Sapientino Imparo A Leggere
I 10 migliori prodotti di settembre 2025
Ultimo aggiornamento:
6 settembre 2025
Clementoni
Clementoni Sapientino - Imparo a Scrivere, Gioco Educativo Bambini 4-6 Anni, Lavagnette Riscrivibili e attività di Pregrafismo, Sviluppa Scrittura e Conteggio, Made in Italy, Lingua Italiana, 16142
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#1 VINCITORE
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IMPARO A SCRIVERE: un gioco educativo semplice e intuitivo per introdurre i bambini alla scrittura; con lavagnette riscrivibili e attività di pregrafismo, il bambino si diverte sviluppando logica e manualità
IMPARARE GIOCANDO: include lavagnette riscrivibili che permettono ai bambini di esercitarsi in attività di scrittura e conteggio, stimolando le capacità manuali e cognitive in modo graduale e divertente
COME GIOCARE: i bambini utilizzano le lavagnette riscrivibili per seguire percorsi, tracciare lettere e numeri e scrivere le prime parole, cancellando e ricominciando facilmente per migliorare le loro abilità
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 4 ai 6 anni, include 16 lavagnette riscrivibili, 1 pennarello cancellabile, 1 spugnetta e 1 guida con suggerimenti di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
7,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino Montessori - Imparo a Scrivere, Gioco Educativo Bambini 4-6 Anni, Lavagnette Riscrivibili per Sviluppare Scrittura e Vocabolario, Made in Italy, Lingua Italiana, 16859
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#2
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IMPARO A SCRIVERE: un gioco educativo sviluppato secondo il metodo Montessoriano, per introdurre i bambini alla scrittura; con lavagnette riscrivibili e attività di pregrafismo, il bambino si diverte sviluppando logica e manualità
IMPARARE GIOCANDO: include tessere con lettere in corsivo, tessere illustrate con soggetti, cartellini con i nomi dei soggetti e una lavagna per esercitarsi in attività di scrittura, stimolando le capacità manuali e cognitive
COME GIOCARE: offre 3 modalità di gioco, con la composizione di parole, la scrittura sulla lavagna-compositoio e la lettura con l'associazione tra immagini e parole
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 4 ai 6 anni, include 110 letterine in cartone, 20 carte con soggetti illustrati e 20 cartellini dei nomi, una lavagna-compositoio, pennarello, cancellino e una guida con i suggerimenti di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
8,79 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino Montessori - Le Parole, Gioco Educativo Metodo Montessori per Bambini 3-6 Anni, Impara a Leggere, Associa Parole e Sviluppa Il Linguaggio, Made in Italy, Lingua Italiana, 16362
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#3
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LE PAROLE: un gioco educativo ispirato al metodo Montessori, che aiuta i bambini a imparare a leggere e a sviluppare competenze linguistiche attraverso l'associazione di parole e immagini in modo intuitivo
IMPARARE GIOCANDO: con le tessere illustrate, i bambini possono associare le immagini alle parole, stimolando il loro vocabolario e la capacità di lettura; un metodo semplice e coinvolgente per apprendere in modo autonomo
COME GIOCARE: i bambini ricompongono le parole utilizzando le tessere, associano le immagini agli oggetti e leggono i nomi; le attività favoriscono lo sviluppo della logica, dell'osservazione e della memoria visiva
COSA CONTIENE: gioco educativo Montessori Made in Italy, adatto per bambini dai 3 ai 6 anni, include 20 tessere "parlate" con immagini e parole, 20 tessere "mute" con sole immagini, e 20 cartellini con i nomi
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
14,58 € SU AMAZON
Edizioni del Borgo
Imparo a leggere e a scrivere
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QUALITÀ DISTINTA
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#4
Clementoni
Clementoni - Sapientino Flashcards Logic, Lettere e Parole, Tessere Illustrate con Lettere Alfabeto per Cruciverba, Giochi Educativi 4 Anni, Made in Italy, 16464
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#5
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GIOCO EDUCATIVO: Un simpatico gioco per imparare sviluppare la logica e imparare lette e parole. Con Sapientino Logic i bambini allenano il pensiero logico in modo divertente attraverso attività enigmistiche adatte alla loro età.
FLASHCARD LETTERE: Tante schede tematiche fronte-retro illustrate con cruciverba da completare con le letterine di cartone. Carte parole per completare le schede e soggetti sagomati da collocare correttamente.
BENEFICI DEL GIOCO: I cruciverba sono a difficoltà progressiva e, attraverso il gioco, guidano il bambino nella conoscenza delle lettere e nella composizione delle parole. Con questo gioco impara a comporre tante parole, a leggere e a scrivere.
MODALITA' DI GIOCO: Il bambino deve pescare una carta, guardare lo scenario e provare a risolvere il cruciverba. Basta girare la carta per scoprire se è corretto!
CARATTERISTICHE: Un gioco educativo Sapientino che accompagna i più piccoli alla scoperta delle lettere e delle prime parole. Adatto all'età prescolare, è consigliato a partire dai 4 anni.
MADEY IN ITALY: Progettato e realizzato in Italia
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Clementoni
Clementoni- Sapientino Imparo a Scrivere-Gioco Educativo 3 Anni (Versione in Italiano), Giochi Montessori, Made in Italy, Multicolore, Medium, 16418
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QUALITÀ AFFIDABILE
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#6
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GIOCO EDUCATIVO 3 ANNI: Un kit completo ispirato al metodo Montessori per imparare a comporre e scrivere le prime parole
CONTENUTO: tessere con lettere in corsivo, tessere illustrate con soggetti, cartellini con i nomi dei soggetti e una lavagna-compositoio per scrivere le parole con la penna cancellabile
3 MODALITÀ DI GIOCO: la composizione di parole, la scrittura sulla lavagna-compositoio e la lettura con l'associazione tra immagini e parole
SCOPO EDUCATIVO: Il bambino verrà introdotto alla scrittura e alla lettura in modo graduale e spontaneo
BENEFICI DEL GIOCO e TARGET: Un gioco educativo Montessori che allena la manualità e arricchisce il linguaggio, consigliato per bambini a partire dai 3 anni. Made in Italy
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Clementoni
Clementoni Sapientino - Parlante, Gioco Educativo con Penne Parlanti Bambini 3-6 Anni, con 16 Schede e più di 32 attività su Temi della Scuola dell'Infanzia, Made in Italy, Lingua Italiana, 16472
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QUALITÀ BUONA
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#7
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SAPIENTINO PARLANTE: gioco educativo con penne interattive che aiutano i bambini a scoprire le parole in modo divertente, con un programma a difficoltà progressiva su temi dell'età prescolare
IMPARARE GIOCANDO: i bambini possono esplorare concetti dell'età prescolare tramite quiz e attività interattive sviluppando capacità linguistiche e associative
COME GIOCARE: i bambini possono esplorare le parole attraverso il gioco autonomo, sviluppando la capacità di riconoscere lettere e suoni; la penna interattiva guida i piccoli nelle risposte, migliorando l'autonomia e la fiducia nelle proprie capacità
COSA CONTIENE: gioco educativo Sapientino Made in Italy, adatto per bambini tra i 3 e i 6 anni, include un banchetto in plastica, 16 schede illustrate e 2 penne interattive; con batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni Sapientino - Valigetta Magnetica Alfabeto e Animali, Gioco Educativo per Bambini 3-6 Anni, con Lavagna e 30 Schede per Apprendere Lettere e Parole, Made in Italy, Lingua Italiana, 16714
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#8
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VALIGETTA MAGNETICA ALFABETO E ANIMALI: una pratica valigetta educativa per imparare lettere e nomi degli animali, con magneti e una lavagna cancellabile, perfetta per portare ovunque il gioco e consolidare le conoscenze apprese all'asilo
IMPARARE GIOCANDO: i bambini associano lettere e animali con i magneti, sviluppando il linguaggio e l'alfabetizzazione in modo intuitivo e coinvolgente, grazie a un percorso educativo strutturato per stimolare il pensiero logico e la memoria
COME GIOCARE: la valigetta consente di attaccare e staccare i magneti di lettere e animali sulla lavagna magnetica, scrivere con il pennarello cancellabile e seguire il percorso educativo per consolidare le conoscenze acquisite con attività pratiche
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 3 ai 6 anni, include una valigetta magnetica con vani porta componenti, una lavagna scrivibile e cancellabile, magneti con lettere e animali e un libretto con percorso educativo
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni - 16647 - Sapientino - Girapagina, L’Alfabeto del Pianeta Terra - Libro Educativo Ed Interattivo per Stimolare L'Interesse alla Lettura, per Bambini dai 4 Anni (Gioco in Italiano)
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ESPANSIONE GIRAPAGINA: La nuvola Aloha invita i bambini dai 4 anni in su a scoprire un alfabeto unico e originale: sono l’alfabeto e le parole del Pianeta Terra! Filastrocche divertenti tante curiosità da scoprire e giochi di logica e associazione super divertenti!
LIBRO INTERATTIVO: Dalla A di Arcobaleno alla Z di Zoo si scopriranno creature viventi e paesaggi meravigliosi che il nostro mondo ospita. Animali rari e da record per capire in modo semplice le meraviglie della natura!
MODALITA' DI GIOCO: semplice da utilizzare basta inserire le pagine elettroniche nella piattaforma Girapagina Sapientino e si è proiettati dentro la storia! Sfiorando le illustrazioni delle pagine il libro prende magicamente vita.
CARATTERISTICHE: la collana di libri interattivi del Girapagina è composta da 3 volumi acquistabili separatamente. Storie diverse e a target crescente. Libri intercambiabili tutti da collezionare per assecondare la sua voglia di lettura.
DETTAGLI: Un gioco educativo che stimola la naturale curiosità dei bambini che vogliono imparare divertendosi grazie a un sistema facile e progressivo. Un libro elettronico Sapientino consigliato per bambini a partire dai 4 anni
MADE IN ITALY: Questo libro elettronico Sapientino è orgogliosamente progettato e prodotto in Italia garantendo qualità e attenzione ai dettagli in ogni pagina.
SVILUPPO COGNITIVO: Attraverso giochi di logica e associazione il libro stimola le capacità cognitive dei bambini incoraggiando la curiosità e l'amore per l'apprendimento.
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Clementoni
Clementoni Sapientino - La Penna Parlante con 50 Giochi Educativi, Gioco Interattivo per Bambini 3-6 Anni per Imparare Alfabeto, Numeri, Colori, Forme e Animali, Made in Italy, Lingua Italiana, 16799
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LA PENNA PARLANTE: 50 attività intuitive e divertenti, con una penna parlante per guidare i bambini attraverso giochi classici come il memo, la tombola, il puzzle; un’esperienza che stimola la scoperta di colori, forme, animali, alfabeto e numeri
IMPARARE GIOCANDO: un set di 50 attività con la penna parlante per apprendere l'alfabeto, i numeri, le forme e i colori, sviluppando abilità cognitive e linguistiche attraverso giochi come memo, tombola, puzzle e quiz interattivi, con animali protagonisti
COME GIOCARE: i bambini usano la penna parlante per completare giochi classici imparando l'alfabeto, i numeri e le forme in modo interattivo; sviluppa abilità motorie fini, coordinazione occhio-mano, attenzione e capacità di ragionamento
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 3 ai 6 anni, include 1 penna parlante, tessere a incastro, puzzle, schede per imparare l'alfabeto, numeri e quantità
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
19,88 € SU AMAZON
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