campeggio e le vacanze
SEMPLICE DA RIPORRE: questo gioco da viaggio per famiglie fornisce un comodo spazio integrato per riporre gli accessori; in questo modo, i bambini e le bambine possono portarlo con loro e organizzare serate di giochi in famiglia quasi dappertutto
INDOVINA IL PERSONAGGIO MISTERIOSO: come nel gioco Indovina chi? di dimensioni normali, i giocatori usano gli indovinelli per identificare la persona misteriosa dall'avversario. Fai domande, scopri i tratti fisici e indovina il personaggio misterioso
IDEA REGALO PER VIAGGI: questo divertente gioco per famiglie è un ottimo regalo per gli appassionati e le appassionate di giochi da tavolo, che siano bambini o adulti. Inoltre, è un regalo ideale per la calza della Befana, le feste o la Pasqua
11,13 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni - Mimo, Mazzo di 50 Carte per Imitare Pose e Indovinare l'Azione, per Bambini 4+ Anni e Tutta la Famiglia, 2-6 Giocatori, Idea Regalo Made in Italy, Lingua Italiana, 16174
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GIOCO DA TAVOLO: gioca in compagnia della famiglia al gioco dei mimi, un passatempo divertente e semplice, pensato per stimolare la fantasia dei bambini in età prescolare
IMPARARE GIOCANDO: un gioco da tavola ideale per stimolare l'immaginazione e sviluppare il linguaggio, passando del tempo in famiglia o compagnia imparando e divertendosi
COME GIOCARE: una volta pescata la carta, bisogna mimare l'azione rappresentata nell'immagine; il vincitore è colui che indovina più imitazioni
COSA CONTIENE: il gioco, Made in Italy, contiene 50 carte illustrate con 20 animali e 30 azioni da imitare, con un manuale d'uso per scoprire tutte le modalità di gioco
CLEMENTONI GIOCHI DA TAVOLO: sfide appassionanti per stimolare la mente e l'immaginazione, da soli o in compagnia; grandi classici, giochi di carte e di magia, giochi in scatola a licenza e giochi con idee e meccaniche originali
5,99 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni - Nomi Cose e Città, Mazzo di 50 Carte su Parole e Categorie, per Bambini dai 6+ Anni e Tutta la Famiglia, 2-6 Giocatori, Idea Regalo Made in Italy, Lingua Italiana, 16563
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GIOCO DA TAVOLO: gioca in compagnia della famiglia a nomi, cose e città, un classico dei giochi da tavolo, divertente e semplice, in una comoda versione con carte che non necessita di carta e penna
IMPARARE GIOCANDO: un gioco da tavola ideale per allenare la mente e ampliare il lessico, passando del tempo in famiglia o compagnia imparando e divertendosi
COME GIOCARE: dopo aver girato due carte, una con l'iniziale da usare e una con la categoria di riferimento, bisogna dire per primo una parola corrispondente; vince chi dice per primo il maggior numero di parole corrette
COSA CONTIENE: il gioco, Made in Italy, contiene 50 carte illustrate, per giocare senza necessità di carta e penna alle 5 modalità di gioco proposte
CLEMENTONI GIOCHI DA TAVOLO: sfide appassionanti per stimolare la mente e l'immaginazione, da soli o in compagnia; grandi classici, giochi di carte e di magia, giochi in scatola a licenza e giochi con idee e meccaniche originali
5,90 € SU AMAZON
Cranio Creations
Cranio Creations - Magnetic Line, Non T'Arrabbiare, Un Grande Classico In Versione Tascabile E Magnetica, Edizione in Lingua Italiana, CC357
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Scopri la nuovissima Magnetic Line.
Confezioni piccole, tascabili, e magnetiche per poter giocare dove volete.
Apri la scatola, e gioca immediatamente ovunque tu sia.
Non T'Arrabbiare in versione magnetica tascabile.
Numero di giocatori: 2-4 | Età consigliata: 4+ | Durata media: 20 min | Edizione in lingua italiana
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Clementoni
Clementoni - Sblocca la Porta Città Versione Pocket, Gioco di Carte, Escape Room Tascabile per Bambini 8+ Anni e Adulti, con 3 Ambientazioni, 1-6 Giocatori, Made in Italy, Lingua Italiana, 16569
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GIOCO DA TAVOLO: gioca in compagnia a Sblocca la porta, una divertente escape room nella sua edizione tascabile ideale per tutti gli appassionati di enigmi e indovinelli
IMPARARE GIOCANDO: un gioco da tavolo ideale per stimolare le capacità logiche e di osservazione, favorendo anche il processo di ragionamento e lavoro di squadra
COME GIOCARE: risolvere i tanti enigmi di logica, matematica e osservazione per portare a termine la missione e riuscire a completare l'avventura
COSA CONTIENE: gioco Made in Italy che contiene 3 escape room ambientate in un museo, un Luna Park e il laboratorio dello Scienziato Pazzo, 90 carte, 26 oggetti indizio e il regolamento di gioco
CLEMENTONI GIOCHI DA TAVOLO: sfide appassionanti per stimolare la mente e l'immaginazione, da soli o in compagnia; grandi classici, giochi di carte e di magia, giochi in scatola a licenza e giochi con idee e meccaniche originali
6,90 € SU AMAZON
giochi di società
giochi di societa tascabili
giochi di società tascabili per bambini
giochi di società investigazione
giochi di società matematica
giochi di società brivido
giochi di società di gruppo
giochi di società fantasy
giochi di società particolari
mattel giochi di società