Lettere Per Imparare Alfabeto
I 10 migliori prodotti di gennaio 2026
Ultimo aggiornamento:
16 gennaio 2026
Independently published
Ricalcare Lettere e Numeri: 120 Pagine di esercizi per Imparare a Scrivere: Tracciare Lettere e Numeri, Colorare Disegni e Conoscere l’Alfabeto in modo semplice
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QUALITÀ MASSIMA
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#1 VINCITORE
Clementoni
Clementoni Sapientino Montessori - Alfabeto Tattile, Gioco Educativo per Bambini 3-6 Anni, Carte Educative con Lettere e Immagini, Metodo Montessoriano, Made in Italy, Lingua Italiana, 16723
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QUALITÀ SUPERIORE
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#2
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ALFABETO TATTILE MONTESSORI: carte con lettere tattili e immagini ispirate al metodo Montessori, ideate per aiutare i bambini a conoscere l'alfabeto attraverso il tatto e l'associazione con immagini realistiche
IMPARARE GIOCANDO: le lettere presentano una finitura ruvida che stimola l'esplorazione tattile; le carte con immagini realistiche favoriscono l'associazione e supportano l'apprendimento graduale di lettere e parole
COME GIOCARE: i bambini associano le lettere tattili alle immagini corrispondenti, seguendo le attività suggerite dalla guida, per un'esperienza interattiva e progressiva che li introduce alla scrittura
COSA CONTIENE: gioco educativo Montessori Made in Italy, adatto per bambini dai 3 ai 6 anni, include 26 carte tattili con lettere, 26 carte con immagini e parole, 4 carte-categoria e una guida con suggerimenti di gioco.
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
7,50 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni - 16785 - Sapientino - Le Lettere - Gioco Educativo 3 Anni, Flashcards Lettere, Imparare L'Alfabeto - Made in Italy
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QUALITÀ SUPERIORE
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#3
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SAPIENTINO LETTERE: Un gioco semplice e divertente per insegnare ai bambini di età prescolare tutte le lettere dell'alfabeto tramite il meccanismo delle associazioni.
SCOPO DEL GIOCO: Con tante tessere a incastro per associare lettere e immagini.
AREE DI SVILUPPO: Stimola lo sviluppo delle capacità logiche, di osservazione e associazione.
CARATTERISTICHE: Gli incastri sono autocorrettivi per permettere al bambino di verificare le proprie risposte e apprendere anche dagli errori.
GIOCO EDUCATIVO: un gioco Sapientino per bambini dai 3 anni. Made in Italy
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Clementoni
Clementoni Sapientino Montessori - Alfabeto Tattile, Gioco Educativo per Bambini 3-5 Anni con Flashcards per Imparare Lettere e Parole, Made in Italy, Lingua Italiana, 16838
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#4
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ALFABETO TATTILE: un gioco educativo ispirato al metodo Montessori per introdurre i bambini al mondo delle parole; il kit include tessere tattili smerigliate e accessori per stimolare il pensiero logico e il linguaggio
IMPARARE GIOCANDO: il gioco guida i bambini a riconoscere e memorizzare la forma delle lettere attraverso il tatto, favorendo l’associazione con parole e immagini, in modo intuitivo e coinvolgente
COME GIOCARE: i bambini esplorano l'alfabeto toccando le lettere smerigliate, associandole alle immagini corrette; un’esperienza educativa e interattiva
COSA CONTIENE: gioco educativo Montessori Made in Italy, con un approccio ecosostenibile e materiali riciclati, adatto per bambini dai 3 ai 5 anni, con 26 tessere con lettere smerigliate, 18 flashcards, 4 carte categorie e guida con suggerimenti di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
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Ricalcare Lettere e Numeri: IMPARARE A SCRIVERE - 100 PAGINE di pratica: il mio Quaderno per tracciare lettere ALFABETO e numeri - Libro per bambini ... prescolastica, asilo nido e scuole elementari
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#5
Joybook
Il mio alfabetiere. Per imparare le lettere dell'alfabeto in allegria. Ediz. a colori
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QUALITÀ AFFIDABILE
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#6
Clementoni
Clementoni Sapientino - Le Lettere, Gioco Educativo per Bambini 2-4 Anni con Tessere per Imparare Le Lettere dell'Alfabeto, Made in Italy, Lingua Italiana, 16862
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QUALITÀ BUONA
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#7
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LE LETTERE: un gioco educativo composto da colorate tessere illustrate con incastri autocorrettivi, ideato per avvicinare i bambini alle lettere dell'alfabeto e ai primi suoni in modo divertente e intuitivo
IMPARARE GIOCANDO: le tessere autocorrettive permettono al bambino di verificare da solo le proprie risposte, stimolando il pensiero logico e la capacità di osservazione
COME GIOCARE: disporre le lettere sagomate su un piano, per permettere al bambino di disporle nell'incastro corretto sulla tessera illustrata; un modo efficace per rendere l’apprendimento delle lettere un’attività coinvolgente e socialmente stimolante
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 2 ai 4 anni, include 26 lettere sagomate e 8 tessere illustrate con incastri autocorrettivi per favorire l’apprendimento dell’alfabeto e delle prime parole
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Imparare a Scrivere: Libro Prescolare di Esercizi di Pregrafismo e Prescrittura per Bambini dai 3 ai 6 Anni. Più di 100 Pagine di Attività per Imparare a Tracciare le Lettere dell’Alfabeto.
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#8
Clementoni
Clementoni Sapientino - Lettere e Parole, Gioco Educativo Bambini 3-5 Anni, Puzzle per Imparare Alfabeto e Parole e Stimolare la Manualità, Made in Italy, Lingua Italiana, 16845
29% Sconto
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#9
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LETTERE E PAROLE: un kit di puzzle a incastro per introdurre i bambini all’alfabeto e alla composizione delle parole, con tessere illustrate per associare lettere e immagini
IMPARARE GIOCANDO: un gioco educativo che stimola lo sviluppo linguistico e la capacità di riconoscere e associare le lettere alle parole, grazie a tessere colorate a incastri autocorrettivi che rendono l’apprendimento divertente e coinvolgente
COME GIOCARE: i bambini incastrano i puzzle, di difficoltà crescente, completando le parole, con tessere a incastri univoci
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 3 ai 5 anni; include 16 puzzle e la guida con i suggerimenti di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni Sapientino - Libro Magnetico Lettere e Parole, Gioco Educativo Bambini 3-5 Anni, 30 Letterine Magnetiche e Attività per Conoscere l’Alfabeto e Scrivere, Penna Inclusa, 16487
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#10
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LETTERE E PAROLE: un libro magnetico educativo per bambini dai 3 ai 5 anni che stimola l’apprendimento dell’alfabeto e favorisce la conoscenza delle prime parole; con 30 letterine magnetiche e attività divertenti per esercitarsi a comporre e scrivere
IMPARARE GIOCANDO: le attività guidano i bambini ad associare lettere e immagini, comporre parole e esercitarsi nella scrittura; favoriscono lo sviluppo delle capacità linguistiche e logiche, stimolano la concentrazione e la curiosità
COME GIOCARE: i bambini possono utilizzare le letterine magnetiche per comporre parole, abbinarle alle immagini illustrate e scriverle sulla lavagnetta cancellabile, esercitandosi a riconoscere le lettere e sviluppando le prime abilità di scrittura
COSA CONTIENE: gioco Made in Italy, adatto per bambini dai 3 ai 5 anni, include libro magnetico, 30 letterine magnetiche, lavagnetta riscrivibile e pennarello cancellabile
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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