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Gioco Da Tavolo Migliori

I 10 migliori prodotti di luglio 2025
Ultimo aggiornamento: 19 luglio 2025
Ludic
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Ludic - Colpi di Genio - 50 Sfide di Pensiero Laterale | Un Gioco di Società per Tutta la Famiglia, Giochi da Tavolo Divertenti per Ragazzi e Adulti, Giochi di Carte, Sfide e Quiz Intelligenti
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82

QUALITÀ AFFIDABILE

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#5

  • GIOCO DI CARTE PER TUTTA LA FAMIGLIA: Active Minds è un gioco da tavolo per bambini dai 6 anni, ragazzi e adulti, perfetto per serate divertenti con giochi di società per tutta la famiglia. Con 50 sfide di pensiero laterale, stimola l'intelligenza, la logica e il pensiero laterale. Un gioco intelligente perfetto come idea regalo Natale o idea regalo compleanno, giochi da tavolo, giochi logica adulti.
  • GIOCA SUBITO: Grazie al QR code "Watch the Video" sul retro della scatola, puoi imparare le regole e iniziare a giocare in pochi minuti. Colpi di Genio propone 50 sfide da risolvere utilizzando intuizione, logica e creatività. Le domande richiedono ragionamento non convenzionale e stimolano il pensiero laterale. Ottimo per sviluppare capacità cognitive, flessibilità mentale, intuito e capacità deduttiva. Un gioco intelligente per bambini, adulti, e famiglie.
  • UN GIOCO COMPATTO CON CONTENUTI ORIGINALI: nella scatola trovi 50 carte-sfida con illustrazioni e quiz logici, più una guida con soluzioni. Il formato tascabile lo rende perfetto per essere portato ovunque: viaggi, vacanze, serate in famiglia. Colpi di Genio è anche un ottimo gioco didattico per la scuola. Tra i migliori giochi da tavolo mentali, giochi da viaggio, giochi carte sfida, giochi quiz per bambini.
  • REGALO ORIGINALE E INTELLIGENTE: perfetto come regalo per bambini da 6 anni in su, ma anche un ottimo regalo per adulti o per chi ama mettere alla prova il proprio cervello. Colpi di Genio è l'ideale regalo per compleanni, Natale, serate tra amici o come gioco a scuola per stimolare il pensiero e l'apprendimento. Ottimo per organizzare divertenti sfide di intelligenza tra genitori e figli. Ideale sia come regalo bambina 6 anni + che regalo bambino 6 anni +.
  • SVILUPPATO DA ESPERTI: Questo gioco di società è stato creato in collaborazione con game designer professionisti, con meccaniche innovative e stimolanti che ti metteranno alla prova! Colpi di Genio allena il pensiero laterale ed il problem solving, rendendolo perfetto per sfidare amici e familiari. Un’esperienza unica con sfide intelligenti. Scopri tutti i giochi Ludic: giochi di carte e giochi di società per tenere la mente attiva!
  • STIMOLA IL PROBLEM SOLVING: ogni sfida richiede di trovare soluzioni non convenzionali, allenando il ragionamento rapido e la capacità di affrontare situazioni complesse. Perfetto per sviluppare flessibilità mentale e pensiero creativo. Giochi logici per ragazzi, giochi di pensiero critico, attività educative stimolanti.
  • ALLENA LA CONCENTRAZIONE E L’ATTENZIONE AL DETTAGLIO: le situazioni proposte spingono a osservare con cura ogni elemento, migliorando la capacità di analisi e la precisione. Ideale per potenziare le abilità cognitive. Giochi per migliorare l’attenzione, attività mentali ragazzi, giochi concentrazione adulti.
  • OTTIMO GIOCO DA UTILIZZARE IN CLASSE: può essere usato in contesti scolastici o formativi per stimolare il confronto e il pensiero collaborativo. Un’attività perfetta per favorire la comunicazione, il dibattito e il lavoro di gruppo. Giochi educativi secondaria, sfide mentali in classe, attività cooperative.
  • UN FORMATO PRATICO PER GIOCARE OVUNQUE: grazie alle dimensioni compatte e alle carte ben strutturate, Colpi di Genio è perfetto come gioco da viaggio, per le vacanze o per una serata in compagnia. Giochi portatili, giochi da tavolo tascabili, idee per intrattenere in viaggio.
  • ALLENA LE ABILITÀ SPAZIALI E IL RAGIONAMENTO VISIVO: alcune sfide richiedono di rappresentare mentalmente situazioni, visualizzare scenari alternativi e immaginare soluzioni fuori dagli schemi, stimolando l’intelligenza spaziale e la creatività.
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Spin Master Games
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Editrice Giochi, Risiko, Giochi in Scatola, Risiko Classico Edizione 2023, Giochi di Società e Strategia per Famiglia e Amici, Giochi da Tavolo per Adulti e Bambini, da 3 a 6 Giocatori, 10+ Anni
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QUALITÀ BUONA

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#7

  • RISIKO ORIGINALE: Torna la nuova edizione 2023 di uno dei classici giochi da tavolo, creato da Editrice Giochi. Ideale da 3 a 6 giocatori, questo gioco di strategia piacerà a famiglie e amici
  • GIOCO DI STRATEGIA: Sfida i tuoi amici in questo classico gioco da tavolo e di strategia. Scegli il colore del tuo esercito e distribuisci le armate sul territorio. Per vincere, attacca e occupa nuovi territori per raggiungere il tuo obiettivo segreto
  • GIOCHI DA TAVOLO PER LA FAMIGLIA: Ideale per le serate in famiglia, questo gioco di società appassionerà facilmente. Con la regola Time Attack, Risiko è un gioco di società perfetto per partite sempre più rapide e serate in compagnia
  • GIOCHI DI SOCIETÀ EDITRICE GIOCHI: Editrice Giochi offre una varietà di puzzle e giochi da tavolo per bambini, ragazzi e adulti, giochi di società e di strategia, carte e giochi da tavolo classici come domino, mahjong o scacchi. Giochi da tavolo ideali per le famiglie e le serate con gli amici per il massimo del divertimento
  • CONTENUTO DEL GIOCO IN SCATOLA: Il Gioco di società Risiko contiene 1 Tabellone, 6 eserciti di colori diversi, un set da 74 carte, 6 dadi e 1 libro per le istruzioni del gioco
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Asmodee
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Asmodee Dracula vs Van Helsing, Gioco da Tavolo, 10+ Anni, 2 Giocatori, Edizione in Italiano
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QUALITÀ BUONA

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#8

  • Un mix di bluff e strategia per due giocatori in cui interpreterete il ruolo di uno dei due personaggi: Van Helsing o Dracula. Van Helsing vince la partita se riesce a uccidere Dracula rimuovendo tutti i suoi Punti Salute (PS). Dracula vince la partita trasformando tutti i 4 abitanti di uno stesso Distretto in vampiri oppure sopravvivendo fino alla fine della partita.
  • Il gioco si svolge in un massimo di cinque turni e ogni turno termina quando i giocatori hanno risolto tutti e cinque i distretti. Ogni giocatore ha 5 carte, una per ogni distretto. Le carte hanno un valore e un'abilità. Ogni turno, i giocatori pescano una carta e possono scartarla o scambiarla con una delle loro 5 carte. Quando una carta viene scartata, viene applicata la sua abilità (come rivelare carte o scambiare carte).
  • I giocatori risolvono ogni distretto confrontando il valore delle due carte di ciascun distretto per determinare il vincitore. Il vincitore, a seconda del ruolo, trasforma una pedina umana in un vampiro o toglie un punto vita a Dracula.
  • La partita termina immediatamente se Dracula perde i suoi punti vita o se trasforma tutti e 4 gli abitanti di un distretto in vampiri. Altrimenti, il giocatore che raggiunge il suo obiettivo vince la partita dopo i 5 turni.
  • Età Consigliata: 10+ Anni| Numero giocatori: 2 | Tempo stimato: 30 min | Edizione in italiano
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