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Gli Ambienti Giocattolo

I 10 migliori prodotti di maggio 2025
Ultimo aggiornamento: 28 maggio 2025
Clementoni
Clementoni
Clementoni Montessori - Gli Animali e i Loro Cuccioli, Gioco Educativo Metodo Montessoriano per Bambini 2-5 Anni, Riconosci Gli Animali con attività Divertenti, Made in Italy, Lingua Italiana, 16271
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75

QUALITÀ BUONA

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#8

  • GLI ANIMALI E I LORO CUCCIOLI MONTESSORI: un gioco educativo ispirato al metodo Montessori, che aiuta i piccoli a riconoscere gli animali e i loro cuccioli attraverso attività divertenti e formative, stimolando la curiosità e l'apprendimento
  • IMPARARE GIOCANDO: un gioco semplice e intuitivo in cui i bambini stimolano il linguaggio grazie alle parole sulle tessere illustrate e l'associazione all'ambiente, imparando anche a distinguere gli animali dai loro cuccioli
  • COME GIOCARE: i bambini combinano i nomi agli animali e le immagini degli animali ai loro cuccioli, seguendo le istruzioni e imparando a riconoscerli e associarli all'ambiente; un’attività che stimola la memoria e la capacità di osservazione
  • COSA CONTIENE: gioco educativo Montessori Made in Italy; adatto per bambini dai 2 ai 5 anni, include 3 schede ambiente, 18 tessere illustrate con immagini e nomi degli animali, 18 tessere con sole immagini, 18 cartellini con i nomi degli animali
  • CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
  • 9,90 € SU AMAZON
Asmodee Italia
Asmodee Italia
Asmodee, Insondabili, Gioco da Tavolo, 3-6 Giocatori, 14+ Anni, Edizione in Italiano
14% Sconto Spedizione gratuita
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67

QUALITÀ BUONA

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#10

  • Un gioco da tavolo di lealtà segrete, sospetti, intrighi e paranoia ambientato nell’universo di Arkham Horror
  • 1913: i giocatori si trovano a bordo del battello a vapore SS Atlantica diretto a Boston
  • Alcuni dei giocatori vestono i panni degli umani che lottano per la sopravvivenza della nave, dei suoi passeggeri e del suo equipaggio
  • Altri sono invece traditori, inviati a bordo della SS Atlantica dagli Abitatori del profondo per assicurarsi che il battello non arrivi mai in porto
  • I giocatori umani devono tentare di equipaggiare oggetti per salvare la nave, combattere i mostri e proseguire il viaggio, mentre i traditori cercano di sabotare il battello per impedirne l’approdo
  • Cosa c’è nella scatola? 1 Manuale di Gioco, 1 Compendio delle Regole, 1 Tabellone con 4 Indicatori delle Risorse, 22 Miniature in Plastica dei Mostri, 10 Schede Personaggio, 3 Schede Riepilogative del Traditore, 6 Schede Riepilogative del Giocatore, 10 Pedine Personaggio, 1 Segnalino Giocatore Attivo, 4 Anelli Traditore, 9 Segnalini Passeggero, 1 Dado a 8 Facce, 1 Segnalino Tracciato del Viaggio, 1 Segnalino Tracciato del Rituale, 14 Carte Lealtà, 70 Carte Mito, 2 Carte Titolo, 20 Carte Incantesimo, 20 Carte Tappa, 20 Carte Oggetto, 9 Carte Danno, 10 Carte Talento, 126 Carte Abilità
  • Numero di giocatori: 3-6 | Età consigliata: 14+ | Durata media: 120-240 min. | Edizione in Italiano
  • 68,80 € SU AMAZON