Giochi Elettronici Bambina 3 Anni
I 10 migliori prodotti di dicembre 2025
Ultimo aggiornamento:
31 dicembre 2025
Clementoni
Clementoni Sapientino - Le Mie Prime 100 Parole, Gioco Educativo Elettronico Bambini 2-4 Anni, 50 Carte e 6 Temi, Flashcards in Italiano e Inglese per Imparare Nuovi Vocaboli, Lingua Italiana, 16818
25% Sconto
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QUALITÀ MASSIMA
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#1 VINCITORE
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LE MIE PRIME 100 PAROLE: una console educativa parlante, con 50 flashcards per insegnare ai bambini 100 nuove parole in italiano e in inglese su 6 diversi temi, attraverso due modalità di gioco divertenti e coinvolgenti
IMPARARE GIOCANDO: un gioco educativo che consente ai bambini di imparare le prime parole attraverso carte illustrate, stimolando il linguaggio in maniera divertente
COME GIOCARE: in modalità Esplora, inserisci la carta, premi il bottone e ascolta il nome e il suono dell'immagine raffigurata; metti alla prova quello che hai imparato in modalità Quiz
COSA CONTIENE: gioco educativo ideato, progettato e sviluppato in Italia, adatto per bambini dai 2 ai 4 anni, include 50 flashcards fronte-retro in italiano e inglese e una console interattiva; batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
14,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino - Il Mio Primo Mappamondo Elettronico Parlante, Gioco Interattivo Educativo per Bambini 3-6 Anni, per Scoprire Animali e Continenti, Made in Italy, Lingua Italiana, 16448
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QUALITÀ SUPERIORE
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#2
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IL MIO PRIMO MAPPAMONDO: un globo elettronico parlante realizzato in plastica riciclata, che permette ai bambini di scoprire animali e continenti; un’avventura educativa che stimola la curiosità e l’apprendimento attraverso il gioco interattivo
IMPARARE GIOCANDO: il mappamondo introduce i bambini ai primi concetti di geografia e al mondo degli animali; le attività di inserimento e associazione sviluppano capacità cognitive e sensoriali in modo ludico e coinvolgente
COME GIOCARE: i bambini incastrano continenti e animali nel mappamondo, inserendo questi ultimi nel modulo elettronico per scoprire informazioni sugli habitat; il gioco propone quiz stimolanti, rendendo l'apprendimento intuitivo e divertente
COSA CONTIENE: gioco educativo Sapientino Made in Italy; adatto per bambini dai 3 ai 6 anni, include un globo girevole, modulo interattivo parlante, 6 continenti e 14 animali a incastro, oltre a un libretto di istruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
24,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni - Computer Kid DOT, Laptop Parlante per Bambini 3+ Anni, Gioco Elettronico Interattivo per Imparare Lettere e Numeri, Educativo Portatile, Batterie Incluse, Lingua Italiana, 16425
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COMPUTER KID DOT: un laptop educativo parlante con attività interattive che insegnano lettere e numeri. Un gioco divertente e coinvolgente, progettato per stimolare la curiosità e l'apprendimento precoce
IMPARARE GIOCANDO: questo laptop offre una serie di giochi e quiz interattivi che aiutano i bambini a sviluppare le loro capacità linguistiche e numeriche. Ogni attività trasforma l'apprendimento in un'esperienza giocosa e stimolante
COME GIOCARE: grazie a diverse modalità di gioco, i bambini possono esplorare lettere e numeri, imparare melodie famose e rispondere a quiz allenando destrezza e memoria
COSA CONTIENE: gioco educativo Clementoni, Made in Italy; adatto per bambini dai 3 anni in su, include un laptop interattivo con 13 attività di gioco in italiano e inglese, schermo a LED luminoso, batterie incluse
CLEMENTONI LAPTOP: una gamma di computer educativi per bambini sullo stile di un vero laptop da portare con sé, per imparare ovunque esercitandosi in vari argomenti, come lettere, matematica, logica, musica e le basi della lingua inglese
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Clementoni
Clementoni Sapientino - Bambina, Gioco Educativo con Penne Parlanti per Bambini 3-6 Anni, con 16 Schede e più di 32 attività su Temi della Scuola dell'Infanzia, Made in Italy, Lingua Italiana, 16473
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#4
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SAPIENTINO BAMBINA: gioco educativo con penne interattive che aiutano i bambini a scoprire le parole in modo divertente, con un programma a difficoltà progressiva su temi dell'età prescolare
IMPARARE GIOCANDO: i bambini possono esplorare concetti dell'età prescolare tramite quiz e attività interattive sviluppando capacità linguistiche e associative
COME GIOCARE: i bambini possono esplorare le parole attraverso il gioco autonomo, sviluppando la capacità di riconoscere lettere e suoni; la penna interattiva guida i piccoli nelle risposte, migliorando l'autonomia e la fiducia nelle proprie capacità
COSA CONTIENE: gioco educativo Sapientino Made in Italy, adatto per bambine tra i 3 e i 6 anni, include un banchetto con 2 penne interattive e 16 schede illustrate fronte-retro; con batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
13,71 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino Montessori - Banchetto con Schede attività Educative e Penne Interattive, Gioco Educativo 3 Anni, Regalo Elettronico Interattivo, Batterie Incluse, Made in Italy, 16467
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QUALITÀ AFFIDABILE
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#5
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L’associazione con doppio spinotto di Sapientino incontra il metodo Montessori: potenzia la manualità, allena l’attenzione e trasforma la conquista dell’autonomia in un gioco. Già a 2 anni!
Il kit include un set di schede con soggetti illustrati da associare utilizzando le penne elettroniche. La difficoltà è progressiva ed è studiata per i bambini più piccoli, per aiutarli ad apprendere senza frustrazioni.
Inoltre, la confezione include un set di tessere in cartone innovative che propongono associazioni tra soggetti e colori e tra animali e cuccioli.
Accostando due tessere sul banchetto è possibile controllare se l'associazione è giusta puntando le penne sui fori presenti sulle tessere. Un'esclamazione avvisa il bambino se la risposta è corretta.
Il bambino può quindi procedere nel gioco in autonomia, rispettando uno dei principi cardine della pedagogia Montessori.
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Clementoni
Clementoni Sapientino - Alfabetiere Grillo ABC - Gioco Educativo Parlante Elettronico per Imparare Le Lettere, per Bambini 3 Anni - 13264
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QUALITÀ BUONA
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#6
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ALFABETIERE INTERATTIVO: Il fantastico Alfabetiere parlante di Sapientino con 5 modalità di gioco per imparare l'alfabeto e mettersi alla prova con indovinelli e quiz!
SUONI DIVERTENTI: Melodie effetti sonori e versi degli animali aiuteranno il bambino ad apprendere in modo coinvolgente e ad avvicinarsi al mondo delle lettere e dei numeri
ESPLORA CON IMMAGINI: Scopri 31 soggetti colorati e illustrati che catturano l'attenzione e stimolano la curiosità
IDEALE PER I PIÙ PICCOLI: Perfettamente adatto per bambini dai 3 anni in su questo Alfabetiere parlante incoraggia l'apprendimento precoce in modo divertente e sicuro.
GIOCA SUBITO: Grazie alle batterie già incluse il divertimento inizia non appena apri la scatola!
SICUREZZA CERTIFICATA: Progettato con materiali sicuri e non tossici questo Alfabetiere parlante è ideale per i bambini dai 3 anni in su garantendo un apprendimento sicuro e divertente.
SVILUPPO COGNITIVO: Stimola l'apprendimento precoce delle lettere e dei numeri migliorando le capacità linguistiche e la memoria attraverso giochi interattivi e quiz educativi.
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Clementoni
Clementoni Sapientino - Basic Frozen 2, Gioco Educativo Bambini 4-6 Anni, 200+ Quiz Interattivi con Penna Elettronica, Apprendimento di Forme, Colori e Numeri, Made in Italy, Lingua Italiana, 16237
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SAPIENTINO BASIC - DISNEY FROZEN 2: un gioco educativo con le illustrazioni della principessa Elsa, con 24 attività per un percorso didattico completo, con oltre 200 quiz interattivi, per favorire l'apprendimento di forme, colori, orientamento spaziale
IMPARARE GIOCANDO: i bambini possono risolvere i quiz educativi con la penna elettronica che si illumina e suona quando le risposte sono corrette, favorendo lo sviluppo di attenzione, osservazione e logica, attraverso il gioco in autonomia
COME GIOCARE: interazione con le schede educative risolvendo quiz su forme, colori, orientamento spaziale e numeri, con la penna elettronica che fornisce feedback sonoro e luminoso per ogni risposta corretta
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy adatto per bambini dai 4 ai 6 anni, include 24 schede educative, una penna elettronica con feedback sonoro e luminoso, batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni - 16452 - Sapientino Quizzy Marvel Spiderman - Schede Educative e Penna Interattiva, Gioco Educativo 3 Anni, Elettronico Parlante, Made in Italy
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GIOCO SPIDERMAN: Un divertente gioco a schede con oltre 200 quiz educativi da risolvere con la simpatica penna elettronica di Ultimate Spider-man.
GIOCO EDUCATIVO: I bambini possono apprendere gradualmente i concetti base tipici dell’età prescolare come le forme, i colori, l’orientamento spaziale, i numeri, le quantità e le parole.
PENNA INTERATTIVA: La penna suona e si illumina ad ogni risposta corretta così i bambini possono giocare in autonomia e verificare i loro progressi senza l’aiuto degli adulti.
AREE DI SVILUPPO: Ogni attività favorisce lo sviluppo delle attività di attenzione, di osservazione e di logica.
DETTAGLI: Sapientino penna è un gioco educativo classico che non smette mai di coinvolgere i bambini e di farli imparare divertendoli, consigliato a partire dai 3 anni. 3 batterie LR41 incluse. Made in Italy
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Clementoni
Clementoni Sapientino - Inglese, Gioco Educativo con Penne Parlanti Bambini 3-6 Anni, con 16 Schede e più di 32 attività per Imparare Vocaboli Inglesi, Made in Italy, Lingua Italiana, 16475
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SAPIENTINO INGLESE: gioco educativo con penne interattive che aiutano i bambini a scoprire l'inglese in modo divertente; un vero dizionario per imparare la lingua inglese attraverso attività coinvolgenti
IMPARARE GIOCANDO: i bambini possono esplorare l'inglese tramite quiz e attività interattive sviluppando capacità linguistiche e associative
COME GIOCARE: i bambini possono esplorare le parole attraverso il gioco autonomo, sviluppando la capacità di riconoscere lettere e suoni; la penna interattiva guida i piccoli nelle risposte, migliorando l'autonomia e la fiducia nelle proprie capacità
COSA CONTIENE: gioco educativo Sapientino Made in Italy, adatto per bambini tra i 3 e i 6 anni, include un banchetto in plastica, 16 schede illustrate e 2 penne interattive; con batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni - 16643 - Sapientino - Girapagina, Animali E Ambienti - Libro Educativo Ed Interattivo per Stimolare L'Interesse alla Lettura, per Bambini 3-5 Anni (Gioco in Italiano)
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ESPANSIONE GIRAPAGINA: Dalla fattoria al mare dal giardino alla savana dal bosco ai Poli la nuvola Aloha racconterà ai più piccoli curiosità e caratteristiche fondamentali degli abitanti di ogni ambiente.
LIBRO INTERATTIVO: Quali sono gli animali che vivono fra i ghiacci? Come fa il pulcino? Qual è l’animale che tesse la tela? Tante filastrocche da ascoltare immagini da esplorare e domande a cui rispondere!
MODALITA' DI GIOCO: semplice da utilizzare basta inserire le pagine elettroniche nella piattaforma Girapagina Sapientino e si è proiettati dentro la storia! Sfiorando le illustrazioni delle pagine il libro prende magicamente vita.
CARATTERISTICHE: la collana di libri interattivi del Girapagina è composta da 3 volumi acquistabili separatamente. Storie diverse e a target crescente. Libri intercambiabili tutti da collezionare per assecondare la sua voglia di lettura.
QUALITÀ ITALIANA: Prodotto con orgoglio in Italia garantendo la massima attenzione ai dettagli e alla qualità per offrire un'esperienza educativa di alto livello ai bambini.
SVILUPPO COGNITIVO: Questo libro elettronico non solo intrattiene ma stimola anche le capacità cognitive dei bambini migliorando la loro comprensione linguistica e la loro capacità di associazione tra parole e immagini.
10,00 € SU AMAZON