Nuovo Viva Matematica 4
I 10 migliori prodotti di maggio 2025
Ultimo aggiornamento:
30 maggio 2025
Giunti Scuola
Nuovo Viva imparare. Matematica + Scienze e Tecnologia. Per la 4 ͣ classe della Scuola elementare. Con e-book. Con espansione online (Vol. 1)
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Verso la prima con FORbicina e MATitina - Nuovi giochi e attività originali per prepararsi in modo efficace alla scuola primaria
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Verso la prima con FORbicina e MATitina" è un activity-book per acquisire in modo stimolante, creativo e divertente i prerequisiti necessari per prepararsi al meglio e con serenità alla scuola primaria. Un libro prescolare rivolto a genitori, insegnanti ed educatori desiderosi di permettere ai bambini di affrontare con entusiasmo il passaggio e l’ingresso alla scuola primaria.
Le attività e i giochi proposti si basano su una didattica allegra ed esperienziale, fondamentale per rendere gli apprendimenti efficaci. Un percorso simpatico e coinvolgente, ideale per sviluppare tutte le competenze linguistiche e logico matematiche necessarie per affrontare con tranquillità, consapevolezza e con il sorriso l'emozionante nuova avventura della scuola.
FORbicina e MATitina sono due amici con i quali condividere questo nuovo viaggio verso la scuola primaria. Abbiamo selezionato le migliori attività e abbiamo preparato per i tuoi bambini un vero e proprio percorso di preparazione alla classe prima. I nostri protagonisti ci accompagneranno di pagina in pagina per imparare in modo diverso, apprendendo con il sorriso.
Maestrainbluejeans è un’insegnante specializzata della scuola primaria. I suoi libri e le sue lezioni hanno uno stile creativo, empatico e inclusivo. Da sempre sperimenta metodologie didattiche innovative, divertenti ed efficaci, con il principale obiettivo di rendere i bambini felici di imparare e la scuola una meravigliosa avventura da vivere.
Età di lettura: dai 4 anni in su.
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Edurino
Edurino Figura Robin Primo calcolo fino a 10 (livello 2) a partire dai 4 anni con app, gioco di apprendimento innovativo e digitale, comprensione dei numeri, ordina e organizza i numeri, prima calcolo
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✔️ Imparare giocosamente: con la nuova avventura di apprendimento di Robin – Livello 2, i bambini dai 4 agli 8 anni imparano giocosamente il primo calcolo fino a 10.
✔️ Massimo successo degli insegnanti: grazie alla stretta collaborazione con educatori ed esperti, sviluppiamo contenuti educativi giocosi da EDURINO per sfruttare in modo significativo i tempi dello schermo.
✔️ Massima compatibilità: la nostra app EDURINO per il gioco educativo digitale supporta tutti i sistemi operativi più diffusi. Per la migliore esperienza di gioco, si consiglia iOS 15+ (min. 3 GB RAM), Android 10+ (min. 3 GB di RAM) e tablet Amazon Fire HD 10 (2021), HD 10+ (2021) e Fire Max 11 (2023).
✔️ Ideale per bambini dai 4 anni in su: i giochi educativi innovativi e digitali sono ideali per ragazze e ragazzi a partire dai 4 anni – emozionanti missioni stimolano l'apprendimento indipendente ed efficace delle conoscenze matematiche prescolari.
✔️ NUOVI METODI DI APPRENDIMENTO - Missioni emozionanti e avventure emozionanti promuovono il divertimento e l'entusiasmo per i bambini imparano la folla e garantiscono i migliori risultati grazie ai metodi di apprendimento ottimizzati.
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Osmo
Osmo - Genius Starter Kit per iPad - 5 giochi educativi interattivi - età 6-10 anni - matematica, ortografia, arte, creatività e fisica - giocattolo MINT (base Osmo per iPad inclusa), versione tedesca
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OSMO È MAGICO: in questi premiati giochi*, i bambini usano veri tessere e un iPad. Tutto ciò che mettono davanti all'iPad con i loro tessere prende vita sullo schermo in modo "magico" (non è richiesta una connessione Internet durante il gioco). Una base Osmo è inclusa nel kit. Un iPad non è incluso. Entrambi sono necessari per i giochi. Completamente tradotto in tedesco! *Premi: Premio multimediale educativo e Tommie Award
CONTENUTI DI APPRENDIMENTO: A Tangram, i bambini mettono stampi con parti tangram reali in legno fino a quando non corrispondono a quelle sullo schermo. In Newton vengono risolti difficili compiti fisici e con Masterpiece le arti del disegno vengono portate a un livello completamente nuovo. In Numbers, i giocatori praticano i calcoli raccogliendo pesci esotici in un grande mondo sottomarino e i puzzle di parole di Words, che vengono risolti con veri tessere di lettera, migliorano l'ortografia e il vocabolario.
COMPETENZE MEDIATE: Risoluzione dei problemi visivi, pensiero spaziale, matematica, disegno, ascolto e comprensione, fondamenti della fisica, ortografia e vocabolario. Osmo risponde in tempo reale a ogni azione del bambino e fornisce sempre un feedback motivante. Osmo rafforza così la fiducia del bambino e risveglia la gioia dell'apprendimento
ETÀ E CONDIZIONI: Età 6-10+. I giochi sono progettati per principianti ad avanzati. I bambini ricevono un feedback positivo in tempo reale mentre giocano e imparano in un ambiente senza stress e sviluppano un piacere di apprendimento per tutta la vita.
Contenuto della confezione: base Osmo e riflettore per iPad, parti Tangram, pedine con numeri, punti cubo e lettere (inclusi caratteri speciali tedeschi e francesi), scatole impilabili per tutte le tessere da gioco, 5 applicazioni di gioco: Tangram, Words EDUCATION, Numbers EDUCATION, Newton e Masterpiece. Inoltre, è possibile scaricare gratuitamente le versioni inglesi di Words e Numbers (senza l'aggiunta di EDUCATION).
COMPATIBILITÀ PER IPAD: tutti gli iPad tranne generazione 1-4. Sono ancora compatibili: iPad Pro 11 pollici (3° generazione), iPad Pro 12,9 pollici (5° generazione), iPad 9 e iPad Mini 6. iPad Reflector 2021 richiesto per: iPad Mini 6, iPad Air 4, iPad Pro da 11 pollici e iPad Pro da 12,9 pollici. La versione minima di iOS richiesta è iOS 10.
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Rebel
Rebel | Addormentato Reale 2: In soccorso! | Gioco da tavolo | Gioco per bambini | Età 8+ | 2-5 giocatori | Tempo di gioco circa 20 minuti
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Continuazione del popolare gioco di matematica sul risveglio dei regni incantati
Progettato per praticare abilità matematiche, si adatta perfettamente alle esigenze dei più piccoli
Ampliare gli elementi strategici rispetto alla prima parte rende la bella addormentata 2: in soccorso rappresenta una continuazione naturale e una nuova sfida per coloro che hanno già imparato il semplice conteggio nella memoria
Il gioco è ottimo per completare le attività scolastiche e un divertimento divertente e coinvolgente per tutta la famiglia
L'obiettivo del gioco è salvare un certo numero di principi (che varia a seconda del numero di giocatori) - chi lo fa per primo vince
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