Imparare La Lingua Giocando
I 10 migliori prodotti di giugno 2025
Ultimo aggiornamento:
21 giugno 2025
Independently published
Imparare le Sillabe Giocando: impara a leggere e scrivere divertendoti con metodi semplici ed efficaci. Per bambini 5-8 anni, realizzato con difficoltà crescente
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Clementoni
Clementoni Sapientino più - Inglese, Gioco Educativo con Penne Parlanti Bambini 7+ Anni, Dizionario con più di 480 Parole, 800 Frasi in Lingua e App Dedicata, Made in Italy, Lingua Italiana, 16729
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QUALITÀ SUPERIORE
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#2
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SAPIENTINO INGLESE: gioco educativo con penne interattive che aiutano i bambini a scoprire l'inglese in modo divertente; un vero dizionario con oltre 480 parole tra nomi, avverbi e aggettivi, per imparare la lingua inglese attraverso attività coinvolgenti
IMPARARE GIOCANDO: i bambini possono esplorare l'inglese tramite quiz e attività interattive sviluppando capacità linguistiche e associative; l'app gratuita offre più di 800 frasi e consente di ascoltare la corretta pronuncia per un apprendimento completo
COME GIOCARE: i bambini utilizzano le penne interattive per associare le parole corrette dall'italiano all'inglese, esplorando i vocaboli come in un vero dizionario; l'app permette di approfondire ulteriormente la conoscenza dell'inglese in modo intuitivo
COSA CONTIENE: gioco educativo Sapientino Made in Italy, adatto per bambini dai 7 anni in su, include oltre 480 parole, 800 frasi da imparare con l'app gratuita, penne interattive e tante schede per attività e giochi di associazione
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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510 Parole flashcards bambini italiano e inglese, amico vocabolo gioco italiano,giochi montessori 2 anni, educativi prescolari Lingua Imparare a parlare Colori Numero Animali Verde(Dinosauro, verde)
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【AUSILI DIDATTICI DI ALTA QUALITÀ PER BAMBINI】Giochi bambini 1 2 3 4 5 6 7 anno giocattoli educativi per l'apprendimento adatti a bambini di età superiore a 1 anni, sviluppati da insegnanti di scuola materna professionisti, con immagini educative. giochi bambini 1 2 3 4 5 6 7anni include una macchina per l'apprendimento delle carte e 255 carte che coprono 510 parole comuni, il 128% in più rispetto ad altri prodotti.
【PRONUNCIA BILINGUE】Ogni carta da giochi montessori 1 2 3 4 5 6 7 anno ha due parole interessanti, combinate con una grafica carina, che può aiutare i bambini a comprendere meglio il significato delle parole. L’esclusivo insegnamento bilingue di giochi montessori 1 2 3 4 5 6 7 anni, tra cui italiano e inglese, può diversificare lo sviluppo linguistico del tuo bambino. libri bambini 1 2 3 4 5 6 7 anni è una risorsa di apprendimento prescolare perfetta per i bambini e un giocattolo sensoriale per i bambini con autismo.
【COMPATTO E PORTATILE】La dimensione di libri bambini 1 2 3 4 5 6 7 anno è 14,0*11,0*1,80 cm e la dimensione della carta è 9,00*6,00 cm. È molto portatile. Puoi utilizzare amico vocabolo gioco sia che tu sia a casa, viaggiando in macchina o organizzando un bambino party Il funzionamento di libro montessori interattivo è molto semplice: basta accendere il dispositivo e inserire la scheda flash parlante e il lettore di schede descriverà chiaramente il contenuto della scheda. regalo bambina 6 anni è un giocattolo ideale per i bambini. Può aumentare la conoscenza del tuo bambino e allo stesso tempo coltivarne la concentrazione.
【DURATA DELLA BATTERIA A LUNGA DURATA】Batteria ricaricabile integrata regalo bambina 5 anni, si ricarica per 0,5 ore, funziona per 4 ore e viene fornita con un cavo USB. giochi bambina 6 anni femmina può spegnersi automaticamente dopo 3 minuti di inattività, risparmiando energia. memory gioco per bambini Non è richiesto il WIFI, i bambini possono giocare e imparare sempre e ovunque. I genitori possono anche interagire con i bambini piccoli per aiutarli a imparare e godersi momenti felici tra genitori e figli.
【IL MIGLIOR REGALO PER RAGAZZI E RAGAZZE A CASA E IN CLASSE】Flashcards è la scelta migliore per genitori e insegnanti. Utilizza giochi e metodi di apprendimento innovativi per insegnare efficacemente ai bambini a memorizzare le parole! I giocattoli educativi per l'apprendimento domestico e prescolare sono ideali come giocattoli regalo per compleanni, Halloween, Pasqua, Natale e altro ancora. "
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Clementoni
Clementoni Sapientino - Primo Alfabeto, Gioco Educativo per Bambini 2-4 Anni con Flashcards per Imparare Le Lettere e Le Prime Parole, Made in Italy, Lingua Italiana, 16839
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QUALITÀ DISTINTA
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#4
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PRIMO ALFABETO: un gioco educativo composto da colorate tessere illustrate con incastri autocorrettivi, ideato per avvicinare i bambini alle lettere dell'alfabeto e ai primi suoni in modo divertente e intuitivo
IMPARARE GIOCANDO: le tessere autocorrettive permettono al bambino di verificare da solo le proprie risposte, stimolando il pensiero logico e la capacità di osservazione
COME GIOCARE: con le tessere dalla parte del fronte i bambini associano lettere e parole, dalla parte del retro apprendono come scrivere le lettere; un modo efficace per rendere l’apprendimento delle lettere un’attività coinvolgente
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 2 ai 4 anni, include 52 tessere illustrate con incastri autocorrettivi per favorire l’apprendimento dell’alfabeto e delle prime parole
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni Baby Scopro Il Mondo in 100 Parole, Gioco Educativo Bambini 1-4 Anni, Libro Prima Infanzia 10 Pagine Interattive per Imparare Nuovi Vocaboli in Italiano e Inglese, Lingua Italiana, 17984
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SCOPRO IL MONDO IN 100 PAROLE: un libro touch per insegnare ai bambini 100 nuove parole, in italiano e inglese, stimolando la scoperta attraverso le funzionalità touch per un gioco interattivo
IMPARARE GIOCANDO: un gioco educativo che consente ai bambini di imparare le prime parole attraverso tante illustrazioni, stimolando il linguaggio in maniera divertente
COME GIOCARE: toccando le aree interattive i bambini potranno scoprire suoni, parole e tante curiosità sugli oggetti illustrati, organizzati in 10 ambienti da scoprire sia in italiano che in inglese
COSA CONTIENE: gioco ideato, progettato e sviluppato in Italia adatto per bambini da 1 a 4 anni, include 10 pagine interattive; con batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
BABY CLEMENTONI: una collezione di giochi per accompagnare i più piccoli e i loro genitori nella scoperta di loro stessi e del mondo, fin dai primi mesi, stimolando la sensorialità e lo sviluppo in ogni stadio evolutivo del bambino
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Erickson
Verbiamo. Imparare i verbi è un gioco da ragazzi!
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Clementoni
Clementoni Sapientino - Le Lettere, Gioco Educativo per Bambini 2-4 Anni con Tessere per Imparare Le Lettere dell'Alfabeto, Made in Italy, Lingua Italiana, 16862
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QUALITÀ BUONA
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#7
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LE LETTERE: un gioco educativo composto da colorate tessere illustrate con incastri autocorrettivi, ideato per avvicinare i bambini alle lettere dell'alfabeto e ai primi suoni in modo divertente e intuitivo
IMPARARE GIOCANDO: le tessere autocorrettive permettono al bambino di verificare da solo le proprie risposte, stimolando il pensiero logico e la capacità di osservazione
COME GIOCARE: disporre le lettere sagomate su un piano, per permettere al bambino di disporle nell'incastro corretto sulla tessera illustrata; un modo efficace per rendere l’apprendimento delle lettere un’attività coinvolgente e socialmente stimolante
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 2 ai 4 anni, include 26 lettere sagomate e 8 tessere illustrate con incastri autocorrettivi per favorire l’apprendimento dell’alfabeto e delle prime parole
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni - 7 e Mezzo, Mazzo di 50 Carte per Imparare a Contare, Gioco da Viaggio Divertente per Bambini 6+ Anni, 2-5 Giocatori, Idea Regalo, Made in Italy, Lingua Italiana, 16771
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GIOCO DA TAVOLO: divertiti in compagnia della famiglia a 7 e mezzo, un gioco divertente e semplice per bambini in età prescolare; ideale per imparare a sommare e sottrarre
IMPARARE GIOCANDO: Il gioco del 7 e mezzo, stimola il divertimento in compagnia oltre che la capacità di prendere decisioni strategiche
COME GIOCARE: un gioco che invoglia i bambini a divertirsi sfidandosi attraverso simpatiche illustrazioni pensate proprio per bambini
COSA CONTIENE: 50 carte da gioco Made in Italy, illustrate e colorate per bambini e un regolamento per scoprire le diverse modalità di gioco
CLEMENTONI GIOCHI DA TAVOLO: sfide appassionanti per stimolare la mente e l'immaginazione, da soli o in compagnia; grandi classici, giochi di carte e di magia, giochi in scatola a licenza e giochi con idee e meccaniche originali
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Clementoni
Clementoni Sapientino Montessori - Carte Colori, Gioco Educativo Montessori Bambini 2 5 Anni, Flashcards per Imparare i Colori e le Loro Gradazioni, Made in Italy, Lingua Italiana, 16836
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I COLORI MONTESSORI: un gioco educativo ispirato al metodo Montessori, ideale per insegnare ai bambini a riconoscere i colori, le loro gradazioni e distinguere tra colori primari e secondari attraverso attività divertenti e formative
IMPARARE GIOCANDO: un gioco intuitivo che stimola l'associazione visiva e la capacità di osservazione, dove i bambini possono abbinare le carte dei colori, creare sequenze di gradazioni e associare gli oggetti ai colori corrispondenti
COME GIOCARE: i bambini possono abbinare le tessere dello stesso colore, creare sequenze di gradazioni e associare le carte oggetto ai colori corrispondenti, potenziando il linguaggio e la capacità cognitiva
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini da 2 a 5 anni, con 22 carte colore, 15 multicolore e 11 soggetti, studiate per stimolare l'autonomia e la manualità, un'attività extra nella scatola e 2 carte con i suggerimenti di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni - Sapientino Montessori Le Mie Prime 100 Parole, Gioco Educativo Bambini 1-3 Anni con 54 Puzzle a Incastro per Imparare Nuovi Vocaboli, Made in Italy, Lingua Italiana, 16851
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LE MIE PRIME 100 PAROLE MONTESSORI: 54 puzzle da due pezzi per insegnare ai bambini 100 nuove parole, stimolando il tatto attraverso l'esperienza sensoriale offerta dalle tessere
IMPARARE GIOCANDO: un gioco educativo che consente ai bambini di imparare le prime parole attraverso carte illustrate, stimolando il linguaggio in maniera divertente e il tatto attraverso tessere di alta qualità
COME GIOCARE: appaiando le due tessere, organizzate per contesti lessicali, il bambino impara ad associare la parola e l'oggetto, scoprendo nuovi vocaboli
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy adatto per bambini da 1 a 3 anni, include 54 puzzle da due pezzi e una guida con i suggerimenti di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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