Sapientino Gira Pagina Animali
I 10 migliori prodotti di maggio 2025
Ultimo aggiornamento:
19 maggio 2025
Clementoni
Clementoni - 16643 - Sapientino - Girapagina, Animali E Ambienti - Libro Educativo Ed Interattivo per Stimolare L'Interesse alla Lettura, per Bambini 3-5 Anni (Gioco in Italiano)
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#1 VINCITORE
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ESPANSIONE GIRAPAGINA: Dalla fattoria al mare dal giardino alla savana dal bosco ai Poli la nuvola Aloha racconterà ai più piccoli curiosità e caratteristiche fondamentali degli abitanti di ogni ambiente.
LIBRO INTERATTIVO: Quali sono gli animali che vivono fra i ghiacci? Come fa il pulcino? Qual è l’animale che tesse la tela? Tante filastrocche da ascoltare immagini da esplorare e domande a cui rispondere!
MODALITA' DI GIOCO: semplice da utilizzare basta inserire le pagine elettroniche nella piattaforma Girapagina Sapientino e si è proiettati dentro la storia! Sfiorando le illustrazioni delle pagine il libro prende magicamente vita.
CARATTERISTICHE: la collana di libri interattivi del Girapagina è composta da 3 volumi acquistabili separatamente. Storie diverse e a target crescente. Libri intercambiabili tutti da collezionare per assecondare la sua voglia di lettura.
QUALITÀ ITALIANA: Prodotto con orgoglio in Italia garantendo la massima attenzione ai dettagli e alla qualità per offrire un'esperienza educativa di alto livello ai bambini.
SVILUPPO COGNITIVO: Questo libro elettronico non solo intrattiene ma stimola anche le capacità cognitive dei bambini migliorando la loro comprensione linguistica e la loro capacità di associazione tra parole e immagini.
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Clementoni
Clementoni Sapientino Montessori - Parole e Immagini, Gioco Educativo Bambini 1-3 Anni, Flashcards per Riconoscere Animali, Cibi e Oggetti, Stimola il Linguaggio, Made in Italy, Lingua Italiana, 16848
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#2
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PAROLE E IMMAGINI MONTESSORI: un gioco educativo ispirato al metodo Montessori, ideale per insegnare ai bambini a riconoscere cibi, animali e oggetti noti, stimolando lo sviluppo linguistico e cognitivo
IMPARARE GIOCANDO: un gioco intuitivo che stimola l'associazione visiva e la capacità di osservazione, dove i bambini possono abbinare le carte di animali, oggetti e cibi ai rispettivi nomi
COME GIOCARE: i bambini possono abbinare le tessere immagine ai nomi corrispondenti, potenziando il linguaggio e la capacità cognitiva
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini da 1 a 3 anni, con 4 schede tematiche, 24 tessere illustrate studiate per stimolare l'autonomia e la manualità e la guida con i suggerimenti di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
4,99 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino Montessori - Gli Animali, Gioco Educativo Metodo Montessoriano per Bambini 3-6 Anni, per Scoprire e Classificare Gli Animali, Lingua Italiana, Made in Italy, 16360
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#3
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GLI ANIMALI: un gioco educativo ispirato al metodo Montessori per scoprire gli animali e le loro caratteristiche, con 6 tabelloni-ambiente e tessere sagomate per favorire l’apprendimento attraverso il gioco
IMPARARE GIOCANDO: grazie a 6 tabelloni con scenari illustrati e 30 animali sagomati, il bambino sviluppa il lessico e apprende la classificazione zoologica in modo intuitivo, stimolando logica e osservazione
COME GIOCARE: i bambini associano gli animali ai rispettivi habitat, utilizzando le schede di classificazione zoologica per conoscere meglio ogni specie; un’attività che favorisce l’apprendimento autonomo e la memoria visiva
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy; adatto per bambini dai 3 ai 6 anni, include 6 tabelloni illustrati, 30 animali sagomati in cartone, 8 schede di classificazione zoologica e una guida con suggerimenti di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni - Il Mio Primo Sapientino, Tutti in Fattoria, Gioco Educativo Bambini 2-4 Anni, Banchetto con Penna Interattiva e 12 Schede per Scoprire Gli Animali, Made in Italy, Lingua Italiana, 16477
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#4
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IL MIO PRIMO SAPIENTINO TUTTI IN FATTORIA: un banchetto educativo con 12 schede interattive che stimolano l'apprendimento attraverso il gioco, con attività divertenti e coinvolgenti legate al mondo degli animali
IMPARARE GIOCANDO: grazie alla penna interattiva, i bambini possono rispondere alle domande proposte sulle schede, sviluppando la curiosità e la creatività mentre esplorano i diversi temi legati alla fattoria
COME GIOCARE: con la penna interattiva, i bambini toccano le risposte giuste sulle schede per completare le attività, stimolando la logica e l'attenzione attraverso il riconoscimento degli animali e delle loro caratteristiche
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy adatto per bambini dai 2 ai 4 anni, include un banchetto con 12 schede interattive con 24 attività di gioco, una penna elettronica e batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni Sapientino - Dove Vivono?, Gioco Educativo Animali e Ambienti per Bambini 3-5 Anni, Flashcards per Sviluppare Osservazione e Memoria, Made in Italy, Lingua Italiana, 16786
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#5
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DOVE VIVONO: un gioco educativo colorato e divertente per aiutare i bambini a conoscere gli animali e i loro ambienti naturali, sviluppando memoria, osservazione e capacità di associazione
IMPARARE GIOCANDO: il bambino associa gli animali al loro ambiente, imparando i nomi e caratteristiche degli elementi naturali; un’attività che stimola il linguaggio, la logica e la manualità
COME GIOCARE: i bambini osservano e nominano la vegetazione e gli animali sulle tessere ambiente, poi associano e incastrano le tesserine sagomate con gli animali negli ambienti corretti
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 3 ai 5 anni, include 6 maxi tessere ambiente, 18 tessere sagomate con animali, per un’esperienza educativa e stimolante
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni - 16384 - Sapientino Animali E Natura - Banchetto Con Schede Attività E Penne Interattive, Gioco Educativo 3 Anni, Elettronico (Versione In Italiano) - Made in Italy
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#6
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SAPIENTINO ANIMALI: Sapientino è un gioco classico a tema animali che non smette mai di coinvolgere i bambini e di farli imparare divertendoli
CONTENUTO DEL GIOCO: Un banchetto e 16 schede educative con 32 attività, per conoscere la natura con i divertenti spinotti parlanti
MODALITÀ DI GIOCO: Toccando con le penne i tondini neri sulle schede, Sapientino avvisa il bambino se l'associazione è giusta con delle divertenti voci
EDUCATIVO ELETTRONICO: La tecnologia delle penne è altamente sensibile e avvisa il bambino se le associazioni sono giuste permettendogli di imparare in autonomia
CARATTERISTICHE: Le schede educative propongono tante domande organizzate a difficoltà crescente e sono semplici e intuitive anche per i più piccoli. Un gioco educativo consigliato a partire dai 3 anni. Made in Italy
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Clementoni
Clementoni Sapientino Montessori - Gli Animali, Gioco Educativo Metodo Montessoriano per Bambini 3-5 Anni, per Scoprire e Classificare Gli Animali, Lingua Italiana, Made in Italy, 16867
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#7
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GLI ANIMALI: un gioco educativo ispirato al metodo Montessori per scoprire gli animali e le loro caratteristiche, con 6 tabelloni-ambiente e tessere sagomate per favorire l’apprendimento attraverso il gioco
IMPARARE GIOCANDO: grazie a 6 tabelloni con scenari illustrati e 30 animali sagomati, il bambino sviluppa il lessico e apprende la classificazione zoologica in modo intuitivo, stimolando logica e osservazione
COME GIOCARE: i bambini associano gli animali ai rispettivi habitat, utilizzando le schede di classificazione zoologica per conoscere meglio ogni specie; un’attività che favorisce l’apprendimento autonomo e la memoria visiva
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy; adatto per bambini dai 3 ai 5 anni, include 6 tabelloni illustrati, 30 animali sagomati in cartone, 8 schede di classificazione zoologica e una guida con suggerimenti di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni - 16213 - Sapientino Animali, Penna interattiva - Gioco educativo 3 Anni, elettronico, batterie Incluse - Gioco per Imparare a Parlare - Made in Italy
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#8
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Sapientino, il gioco educativo parlante basato sull'associazione logica, oggi si arricchisce con nuove illustrazioni, nuovi contenuti e un nuovo banchetto, per un divertimento a misura di bambino
Le schede sono caratterizzate da uno stile grafico, semplice e chiaro, per facilitarne la comprensione e favorire la scoperta dell'associazione corretta
Con 24 attività di gioco e oltre 200 quiz i bambini si divertono e vanno alla scoperta del mondo degli animali: dove vivono, cosa mangiano, le mamme e i cuccioli e tante altre informazioni e curiosità
Stimola lo sviluppo della memoria e del ragionamento logico
Età consigliata: 3 - 6 anni; made in italy
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Clementoni
Clementoni 17436 Sapientino La Scuola dei Cuccioli Libro Elettronico Parlante, Versione in Italiano, Gioco Educativo 3 Anni, Libro Fattoria Animali, Multicolore
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#9
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Sfoglia le divertenti e colorate pagine del libro dei cuccioli e accompagnali fra i banchi di scuola insegna l'alfabeto ed il verso degli animali
Questo libro elettronico parlante di sapientino è ricco di effetti sonori e luminosi ed ha 4 modalità di gioco: ascolta la storia, impara l'alfabeto, ascolta i versi degli animali, modalità quiz
Il libro ha un sistema di riconoscimento elettronico delle pagine e tasti luminosi interattivi per coinvolgere il bambino durante il gioco
Una simpatica storia e tanti divertenti personaggi per avvicinarsi al mondo delle lettere e stimolare la curiosità e le capacità logiche
Età consigliata:3 anni, batterie incluse
Numero di giocatori: 1
36,88 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni 16308, Sapientino, Gioca E Associa, Animali, Gioco Educativo 3 Anni (Versione in Italiano), Made in Italy, Multicolore
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Un gioco di associazione semplice e coinvolgente per imparare a conoscere gli animali, le loro caratteristiche e i loro cuccioli
Il gioco contiene un mazzo di 56 carte così suddiviso: 18 carte con illustrazioni di animali, 18 carte con dei particolari relativi all'animale, 18 carte con i cuccioli e 2 carte penalitÃ
Un gioco educativo con 3 diverse modalità di gioco per sviluppare la coordinazione e il pensiero per immagini, ma anche la socialità e la memoria
Nella seconda modalità di gioco il bambino gioca ad abbinare correttamente la carta animale, quella con il cucciolo e quella con il particolare pescando una alla volta le carte di un altro giocatore
Nella terza modalità ogni bambino avrà delle carte animali e dovrà memorizzare i punteggi "dimensioni" associati a questi. Si coprono le carte e a turno ciascuno ne scopre una. Vince chi scopre la carta con l'animale che ha il punteggio "dimensioni" più alto. Un gioco educativo ideale a partire dai 3 anni. Made in Italy
7,50 € SU AMAZON
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