Occhio Al Fantasma 2 Pistole Gioco 3d
I 10 migliori prodotti di maggio 2025
Ultimo aggiornamento:
23 maggio 2025
Grandi Giochi
Grandi Giochi Occhio Al Fantasma New, Gg01325, Multicolore, 21 x 10 x 25 cm
22% Sconto
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99
QUALITÀ MASSIMA
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#1 VINCITORE
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1 o più giocatori
Da 5 anni in su
Gioco di azione e abilità
Elimina il maggior numero di fantasmi e vinci il gioco
38,90 € SU AMAZON
Grandi Giochi
Grandi Giochi, BRIVIDO Gioco da Tavolo 6 giocatori con Personaggi e Fantasma Che Si Illumina al Buio, GHT01000, 8056379122210
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QUALITÀ SUPERIORE
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#2
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Il gioco da tavolo da Brivido!
Include un fantasma luminescente che fa scattare le trappole; 8 personaggi unici tra cui scegliere
2-6 giocatori
Adatto ai bambini dai 6 anni in su
Fantastico castello tridimensionale ricco di trappole ed insidie!
27,60 € SU AMAZON
Giochi Uniti
Giochi Uniti - Fantascatti - Occhio al Tranello, Gioco per famiglie, 2-6 Giocatori, 7+ Anni, Edizione Italiana, GU685
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QUALITÀ OTTIMA
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#3
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Riuscirai ad essere più astuto e veloce degli altri?
L'aspirante investigatore Tommy si è messo sulle tracce del temibile Peppone, il fantasma timidone
Per non farsi fotografare, il fantasma cercherà di confondere il giovane investigatore con enigmi e tranelli
Ogni round di gioco si rivela una carta tranello; ogni carta presenta un piccolo enigma visivo, lessicale, numerico o logico
Edizione italiana
Numero di giocatori: 2-6; Età consigliata: 7+
8,49 € SU AMAZON
Nice Group
Nice Group - Cattura il fantasma, gioco di società di velocità, abilità e memoria, per bambini dai 4 anni - 47991
92
QUALITÀ OTTIMA
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#4
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Get the ghost, cattura il fantasma, è un gioco di velocità, abilità e memoria; il gioco contiene 1 mazzo di carte regolari e 1 mazzo di pads, carte forma rotonda, fotosensibili che nascondono fantasmini dalle sagome diverse
In una stanza, dove verrà in seguito spenta la luce, si dispongono i pads casualmente, in modo che non siano facili da trovare; dopo aver pescato una carta ciascuno dal mazzo regolare ed essersi muniti di torcia, i giocatori iniziano a cercare il pad che nasconde la forma del fantasma pescato; i fantasmini si riveleranno illuminate dalla luce uv delle torce; vince chi riesce ad acchiappare più fantasmi e ad accumulare più punti
Gioco di società multiplayer (1-3 giocatori); facile da usare; non necessita della partecipazione dell'adulto; la scatola contiene 3 torce, 10 pads, 10 carte fantasma, il libretto istruzioni
Età consigliata: dai 4 anni in su
Sono necessarie 2 pile di tipo "aaa" - 3v per ogni torcia; le pile non sono incluse nella scatola
13,39 € SU AMAZON
Zoch
Zoch - Fantablitz 2.0, 601105019009, + 8 Anni, Gioco in Scatola, 2-8 Giocatori
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82
QUALITÀ AFFIDABILE
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#5
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Contenuto: 60 carte; 5 figure (fantasmina, asciugamano, spazzola, vasca da bagno
Il secondo gioco di rapidità per 2-8 giocatori dalle reazioni fulminee, a partire dagli 8 anni
Come nel gioco tradizionale, la regola è quella di acchiappare con la mano la figura richiesta, ma soltanto quando questa è rappresentata sulla carta con i colori giusti; e se nessuna figura è rappresentata nel suo colore originale? In questo caso acchiappate la figura che non è rappresentata e il cui colore originale non è presente sulla carta; oltre alla regola classica ci sono anche le regole aggiuntive, per rendere il gioco più divertente!
antablitz 2.0 è un gioco completamente autonomo; tuttavia è possibile giocare Fantablitz 2.0 in combinazione con Fantablitz; otterrete un gioco esteso ancora più divertente ed appassionante
13,90 € SU AMAZON
Devir
Gioco da Tavolo Fantasma Blitz (Es)
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QUALITÀ BUONA
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#6
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Devir - Gioco da Tavolo Fantascatti
21,55 € SU AMAZON
Devir
Fantasma Blitz 2.0
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QUALITÀ BUONA
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#7
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Set combinabile con Phantom Blitz
Per Mentes molto despiertas
Durata approssimativa di la partita 20 – 30 min
Età minima: 8 anni
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Stylanda
ATTACK FANTOMES, Gioco di tiro con fantasmi, elettronica, parla in francese, giocattolo per bambini da 5 anni, 8915, nero, giallo
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QUALITÀ BUONA
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#8
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PER VINCITARE: Elimina il maggior numero di fantasmi.
Livello: 3 livelli di difficoltà per più gioco. La durata della porzione di 2 min.
ELETTRONICA: Proiezione di bersaglio sulle pareti con effetti speciali e annuncio del punteggio.
Batterie: proiettore: 3 x AA (non incluse) Blaster: 3 x AAA (non incluse)
Accessori: 1 x proiettore + 1 x Blaster
111,85 € SU AMAZON
Hutter
Hutter Il Piccolo Fantasma
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QUALITÀ BUONA
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#9
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5+
15 minuti
2-4 giocatori
31,50 € SU AMAZON
Pendragon Game Studio
Pendragon - Codice Fantasma - Edizione italiana - Gioco da tavolo e Party Game, Età 8+, 4-8 Giocatori
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QUALITÀ BUONA
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#10
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UN PARTY GAME DEDUTTIVO - Un gruppo di medium famosi in tutto il mondo fanno a gara per far indovinare ai propri compagni gli oggetti che gli spiriti stanno cercando di comunicargli dall'aldilà.
UN GIOCO DI SPIRITI A SQUADRE - In Codice Fantasma, uno dei giocatori della squadra interpreta uno Spirito e tenta di far indovinare ai suoi compagni un oggetto rispondedo a delle domande presenti sulle carte a disposizione della squadra. Ciascuna squadra è composta da almeno 2 giocatori in cui uno interpreta lo Spirito e l'altro il Medium. In più giocatori, ci saranno più Medium nella stessa squadra.
COMUNICARE CON L'ALDILA' - Non sempre è facile ricevere i messaggi dagli Spiriti e gli indizi non sono sempre chiari. Il giocatore che interpreta lo Spirito sceglierà a quale domanda rispondere tra due carte che gli sono state passate dalla propria squadra. Lo Spirito darà gli indizi ai Medium della squadra scrivendo solo una lettera alla volta, nell'ordine che preferisce.
RISPONDI PRIMA DEI TUOI AVVERSARI - In Codice Fantasma essere più veloci della squadra avversaria è fondamentale. Se hai capito l'indizio, ferma lo Spirito e non fargli trascrivere altre lettere. In questo modo, non condividerai preziose informazioni con gli avversari.
INDOVINARE L'OGGETTO - Se una squadra pensa di aver indovinato la parola, può chiedere allo Spirito di provare a completarla. Aggiungendo una lettera alla volta, i Medium andranno a scrivere la parola sulla plancia della divinazione. Tuttavia, se una lettera fosse sbagliata, lo Spirito sarà costretto a dichiararlo interrompendo così il turno di gioco. Attenti a non avvantaggiare in questo modo i vostri avversari!
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