Gioco La Cosa
I 10 migliori prodotti di ottobre 2025
Ultimo aggiornamento:
5 ottobre 2025
Pendragon Game Studio
Pendragon - Stay Away! Revised 7^ ristampa - Edizione italiana - Gioco di Carte e Party Game, Età 12+, 4-12 Giocatori
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#1 VINCITORE
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UN GIOCO DI CARTE PER TUTTI - Stay Away è un party game a ruoli nascosti semplice da spiegare e altrettanto semplice da giocare.
IL MISTERO VI ASPETTA - "La Cosa" è una creatura risvegliata da un sonno eterno in grado di impossessarsi del corpo di un essere umano e clonarlo, prendendo il suo posto. Attenti di chi vi fidate durante la partita!
UN GIOCO HORROR E DI BLUFF - I giocatori all'inizio sono tutti umani, eccetto uno "La Cosa". Durante la partita, le cose potrebbero cambiare. Man mano che “La Cosa” infetterà i giocatori del gruppo non sarà più facile capire da che parte stare.
DA CHE PARTE STARE? - Durante la partita, alcuni giocatori cambieranno ruolo, ma non si potrà mai esattamente sapere da che parte sono schierati gli uni e gli altri. Si verrannocosì a creare due fazioni opposte: gli Umani e gli Infetti.
UN PARTY GAME DA 4 A 12 GIOCATORI - Una partita a Stay Away! Può durare dai 15 ai 60 minuti. Sarà la vostra abilità a convincere gli altri giocatori a fidarsi o non fidarsi di voi a determinare la durata della partita e a far vincere gli Umani o gli Infetti, comandati da "La Cosa".
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I giochi dei grandi
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Un gioco da ragazze
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Gioco di ruolo
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Sherlock Holmes: Gioco Di Ombre
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Wargames: Giochi di guerra
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65 - Fuga dalla Terra
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Headu
HEADU - Cosa Succede - Comprendere le Relazioni! | Giochi Educativi Bambini 3 4 5 Anni, Gioco Didattico per Sviluppare il Pensiero Logico, Regalo Bambino Regalo Bambina, Made in Italy
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#8
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GIOCHI EDUCATIVI PER BAMBINI 3-6 ANNI: perfetto come gioco didattico per bambini dai 3 ai 6 anni. Ideale per sviluppare la logica, comprendere i rapporti causa-effetto e stimolare il pensiero riflessivo. Adatto per bambino 3 anni, bambino 4 anni, bambino 5 anni, gioco bambina 3 anni, gioco bambina 4 anni, giochi bambina 5 anni. Ottimo anche come attività didattica per asili e scuole elementari.
UN GIOCO DIDATTICO DIVERTENTE: Scopri le relazioni tra le cose! Con “Cosa Succede” il bambino impara a osservare con attenzione, a collegare situazioni e a riconoscere il legame tra azioni e conseguenze. Un’attività logica e divertente che stimola le capacità cognitive in modo naturale. Adatto ai bambini 3-6 anni grazie alle coinvolgenti attività didattiche per bambini.
CONTENUTO EDUCATIVO DI QUALITÀ: il gioco include 30 tessere autocorrettive che rappresentano situazioni quotidiane da collegare con le relative conseguenze. Pensato per esercitare la logica e l’intelligenza visivo-spaziale, favorisce l’autonomia del bambino grazie al sistema autocorrettivo che guida l’apprendimento. Un gioco didattico per sviluppare l'intelligenza logico-matematica dei bambini 3 4 5 6 anni.
REGALO PERFETTO PER BAMBINI: ideale come regalo educativo per bambini 3-6 anni, questo gioco montessori unisce divertimento e apprendimento. È perfetto per come regalo compleanno, Natale o per qualunque altra occasione, anche come semplice pensiero che aiuterà il bambino nell apprendimento e lo accompagnerà nel suo percorso di crescita. Adatto come regalo bambino 3 anni, regalo bambina 3 anni, regalo bambino 4 anni, regalo bambina 4 anni, regalo bambino 5 anni, regalo bambina 6 anni
MATERIALI SICURI E QUALITÀ MADE IN ITALY: Questo gioco educativo è interamente Made in Italy e realizzato con materiali resistenti, sicuri e certificati CE. È progettato per durare a lungo e garantire un'esperienza educativa sicura e coinvolgente per ogni bambino. Perfetto come gioco in scatola, giochi da tavolo bambini con qualità e attenzione ai dettagli. Un gioco Headu pensato per stimolare le intelligenze multiple in età prescolare.
ALLENA IL RAGIONAMENTO SEQUENZIALE: attraverso l’associazione tra azioni e conseguenze, i bambini imparano a pensare in modo sequenziale e anticipare gli effetti di una situazione. Utile per lo sviluppo della logica narrativa e la costruzione di frasi complesse. Giochi educativi 3 anni, giochi logici bambini 4 anni, attività cognitive.
ADATTO A BAMBINI CON BISOGNI EDUCATIVI SPECIALI: grazie alla struttura semplice e visuale, questo gioco è indicato anche per bambini con disturbi del linguaggio, bisogni speciali o difficoltà di attenzione. Giochi educativi per bambini autistici, materiali didattici visivi, giochi per bambini con DSA.
STIMOLA IL MOVIMENTO E L’ESPRESSIONE CORPOREA: il gioco può essere utilizzato anche in attività motorie dove i bambini riproducono le azioni mostrate, integrando pensiero e movimento. Ideale per rafforzare l’intelligenza corporeo-cinestetica e migliorare la coordinazione. Giochi educativi movimento, giochi dinamici prima infanzia.
UTILIZZABILE IN VARI CONTESTI EDUCATIVI: perfetto per casa, scuola dell’infanzia e centri educativi, può essere utilizzato da insegnanti, logopedisti e terapisti. Un valido supporto didattico per attività strutturate e giochi cooperativi. Giochi didattici logico-matematici, giochi di relazione causa-effetto, giochi logopedici.
SVILUPPA L’INTELLIGENZA LOGICO-MATEMATICA ATTRAVERSO IL GIOCO: Cosa Succede stimola nei bambini la capacità di analizzare sequenze, dedurre relazioni e prevedere conseguenze. Un’attività educativa progettata per potenziare il pensiero logico, l’osservazione e la capacità di collegare eventi. Grazie alla varietà delle situazioni proposte, il bambino esercita anche l’intelligenza visivo-spaziale e corporeo-cinestetica, migliorando comprensione, memoria e narrazione.
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Clementoni
Clementoni Sapientino - Cosa Mangiano?, Gioco Educativo per Bambini 4-6 Anni con Flashcards Memory per Associare Animali e Cibi, Stimola la Logica, Made in Italy, Lingua Italiana, 16863
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COSA MANGIANO: un gioco educativo composto da colorate tessere illustrate degli animali e dei loro cibi preferiti, da associare per sviluppare logica e memoria
IMPARARE GIOCANDO: l'associazione di cibi e animali supporta lo sviluppo socio-emotivo, linguistico e la manualità fine dei più piccoli, allenando lessico, logica e memoria
COME GIOCARE: il gioco consiste nell'associare il cibo all'animale corretto, le tessere sono autocorrettive grazie alla cornice dello stesso colore; è possibile giocare anche in coppia in modalità "memo" dove vince chi ha collezionato più abbinamenti
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 4 ai 6 anni, include 48 tessere illustrate per favorire l’apprendimento
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Grandi Giochi
Grandi Giochi - A Cosa Penso? Gioco in Scatola, MB678583
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#10
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Gioco interattivo per bambini: i bambini possono divertirsi usando le domande con risposta sì o no per indovinare il pensiero dell'avversario
Contenuto: carte, tabellone con percorso, pedine, base di legno con turni
Da 3 a 6 giocatori
Dai 7 anni in su
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