La Scuola Dei Cuccioli Sapientino
I 10 migliori prodotti di dicembre 2025
Ultimo aggiornamento:
22 dicembre 2025
Clementoni
Clementoni 17436 Sapientino La Scuola dei Cuccioli Libro Elettronico Parlante, Versione in Italiano, Gioco Educativo 3 Anni, Libro Fattoria Animali, Multicolore
99
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#1 VINCITORE
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Sfoglia le divertenti e colorate pagine del libro dei cuccioli e accompagnali fra i banchi di scuola insegna l'alfabeto ed il verso degli animali
Questo libro elettronico parlante di sapientino è ricco di effetti sonori e luminosi ed ha 4 modalità di gioco: ascolta la storia, impara l'alfabeto, ascolta i versi degli animali, modalità quiz
Il libro ha un sistema di riconoscimento elettronico delle pagine e tasti luminosi interattivi per coinvolgere il bambino durante il gioco
Una simpatica storia e tanti divertenti personaggi per avvicinarsi al mondo delle lettere e stimolare la curiosità e le capacità logiche
Età consigliata:3 anni, batterie incluse
Numero di giocatori: 1
34,99 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino Baby Montessori - Le Case dei Cuccioli, Flashcards Educative Bambini 1-3 Anni, 48 Carte Tattili per Riconoscere Animali e Habitat, Made in Italy, Lingua Italiana, 16434
98
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#2
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LE CASE DEI CUCCIOLI MONTESSORI: un gioco educativo ispirato al metodo Montessoriano che introduce i bambini al riconoscimento degli animali e degli ambienti in cui vivono, stimolando il linguaggio, la logica e la manualità attraverso il tatto
IMPARARE GIOCANDO: le 48 carte tattili permettono ai bambini di associare animali e habitat in modo semplice e intuitivo, promuovendo lo sviluppo del linguaggio e delle capacità di osservazione, mentre si divertono a esplorare e imparare
COME GIOCARE: i bambini toccano e osservano le carte tattili, imparando a riconoscere e associare ogni animale al proprio ambiente naturale; l’esperienza sensoriale facilita l’apprendimento e la memoria, offrendo un’attività coinvolgente e didattica
COSA CONTIENE: gioco educativo Montessori Made in Italy; adatto per bambini dai 1 ai 3 anni, include 48 tessere tattili con immagini di animali e ambienti, con finitura ruvida per stimolare l’esplorazione e il riconoscimento delle sagome
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
9,67 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino - Genitori e Cuccioli, Gioco Educativo per Bambini 2-4 Anni, Flashcards per Riconoscere Gli Animali e i Loro Piccoli, Made in Italy, Lingua Italiana, 16852
23% Sconto
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GENITORI E CUCCIOLI: un gioco educativo pensato per riconoscere gli animali e i loro cuccioli; un’esperienza di apprendimento divertente e coinvolgente che stimola la curiosità e la scoperta del mondo naturale
IMPARARE GIOCANDO: attraverso attività divertenti, i bambini possono sviluppare le loro capacità cognitive e di osservazione, imparando a riconoscere gli animali e i loro cuccioli in un contesto di gioco educativo e stimolante
COME GIOCARE: i bambini abbinano le immagini delle Genitori agli animali con i loro cuccioli; nel gioco di percorso a 2 livelli di difficoltà, il bambino lancia il dado e procede fino al traguardo
COSA CONTIENE: gioco educativo Sapientino Made in Italy; adatto per bambini dai 2 anni in su, include tessere a incastro, 12 schede in cartone, un tabellone double-face, 4 segnalini, un dado e il regolamento di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni Sapientino Baby Montessori - Le Case dei Cuccioli, Flashcards Educative Bambini 1-3 Anni, 48 Carte Tattili per Riconoscere Animali e Habitat, Made in Italy, Lingua Italiana, 16832
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#4
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LE CASE DEI CUCCIOLI MONTESSORI: un gioco educativo ispirato al metodo Montessoriano che introduce i bambini al riconoscimento degli animali e degli ambienti in cui vivono, stimolando il linguaggio, la logica e la manualità attraverso il tatto
IMPARARE GIOCANDO: le 48 carte tattili permettono ai bambini di associare animali e habitat in modo semplice e intuitivo, promuovendo lo sviluppo del linguaggio e delle capacità di osservazione, mentre si divertono a esplorare e imparare
COME GIOCARE: i bambini toccano e osservano le carte tattili, imparando a riconoscere e associare ogni animale al proprio ambiente naturale; l’esperienza sensoriale facilita l’apprendimento e la memoria, offrendo un’attività coinvolgente e didattica
COSA CONTIENE: gioco educativo Montessori Made in Italy; adatto per bambini dai 1 ai 3 anni, include 48 tessere tattili con immagini di animali e ambienti, con finitura ruvida per stimolare l’esplorazione e il riconoscimento delle sagome
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni - Il Mio Primo Sapientino, Tutti in Fattoria, Gioco Educativo Bambini 2-4 Anni, Banchetto con Penna Interattiva e 12 Schede per Scoprire Gli Animali, Made in Italy, Lingua Italiana, 16477
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QUALITÀ AFFIDABILE
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IL MIO PRIMO SAPIENTINO TUTTI IN FATTORIA: un banchetto educativo con 12 schede interattive che stimolano l'apprendimento attraverso il gioco, con attività divertenti e coinvolgenti legate al mondo degli animali
IMPARARE GIOCANDO: grazie alla penna interattiva, i bambini possono rispondere alle domande proposte sulle schede, sviluppando la curiosità e la creatività mentre esplorano i diversi temi legati alla fattoria
COME GIOCARE: con la penna interattiva, i bambini toccano le risposte giuste sulle schede per completare le attività, stimolando la logica e l'attenzione attraverso il riconoscimento degli animali e delle loro caratteristiche
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy adatto per bambini dai 2 ai 4 anni, include un banchetto con 12 schede interattive con 24 attività di gioco, una penna elettronica e batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni - 16376 - Sapientino - Genitori e Cuccioli, Gioco educativo Bambini 2 Anni - flashcard Animali - Play for Future - Made in Italy
80
QUALITÀ BUONA
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#6
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FLASHCARD ANIMALI: un mondo di dolcezza per conoscere gli animali e sviluppare osservazione e capacità logiche attraverso immagini e associazioni divertenti.
OBIETTIVI DIDATTICI: con le flashcard animali di Sapientino il bambino impara ad associare correttamente mamme e cuccioli della stessa famiglia stimolando il pensiero logico, ma può anche divertirsi a creare nuove coppie di mamma e cucciolo, sviluppando così l'immaginazione e la fantasia.
CONTENUTO DEL GIOCO: 18 tessere di cartone con illustrazioni di teneri animali, in cui incastrare i cuccioli sagomati corrispondenti. E' inclusa anche una guida illustrata per il corretto uso dei materiali e tanti utili consigli.
PLAY FOR FUTURE: le tessere sono robuste e resistenti, adatte ad essere manipolate dai più piccoli e sono realizzate con materiali 100% riciclati.
GIOCO EDUCATIVO PRESCOLARE: un gioco educativo Sapientino consigliato per i bambini a partire dai 2 anni. Made in Italy.
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Clementoni
Clementoni Sapientino Montessori - Gli Animali, Gioco Educativo Metodo Montessoriano per Bambini 3-6 Anni, per Scoprire e Classificare Gli Animali, Lingua Italiana, Made in Italy, 16360
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#7
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GLI ANIMALI: un gioco educativo ispirato al metodo Montessori per scoprire gli animali e le loro caratteristiche, con 6 tabelloni-ambiente e tessere sagomate per favorire l’apprendimento attraverso il gioco
IMPARARE GIOCANDO: grazie a 6 tabelloni con scenari illustrati e 30 animali sagomati, il bambino sviluppa il lessico e apprende la classificazione zoologica in modo intuitivo, stimolando logica e osservazione
COME GIOCARE: i bambini associano gli animali ai rispettivi habitat, utilizzando le schede di classificazione zoologica per conoscere meglio ogni specie; un’attività che favorisce l’apprendimento autonomo e la memoria visiva
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy; adatto per bambini dai 3 ai 6 anni, include 6 tabelloni illustrati, 30 animali sagomati in cartone, 8 schede di classificazione zoologica e una guida con suggerimenti di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni - 16643 - Sapientino - Girapagina, Animali E Ambienti - Libro Educativo Ed Interattivo per Stimolare L'Interesse alla Lettura, per Bambini 3-5 Anni (Gioco in Italiano)
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ESPANSIONE GIRAPAGINA: Dalla fattoria al mare dal giardino alla savana dal bosco ai Poli la nuvola Aloha racconterà ai più piccoli curiosità e caratteristiche fondamentali degli abitanti di ogni ambiente.
LIBRO INTERATTIVO: Quali sono gli animali che vivono fra i ghiacci? Come fa il pulcino? Qual è l’animale che tesse la tela? Tante filastrocche da ascoltare immagini da esplorare e domande a cui rispondere!
MODALITA' DI GIOCO: semplice da utilizzare basta inserire le pagine elettroniche nella piattaforma Girapagina Sapientino e si è proiettati dentro la storia! Sfiorando le illustrazioni delle pagine il libro prende magicamente vita.
CARATTERISTICHE: la collana di libri interattivi del Girapagina è composta da 3 volumi acquistabili separatamente. Storie diverse e a target crescente. Libri intercambiabili tutti da collezionare per assecondare la sua voglia di lettura.
QUALITÀ ITALIANA: Prodotto con orgoglio in Italia garantendo la massima attenzione ai dettagli e alla qualità per offrire un'esperienza educativa di alto livello ai bambini.
SVILUPPO COGNITIVO: Questo libro elettronico non solo intrattiene ma stimola anche le capacità cognitive dei bambini migliorando la loro comprensione linguistica e la loro capacità di associazione tra parole e immagini.
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Clementoni
Clementoni - 16213 - Sapientino Animali, Penna interattiva - Gioco educativo 3 Anni, elettronico, batterie Incluse - Gioco per Imparare a Parlare - Made in Italy
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Sapientino, il gioco educativo parlante basato sull'associazione logica, oggi si arricchisce con nuove illustrazioni, nuovi contenuti e un nuovo banchetto, per un divertimento a misura di bambino
Le schede sono caratterizzate da uno stile grafico, semplice e chiaro, per facilitarne la comprensione e favorire la scoperta dell'associazione corretta
Con 24 attività di gioco e oltre 200 quiz i bambini si divertono e vanno alla scoperta del mondo degli animali: dove vivono, cosa mangiano, le mamme e i cuccioli e tante altre informazioni e curiosità
Stimola lo sviluppo della memoria e del ragionamento logico
Età consigliata: 3 - 6 anni; made in italy
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Clementoni - 16646 - Sapientino - Girapagina, Veicoli E Mestieri - Libro Educativo Ed Interattivo per Stimolare L'Interesse alla Lettura, per Bambini dai 2 Anni (Gioco in Italiano)
22% Sconto
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ESPANSIONE GIRAPAGINA: La nuvola Aloha accompagna i più piccini in un viaggio alla scoperta di mezzi di trasporto e professioni con filastrocche divertenti tante curiosità da scoprire e giochi di logica e associazione super divertenti!
LIBRO INTERATTIVO: Quali sono i veicoli volanti? Cosa si usa per andare sulla Luna? E in cantiere? Quali sono i mestieri che si possono fare su una nave da crociera? Queste alcune delle curiosità tutte da scoprire!
MODALITA' DI GIOCO: semplice da utilizzare basta inserire le pagine elettroniche nella piattaforma Girapagina Sapientino e si è proiettati dentro la storia! Sfiorando le illustrazioni delle pagine il libro prende magicamente vita.
CARATTERISTICHE: la collana di libri interattivi del Girapagina è composta da 3 volumi acquistabili separatamente. Storie diverse e a target crescente. Libri intercambiabili tutti da collezionare per assecondare la sua voglia di lettura.
DETTAGLI: Un gioco educativo che stimola la naturale curiosità dei bambini che vogliono imparare divertendosi grazie a un sistema facile e progressivo. Un libro elettronico Sapientino consigliato per bambini a partire dai 2 anni
MADE IN ITALY: Orgogliosamente progettato e prodotto in Italia garantendo qualità e autenticità in ogni dettaglio.
SVILUPPO COGNITIVO: Stimola la mente dei bambini migliorando la loro capacità di associazione logica e comprensione attraverso divertenti sfide e giochi.
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