Il Gioco Della Lettura
I 10 migliori prodotti di maggio 2025
Ultimo aggiornamento:
22 maggio 2025
Il gioco della lettura. Per la Scuola media
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QUALITÀ MASSIMA
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#1 VINCITORE
Game Factory
Game Factory 646309 Piazza, il mini gioco di lettura in pratica scatola di metallo, gioco di carte per adulti e bambini dagli 8 anni in su, gioco da viaggio
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Il gioco con stile: progettare insieme, vincere da solo! Regole minime, massimo divertimento!
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Chicco
Chicco Il Libro della Fattoria, Libro Bambini Elettronico Evolutivo Bilingue Italiano/Inglese con Curiosità sugli Animali, Fattoria Parlante che Stimola la Lettura - Giochi Educativi 6 Mesi - 3 Anni
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QUALITÀ OTTIMA
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#3
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LIBRO BAMBINI BILINGUE: Libricino interattivo bilingue con 9 pagine illustrate e testi che raccontano la storia del fattore Teddy alla ricerca del suo amico cagnolino Toby all’interno della fattoria
GIOCO EDUCATIVO PARLANTE: Il giocattolo stimola l'approccio alla lettura in modo divertente e insegna in Italiano e Inglese nomi e curiosità sugli animali della fattoria
GIOCO EVOLUTIVO: Il Libro della Fattoria propone due attività interattive che evolvono in base all'età del bimbo
MODALITÀ NARRAZIONE: Dai 6 mesi in su, il bambino segue la storia narrata illustrazione dopo illustrazione; un sensore riconosce quando si gira la pagina e prosegue nel racconto
MODALITÀ SCOPERTA : Dai 12 mesi, schiacciando i 4 pulsanti luminosi scoprirà le curiosità sull'animale presente nell’illustrazione della pagina aperta; la curiosità sarà accompagnata da melodie divertenti
CONTENUTI EDUCATIVI: Il libretto insegna in due lingue i nomi degli animali della fattoria, dove vivono, cosa mangiano e come si chiamano i loro cuccioli
GIOCHI PER BAMBINI: Scopri tutti i giochi Chicco, un mondo di divertimento con una vasta scelta di giochi prima infanzia e di regali per bambine e bambini
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Ravensburger
Ravensburger Tiptoi 00572 - Il Mago della Lettura
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QUALITÀ DISTINTA
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da 1 a 4 giocatori
Sistema d'apprendimento audio-digitale
Ascoltare i suoni e riconoscere le lettere
A partire dai 5 anni
Funziona solo con Lettore Digitale DA ACQUISTARSI SEPARATAMENTE
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Liscianigiochi
Lisciani Giochi - Carotina Gli utilissimi il mio primo alfabeto
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Impara l'alfabeto!
Tante parole da imparare - Metodo didattico efficace - Linguaggio e comunicazione
Alfabetiere - schede attività - penna cancellabile - Cancellino - Istruzioni
Lessico- Alfabeto e parole - scrittura - lettura
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PREGRAFISMO, LETTURE, GIOCHI e DISEGNI con il NONNO: REGALO PER IL NONNO
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AGO
AGO Q&A Carte da Gioco per Imparare Inglese, 3 Mazzi di Domande Tematiche
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#7
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IMPARARE L'INGLESE ATTRAVERSO IL GIOCO - Un modo intuitivo ed efficace per gli studenti di imparare la grammatica, il vocabolario e le frasi fondamentali dell'inglese! Ricche di vocaboli e parole ad alta frequenza, queste schede sono anche un ottimo esercizio di lettura per i lettori emergenti.
3 X CARTE DA GIOCO IN UNA SCATOLA MAGNETICA DI ALTA QUALITÀ - Ogni mazzo di gioco contiene 36 domande utili e interessanti per esercitarsi a chiedere e rispondere e 18 carte azione per rendere il gioco divertente! Le domande sono accuratamente classificate per difficoltà e illustrate per aggiungere contesto, fornire ispirazione e costruire il vocabolario!
STAMPA DI ALTA QUALITÀ CON FINITURA IN LINO. Formato carta 63x88 mm. 300GSM. 54 carte per mazzo. È incluso anche un foglio di istruzioni in (EN/IT/FR/DE/JP/ES).
GIOCO DI GIOCO INGEGNOSO - Oltre a giocare all'ultima carta (in stile Uno), le carte possono essere utilizzate in molti modi, anche come flashcard. Le carte azione (come saltare, raccogliere, cambiare colore) aumentano il divertimento. Può essere utilizzato da 1-36 giocatori (a seconda del metodo di gioco).
UN ANGOLO DI APPRENDIMENTO COMPLEMENTARE: le carte da gioco si mescolano in ordine casuale, così i contenuti vengono esercitati ogni volta in un ordine diverso! I giochi di carte AGO offrono quindi un modo divertente per ripassare costantemente le strutture grammaticali e il vocabolario utili, aumentando la fluidità e la comprensione.
PROGETTATO DAGLI INSEGNANTI, AMATO DAGLI STUDENTI: La serie AGO Q&A è stata nominata per un prestigioso premio ELTon. Questo set di giochi di carte promette divertimento, intrattenimento e l'opportunità di imparare rapidamente l'inglese!
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Giochi Uniti
GIOCHI UNITI SMART BOOK - IL DRAGO DELLE TENEBRE - Il Libro Game Intelligente per Bambini, che Unisce Lettura e Giochi da Tavolo
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Esperienza per bambini di lettura in realtà aumentata
Parti per un’avventura nell’universo di Peasoup!
Scegli il tuo percorso nella storia, combatti i mostri e trova tesori entusiasmanti
inclusa un’app gratuita che può essere scaricata da Google Play o dall’Appstore di Apple
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Clementoni
Clementoni - 16430 - Sapientino - Girapagina, Libro Educativo Ed Interattivo Parlante per Stimolare L'Interesse alla Lettura, per Bambini dai 2 Anni (Gioco in Italiano)
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#9
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LIBRO ELETTRONICO BAMBINI: Un nuovissimo sistema di apprendimento progressivo con tecnologia touch. Basta sfiorare le pagine e le immagini parlano davvero! Gira Pagina è una piattaforma educativa progressiva con libri intercambiabili
EDUCATIVO ELETTRONICO: Storie quiz e contenuti educativi per allenare l’ascolto e l’attenzione e supportare lo sviluppo cognitivo e linguistico nonché stimolare il lessico. 1000 secondi di audio per ciascun libro!
APPRENDIMENTO ACUSTICO: Una collana di libri interattivi che raccontano le tematiche preferite dei bambini dai 2 ai 6 anni di età. Basta inserire uno degli 8 libri elettronici in polipropilene e si è proiettati dentro il gioco! Sfiorando le illustrazioni delle pagine i libri prendono magicamente vita.
CARATTERISTICHE: una doppia membrana capacitiva con 46 punti di contatto per un’ esperienza di gioco completa e personalizzata a misura di bambino. Facile da usare anche per i più piccoli perché il riconoscimento elettronico del libro e delle pagine è immediato
DETTAGLI: Un gioco educativo che stimola la naturale curiosità dei bambini che vogliono imparare divertendosi grazie a un sistema facile e progressivo. Un libro elettronico Sapientino consigliato per bambini a partire dai 2 anni
QUALITÀ ITALIANA: Progettato e prodotto in Italia questo libro elettronico garantisce standard elevati di qualità e sicurezza offrendo un'esperienza educativa autentica e di fiducia per i bambini.
SVILUPPO COGNITIVO: Attraverso l'interazione con il libro i bambini potenziano le loro abilità di ascolto comprensione e associazione promuovendo la crescita cognitiva e la creatività in ogni fase del loro sviluppo.
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Generico
30 libri sfogliabili da leggere e rimare, schede didattiche con famiglie di parole, schede didattiche con vocabolario ABC, giochi di lettura educativi per i primi studenti (1 set)
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#10
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30 Libri sfogliabili da leggere e rimare: Questo set di libri per costruire famiglie di parole contiene un totale di 30 libri, ognuno con diverse schede con parole. Ogni scheda contiene una parola corrispondente e immagini vivide, rendendo l'apprendimento delle parole più interessante e memorabile.
Sviluppa le competenze di lettura di base: Migliora l'alfabetizzazione precoce con flashcard coinvolgenti e materiali didattici progettati per insegnare la fonetica, le famiglie di parole e i suoni essenziali delle lettere. Perfetto per i bambini della scuola materna e dell'asilo per sviluppare solide basi di lettura.
Apprendimento divertente e interattivo: rendi l'apprendimento divertente con il libro di attività "Lettura e rima" e i giochi di lettura interattivi. Queste attività pratiche coinvolgono le giovani menti e trasformano l'apprendimento in un gioco divertente.
Design a libro, materiale resistente: queste schede didattiche "Word Families" sono realizzate con materiali robusti e adottano un design a libro. Rispetto alle schede didattiche tradizionali, sono più pratiche e interessanti.
Un regalo divertente per l'apprendimento: usa questo libro di attività "Lettura e rima" per leggere e rimare. Ogni esplorazione è diversa. Ogni volta pagina stimola la crescita e rafforza la curiosità. Perfetto come regalo di compleanno, per le vacanze e per la scuola.
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il gioco della lettura gerard unger
il gioco della
il quadernino della lettura
il gioco della talpa
il gioco della cacca
il gioco della cultura
il gioco della pizza
il gioco della mucca
il gioco della verità
il lapsus della lettura