L'ora Dei Fantasmi Gioco
I 10 migliori prodotti di settembre 2025
Ultimo aggiornamento:
7 settembre 2025
Zoch
Zoch Fantablitz l’Ora del Fantasma, + 8 Anni, 601105054009
98
QUALITÀ MASSIMA
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#1 VINCITORE
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Contiene: 63 carte, 9 oggetti in legno (pipistrello, chiave, cappello, torcia, specchio, boccetta, orologio, civetta, fantasma).
Il gioco di rapidità definitivo con 9 oggetti per 2 - 8 fantasmi dai riflessi fulminei, dagli 8 anni in su. Ci sono nove oggetti fra cui scegliere. Chi sarà il primo ad afferrare quello giusto? Fate attenzione però: gli oggetti compaiono anche nello specchio, ed a volte si deve gridare l‘ora o il colore anziché afferrare. Chi saprà mantenere il sangue freddo?
Anche qui si gioca con la regola base che dice di acchiappare con la mano la figura richiesta, ma soltanto quando questa è rappresentata sulla carta con i colori giusti. Quando nessuna figura è rappresentata nel suo colore originale, allora si dovrà prendere la figura che non è rappresentata e il cui colore originale non è presente sulla carta. A questa regola se ne aggiungono altre, tra cui la regola dell’Ora del Fantasma: Se il FANTASMA e l‘OROLOGIO compaiono sulla stessa carta, non si deve afferrare niente; occorre invece gridare l‘ora indicata dall‘OROLOGIO.
Per 2 - 8 giocatori
Fantablitz l'ora del fantasma versione italiana
26,90 € SU AMAZON
Platonia Games
Platonia Games PROFILER - Fantasmi Di Brandonsbury - Scoprite gli oscuri segreti di un hotel maledetto - Gioco di società Escape Game - Gioco d'indagine collaborativa coinvolgente, 1-6 giocatori
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QUALITÀ SUPERIORE
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#2
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🕵 METTITI NEI PANNI DI UN DETECTIVE: Il Gothic Tales, hotel tristemente celebre del piccolo borgo di Brandonsbury, è il teatro di un nuovo crimine misterioso. Stabilisci la cronologia degli eventi, compila una lista di sospetti e conduci un'indagine per fare luce sul caso.
📚 UN FASCICOLO CRIMALE COMPLETO: Contiene testimonianze, prime pagine di giornali, una mappa del borgo e tanti altri documenti...
🔑 MECCANICA DA ESCAPE GAME: Risolvi gli enigmi per aprire 4 buste contenenti prove supplementari.
💻 DETECTIVE 2.0: È necessario avere accesso a Internet per poter consultare un blog, hackerare delle credenziali e consultare un sito Web. Inoltre, sul sito troverai dei suggerimenti progressivi per avanzare in caso di difficoltà.
🤝 UN GIOCO COOPERATIVO: 1-6 giocatori, a partire dai 14 anni, 1h30 - 2 ore di gioco
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Giochi Uniti
Giochi Uniti - Fantascatti Nuova Edizione, Gioco da tavolo per bambini, Edizione italiana, GU643
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QUALITÀ SUPERIORE
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#3
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Gioco di rapidità e abilità per due a sei giocatori dalle reazioni fulminee, a partire da sette anni
Dovete avere un buon colpo d'occhio per abbinare gli oggetti e i colori indicati dalle carte
Durata della partita: 15 minuti
Edizione interamente in italiano
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Pendragon Game Studio
Pendragon - Codice Fantasma - Edizione italiana - Gioco da tavolo e Party Game, Età 8+, 4-8 Giocatori
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QUALITÀ DISTINTA
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#4
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UN PARTY GAME DEDUTTIVO - Un gruppo di medium famosi in tutto il mondo fanno a gara per far indovinare ai propri compagni gli oggetti che gli spiriti stanno cercando di comunicargli dall'aldilà.
UN GIOCO DI SPIRITI A SQUADRE - In Codice Fantasma, uno dei giocatori della squadra interpreta uno Spirito e tenta di far indovinare ai suoi compagni un oggetto rispondedo a delle domande presenti sulle carte a disposizione della squadra. Ciascuna squadra è composta da almeno 2 giocatori in cui uno interpreta lo Spirito e l'altro il Medium. In più giocatori, ci saranno più Medium nella stessa squadra.
COMUNICARE CON L'ALDILA' - Non sempre è facile ricevere i messaggi dagli Spiriti e gli indizi non sono sempre chiari. Il giocatore che interpreta lo Spirito sceglierà a quale domanda rispondere tra due carte che gli sono state passate dalla propria squadra. Lo Spirito darà gli indizi ai Medium della squadra scrivendo solo una lettera alla volta, nell'ordine che preferisce.
RISPONDI PRIMA DEI TUOI AVVERSARI - In Codice Fantasma essere più veloci della squadra avversaria è fondamentale. Se hai capito l'indizio, ferma lo Spirito e non fargli trascrivere altre lettere. In questo modo, non condividerai preziose informazioni con gli avversari.
INDOVINARE L'OGGETTO - Se una squadra pensa di aver indovinato la parola, può chiedere allo Spirito di provare a completarla. Aggiungendo una lettera alla volta, i Medium andranno a scrivere la parola sulla plancia della divinazione. Tuttavia, se una lettera fosse sbagliata, lo Spirito sarà costretto a dichiararlo interrompendo così il turno di gioco. Attenti a non avvantaggiare in questo modo i vostri avversari!
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Fanucci Editore
Un gioco di fantasmi (Charlie Parker Vol. 15)
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QUALITÀ AFFIDABILE
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#5
Devir
Gioco da Tavolo Fantasma Blitz (Es)
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Devir - Gioco da Tavolo Fantascatti
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Grandi Giochi
Grandi Giochi GG01300 - Occhio al Fantasma
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QUALITÀ BUONA
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#7
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Scheletrino gira la testa in tutte le direzioni e proietta i fantasmi sui muri solo per pochi secondi
Tre velocità di movimento
Spara velocemente ed elimina più fantasmi che puoi
Il punteggio appare sulla pistola
Il giocatore che elimina più fantasmi vince
Inclusa nella confezione 1 pistola e Scheletrino, il proiettore che farà apparire i fantasmi sui muri
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Grandi Giochi
Grandi Giochi Fantasmos en Fuga – MB678581 (3760046785817)
78
QUALITÀ BUONA
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#8
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Fantasmi in Fuga, un gioco spettacolare ed innovativo che farà divertire tutti i bambini!
Libera i fantasmi con il drone
Contenuto: 1 drone, 1 base, 4 launch pad, 12 fantasmi, 1 cavo con presa USB, 1 manuale
Da 2 a 4 giocatori; dai 7 anni in su
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Erickson
Agata Bird e il fantasma del parco. I minigialli dei dettati. Con adesivi (Vol.)
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70
QUALITÀ BUONA
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#9
Nice Group
Nice Group - Cattura il fantasma, gioco di società di velocità, abilità e memoria, per bambini dai 4 anni - 47991
67
QUALITÀ BUONA
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#10
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Get the ghost, cattura il fantasma, è un gioco di velocità, abilità e memoria; il gioco contiene 1 mazzo di carte regolari e 1 mazzo di pads, carte forma rotonda, fotosensibili che nascondono fantasmini dalle sagome diverse
In una stanza, dove verrà in seguito spenta la luce, si dispongono i pads casualmente, in modo che non siano facili da trovare; dopo aver pescato una carta ciascuno dal mazzo regolare ed essersi muniti di torcia, i giocatori iniziano a cercare il pad che nasconde la forma del fantasma pescato; i fantasmini si riveleranno illuminate dalla luce uv delle torce; vince chi riesce ad acchiappare più fantasmi e ad accumulare più punti
Gioco di società multiplayer (1-3 giocatori); facile da usare; non necessita della partecipazione dell'adulto; la scatola contiene 3 torce, 10 pads, 10 carte fantasma, il libretto istruzioni
Età consigliata: dai 4 anni in su
Sono necessarie 2 pile di tipo "aaa" - 3v per ogni torcia; le pile non sono incluse nella scatola
14,46 € SU AMAZON
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