Un Gioco Per Due
I 10 migliori prodotti di giugno 2025
Ultimo aggiornamento:
19 giugno 2025
Un Gioco per Due
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#1 VINCITORE
The fighter
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9 settimane e 1/2
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Asmodee
Asmodee - Tea for 2, Gioco da Tavolo, 2 Giocatori, 10+ Anni, Edizione in Italiano
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#5
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Un gioco di carte sfizioso per l’ora del tè, visibilmente ispirato al celebre capolavoro di Lewis Carroll: Alice nel Paese delle Meraviglie.
Durante lo scontro, i giocatori girano contemporaneamente la carta in cima ai propri mazzi. Chi rivela la carta con il valore più alto può applicare l’effetto di quella carta o comprare una carta per potenziare il proprio mazzo.
Il Bianconiglio, Il Fante di Cuori, il Brucaliffo e la stessa Alice vi faranno compagnia in questa sfida..all’ultima stella! Accaparratevi crostate e clessidre, che torneranno molto utili! Nonché l’ambito fenicottero rosa per emergere nei pareggi.
Il gioco procede in questo modo fino alla fine. Vince il giocatore con il maggior numero di stelle!
Numero di giocatori: 2 | Età consigliata: 10+ Anni | Durata media: 30 minuti | Edizione in lingua italiana
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Asmodee
Asmodee Dracula vs Van Helsing, Gioco da Tavolo, 10+ Anni, 2 Giocatori, Edizione in Italiano
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QUALITÀ BUONA
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#6
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Un mix di bluff e strategia per due giocatori in cui interpreterete il ruolo di uno dei due personaggi: Van Helsing o Dracula. Van Helsing vince la partita se riesce a uccidere Dracula rimuovendo tutti i suoi Punti Salute (PS). Dracula vince la partita trasformando tutti i 4 abitanti di uno stesso Distretto in vampiri oppure sopravvivendo fino alla fine della partita.
Il gioco si svolge in un massimo di cinque turni e ogni turno termina quando i giocatori hanno risolto tutti e cinque i distretti. Ogni giocatore ha 5 carte, una per ogni distretto. Le carte hanno un valore e un'abilità. Ogni turno, i giocatori pescano una carta e possono scartarla o scambiarla con una delle loro 5 carte. Quando una carta viene scartata, viene applicata la sua abilità (come rivelare carte o scambiare carte).
I giocatori risolvono ogni distretto confrontando il valore delle due carte di ciascun distretto per determinare il vincitore. Il vincitore, a seconda del ruolo, trasforma una pedina umana in un vampiro o toglie un punto vita a Dracula.
La partita termina immediatamente se Dracula perde i suoi punti vita o se trasforma tutti e 4 gli abitanti di un distretto in vampiri. Altrimenti, il giocatore che raggiunge il suo obiettivo vince la partita dopo i 5 turni.
Età Consigliata: 10+ Anni| Numero giocatori: 2 | Tempo stimato: 30 min | Edizione in italiano
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