Il Mio Primo Sapientino 2-4 Anni Clementoni
I 10 migliori prodotti di gennaio 2026
Ultimo aggiornamento:
13 gennaio 2026
Clementoni
Clementoni - Il Mio Primo Sapientino, Il Mondo Intorno a Me, Banchetto Educativo 24 attività su Scuola dell'Infanzia e Penna Interattiva, Gioco Bambini 2-4 Anni, Made in Italy, Lingua Italiana, 16476
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IL MIO PRIMO SAPIENTINO IL MONDO INTORNO A ME: un banchetto educativo con 12 schede interattive che stimolano l'apprendimento attraverso il gioco, con attività divertenti e coinvolgenti legato ai concetti di base della scuola dell'infanzia
IMPARARE GIOCANDO: grazie alla penna interattiva, i bambini possono rispondere alle domande proposte sulle schede, sviluppando la curiosità e la creatività mentre esplorano i diversi temi legati alla scuola dell'infanzia
COME GIOCARE: con la penna interattiva, i bambini toccano le risposte giuste sulle schede per completare le attività, stimolando la logica e l'attenzione attraverso associazioni logiche
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy adatto per bambini dai 2 ai 4 anni, include un banchetto con 12 schede interattive con 24 attività di gioco, una penna elettronica e batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni - Il Mio Primo Sapientino, Tutti in Fattoria, Gioco Educativo Bambini 2-4 Anni, Banchetto con Penna Interattiva e 12 Schede per Scoprire Gli Animali, Made in Italy, Lingua Italiana, 16477
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QUALITÀ SUPERIORE
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#2
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IL MIO PRIMO SAPIENTINO TUTTI IN FATTORIA: un banchetto educativo con 12 schede interattive che stimolano l'apprendimento attraverso il gioco, con attività divertenti e coinvolgenti legate al mondo degli animali
IMPARARE GIOCANDO: grazie alla penna interattiva, i bambini possono rispondere alle domande proposte sulle schede, sviluppando la curiosità e la creatività mentre esplorano i diversi temi legati alla fattoria
COME GIOCARE: con la penna interattiva, i bambini toccano le risposte giuste sulle schede per completare le attività, stimolando la logica e l'attenzione attraverso il riconoscimento degli animali e delle loro caratteristiche
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy adatto per bambini dai 2 ai 4 anni, include un banchetto con 12 schede interattive con 24 attività di gioco, una penna elettronica e batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni Sapientino - Le Mie Prime 100 Parole, Gioco Educativo Elettronico Bambini 2-4 Anni, 50 Carte e 6 Temi, Flashcards in Italiano e Inglese per Imparare Nuovi Vocaboli, Lingua Italiana, 16818
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QUALITÀ OTTIMA
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LE MIE PRIME 100 PAROLE: una console educativa parlante, con 50 flashcards per insegnare ai bambini 100 nuove parole in italiano e in inglese su 6 diversi temi, attraverso due modalità di gioco divertenti e coinvolgenti
IMPARARE GIOCANDO: un gioco educativo che consente ai bambini di imparare le prime parole attraverso carte illustrate, stimolando il linguaggio in maniera divertente
COME GIOCARE: in modalità Esplora, inserisci la carta, premi il bottone e ascolta il nome e il suono dell'immagine raffigurata; metti alla prova quello che hai imparato in modalità Quiz
COSA CONTIENE: gioco educativo ideato, progettato e sviluppato in Italia, adatto per bambini dai 2 ai 4 anni, include 50 flashcards fronte-retro in italiano e inglese e una console interattiva; batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni - Sapientino Montessori La Grande Casa, Gioco Educativo Bambini 2-4 Anni, Stimola Linguaggio, Manualità e Coordinazione, per Scoprire Forme e Colori, Made in Italy, Lingua Italiana, 16853
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QUALITÀ DISTINTA
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#4
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LA GRANDE CASA MONTESSORI: un gioco educativo ispirato al metodo Montessori che introduce i bambini al riconoscimento degli oggetti della casa, attraverso attività formative che stimolano il linguaggio e la curiosità
IMPARARE GIOCANDO: con questo gioco semplice e intuitivo, i bambini imparano a riconoscere gli oggetti della casa e ad abbinarli ai loro nomi, sviluppando competenze linguistiche in un contesto familiare e sicuro
COME GIOCARE: i bambini compongono il puzzle maxi pezzi della casa e associano le immagini degli oggetti della casa ai loro nomi, incastrando le tessere nelle apposite sagome, stimolando la memoria, la capacità di osservazione e la coordinazione motoria
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 2 ai 4 anni; include puzzle della casa con 6 maxi tasselli, tessere illustrate con immagini e nomi degli oggetti della casa e sagome con i soggetti domestici
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni - Sapientino La Penna Interattiva, Vado al Nido, Schede Educative e Penna Parlante, Gioco Educativo 2 Anni, Elettronico Parlante, Batterie Incluse, Made in Italy, 16457
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QUALITÀ AFFIDABILE
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#5
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SAPIENTINO ELETTRONICO: 8 schede educative per giocare con la simpatica penna interattiva a risolvere i quiz.
GIOCO EDUCATIVO: 16 differenti attività di gioco a quiz e un gioco di aguzza la vista incluso nella confezione.
BENEFICI DEL GIOCO: Compendio di quiz e attività educative per i bambini al primo ingresso nella scuola dell'infanzia. Ogni attività favorisce lo sviluppo di attenzione, capacità di osservazione e logica.
PENNA INTERATTIVA: La penna interattiva riconosce la risposta esatta ed emette un suono gioioso. La penna suona e si illumina ad ogni risposta corretta così i bambini possono giocare in autonomia e verificare i loro progressi senza l'aiuto degli adulti.
DETTAGLI: Sapientino penna è un gioco educativo classico che non smette mai di coinvolgere i bambini e di farli imparare divertendoli, consigliato a partire dai 2 anni. Batterie incluse.
BATTERIE INCLUSE: Pronto all'uso fin dall'unboxing questo giocattolo viene fornito con 3 batterie LR44 già incluse garantendo divertimento immediato per il tuo bambino.
MADEY IN ITALY: Progettato e realizzato in Italia
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Clementoni
Clementoni Sapientino Montessori - Valigetta Magnetica La Mia Casetta, Gioco Educativo per Bambini 2-4 Anni, con Lavagna e 32 Magneti per Apprendere Lettere e Parole, Lingua Italiana, 16461
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QUALITÀ AFFIDABILE
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VALIGETTA MAGNETICA ALFABETO E ANIMALI: una pratica valigetta educativa sviluppata secondo il metodo Montessoriano per scoprire gli ambienti della casa e i suoi oggetti, con magneti e una lavagna cancellabile, perfetta per portare ovunque il gioco
IMPARARE GIOCANDO: i bambini utilizzano i magneti per scoprire ambienti e oggetti della casa, sviluppando il linguaggio e l'alfabetizzazione in modo intuitivo e coinvolgente, grazie a un percorso educativo strutturato per stimolare il pensiero logico
COME GIOCARE: la valigetta consente di attaccare e staccare i magneti degli elementi della casa sulla lavagna magnetica, scrivere con il pennarello cancellabile e seguire il percorso educativo per consolidare le conoscenze acquisite con attività pratiche
COSA CONTIENE: gioco educativo ideato, progettato e sviluppato in Italia, adatto per bambini dai 2 ai 4 anni, include una valigetta magnetica con vani porta componenti, una lavagna scrivibile e cancellabile, magneti e un libretto con percorso educativo
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni - Computer Kid La Casa degli Animali, Gioco Educativo Bambini 2-4 Anni, 16 attività, Impara Lettere Numeri Animali Habitat e Musica, con Finestra Interattiva, Lingua Italiana, 16490
13% Sconto
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QUALITÀ BUONA
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LA CASA DEGLI ANIMALI: un gioco educativo parlante con 16 attività interattive per imparare lettere, numeri, animali, habitat e musica, stimolando curiosità e apprendimento attraverso suoni, animazioni e la divertente finestra interattiva
IMPARARE GIOCANDO: attraverso giochi e quiz, il bambino sviluppa logica, linguaggio, memoria e conoscenza del mondo animale, migliorando capacità di osservazione e associazione grazie alle animazioni dello schermo e alla finestra interattiva
COME GIOCARE: aprendo e chiudendo la finestra interattiva il bambino scopre animali e ambienti, risponde a quiz e segue attività che stimolano curiosità e partecipazione; effetti sonori e visivi che rendono l’apprendimento più coinvolgente e divertente
COSA CONTIENE: gioco ideato, progettato e sviluppato in Italia, per bambini dai 2 ai 4 anni; computer educativo parlante con schermo LCD, animazioni e finestra interattiva, 16 attività di logica, musica, lingua e scienze, batterie incluse
CLEMENTONI LAPTOP: una gamma di computer educativi per bambini sullo stile di un vero laptop da portare con sé, per imparare ovunque esercitandosi in vari argomenti, come lettere, matematica, logica, musica e le basi della lingua inglese
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Clementoni - Il Mio Primo Sapientino, Tutti in Fattoria, Banchetto Educativo 24 Schede e Penna Interattiva, Gioco Educativo Bambini 2 Anni, attività con Animali, Made in Italy, Lingua Italiana, 16378
79
QUALITÀ BUONA
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IL MIO PRIMO SAPIENTINO TUTTI IN FATTORIA: un banchetto educativo con 24 schede interattive che stimolano l'apprendimento attraverso il gioco, per i bambini di 2 anni, con attività divertenti e coinvolgenti legate al mondo degli animali
IMPARARE GIOCANDO: grazie alla penna interattiva, i bambini possono rispondere alle domande proposte sulle schede, sviluppando la curiosità e la creatività mentre esplorano i diversi temi legati alla fattoria
COME GIOCARE: con la penna interattiva, i bambini toccano le risposte giuste sulle schede per completare le attività, stimolando la logica e l'attenzione attraverso il riconoscimento degli animali e delle loro CARATTERISTICHE
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy adatto per bambini dai 2 ai 4 anni, include un banchetto con 24 schede interattive, una penna elettronica e batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni Sapientino - La Fattoria delle Filastrocche, Gioco Educativo Elettronico per Bambini 2-4 Anni, Tablet Interattivo con Versi degli Animali e Filastrocche in Italiano e Inglese, 12068
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LA FATTORIA DELLE FILASTROCCHE: un pad interattivo educativo che guida i bambini alla scoperta della fattoria e degli animali, con filastrocche, suoni e attività che stimolano curiosità e apprendimento tramite il gioco
IMPARARE GIOCANDO: con 4 attività educative, i bambini esplorano forme, colori e suoni della fattoria, ascoltano filastrocche, risolvono quiz di memoria e imparano indovinelli, sviluppando capacità cognitive e linguistiche con la tecnologia smart touch
COME GIOCARE: i bambini con il tablet interattivo possono ascoltare filastrocche, effetti sonori e versi degli animali; il gioco include attività come quiz di memoria, esercizi logici e giochi musicali, offrendo un’esperienza coinvolgente e stimolante
COSA CONTIENE: gioco educativo ideato, progettato e sviluppato in Italia per bambini dai 2 ai 4 anni, include un tablet interattivo con selettore lingua italiano-inglese e 4 attività educative; batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni Sapientino Montessori - La mia Fattoria, Gioco Educativo con Puzzle Animali Sagomati per Bambini 2-4 Anni, Sviluppo del Linguaggio e Tattile, Made in Italy, Lingua Italiana, 16856
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LA MIA FATTORIA MONTESSORI: un puzzle colorato e di grandi dimensioni, ideale per introdurre i bambini al mondo degli animali della fattoria attraverso il metodo Montessori; stimola la curiosità, la manualità e il linguaggio fin dai primi anni
IMPARARE GIOCANDO: le tessere hanno superfici in rilievo che invitano all’esplorazione tattile e a riconoscere e associare ogni animale e soggetto alla sua forma, promuovendo la memoria e la concentrazione
COME GIOCARE: i bambini possono incastrare i pezzi del puzzle e sovrapporre gli animali, gli oggetti ed i personaggi sagomati alle loro sagome sulle carte allenando così la capacità di osservazione e associazione, in un'attività educativa e divertente
COSA CONTIENE: gioco educativo Montessori Made in Italy, adatto per bambini dai 2 ai 4 anni, include 6 grandi cartelle su ambienti della fattoria, 30 soggetti sagomati e una guida con suggerimenti di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
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