Gioco Parole E Vocabolario
I 10 migliori prodotti di settembre 2025
Ultimo aggiornamento:
9 settembre 2025
Clementoni
Clementoni - 16595 - Sapientino Più - Parole e Vocabolario - Gioco Educativo 6 Anni Per Sviluppare Lessico, Gioco da Tavolo sulle Parole, Apprendere Nuove Parole, Made in Italy
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#1 VINCITORE
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GIOCO DA TAVOLO BAMBINI: Un originale gioco da tavolo sul fantastico mondo delle parole. Un gioco di percorso con quiz da risolvere per approfondire tante nozioni sul lessico in modo facile e divertente!
MODALITA' DI GIOCO: gira la freccia, muovi la pedina sul tabellone, rispondi correttamente alle domande e gioca con le tessere "categoria" per raggiungere il traguardo. Si può giocare da 2 a 4 persone.
3 LIVELLI DI DIFFICOLTA': diversi livelli di difficoltà a seconda della fascia d’età per giocare insieme con sfide sempre più avvincenti: l'apprendimento è calibrato e la difficoltà delle attività di gioco progressiva così da seguire la crescita del bambino in modo stimolante.
OBIETTIVI DIDATTICI: completando il divertente gioco di percorso il bambino potrà esercitare le proprie abilità nella padronanza del lessico e nell'orientamento spaziale e allenando l'uso pratico di forme grammaticali
GIOCO EDUCATIVO SCOLARE: pensato per sviluppare la lettura, la scrittura e la creatività e per aiutare a stimolare autonomia e socialità. Un gioco educativo Sapientino consigliato per i bambini a partire dai 6 anni. Made in Italy.
GIOCO DA TAVOLO BAMBINI: Un originale gioco da tavolo sul fantastico mondo delle parole. Un gioco di percorso con quiz da risolvere per approfondire tante nozioni sul lessico in modo facile e divertente!
MODALITA' DI GIOCO: gira la freccia muovi la pedina sul tabellone rispondi correttamente alle domande e gioca con le tessere categoria per raggiungere il traguardo. Si può giocare da 2 a 4 persone.
3 LIVELLI DI DIFFICOLTA': diversi livelli di difficoltà a seconda della fascia d’età per giocare insieme con sfide sempre più avvincenti: l'apprendimento è calibrato e la difficoltà delle attività di gioco progressiva così da seguire la crescita del bambino in modo stimolante.
OBIETTIVI DIDATTICI: completando il divertente gioco di percorso il bambino potrà esercitare le proprie abilità nella padronanza del lessico e nell'orientamento spaziale e allenando l'uso pratico di forme grammaticali
GIOCO EDUCATIVO SCOLARE: pensato per sviluppare la lettura la scrittura e la creatività e per aiutare a stimolare autonomia e socialità. Un gioco educativo Sapientino consigliato per i bambini a partire dai 6 anni. Made in Italy.
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Clementoni
Clementoni Sapientino Vocabolario, Educativo 6 Anni Gioco da Tavolo sulle Parole Made in Italy, 16641, Multicolore
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GIOCO DA TAVOLO: un originale gioco da tavolo sul fantastico mondo delle parole con tanti quiz per imparare l'italiano divertendosi. Tante domande simpatiche e istruttive, in linea con il percorso didattico della scuola primaria, per bambini e bambine in età scolare.
MODALITA' DI GIOCO: gira la freccia, muovi la pedina sul tabellone, rispondi correttamente alle domande e gioca con le tessere categoriaper raggiungere il traguardo. Si può giocare da 2 a 4 persone.
3 LIVELLI DI DIFFICOLTA': diversi livelli di difficoltà a seconda della fascia d’età per giocare insieme con sfide sempre più avvincenti: l'apprendimento è calibrato e la difficoltà delle attività di gioco progressiva così da seguire la crescita del bambino in modo stimolante.
OBIETTIVI DIDATTICI: completando il divertente gioco di percorso il bambino potrà esercitare le proprie abilità nella padronanza del lessico e nell'orientamento spaziale.
GIOCO EDUCATIVO SCOLARE: pensato per sviluppare la lettura, la scrittura e la creatività e per aiutare a stimolare autonomia e socialità. Un gioco educativo Sapientino consigliato per i bambini a partire dai 6 anni. Made in Italy.
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Clementoni
Clementoni Montessori - Prime Parole, Gioco Educativo Metodo Montessoriano per Bambini 2-5 Anni, Carte Illustrate per Imparare i Nomi degli Animali e Oggetti, Made in Italy, Lingua Italiana, 16319
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#3
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PRIME PAROLE MONTESSORI: un gioco educativo ispirato al metodo Montessori che aiuta i bambini a scoprire e memorizzare nuove parole attraverso carte illustrate e cartellini, stimolando l’apprendimento naturale e spontaneo
IMPARARE GIOCANDO: il bambino abbina carte con immagini di oggetti familiari ai cartellini con i rispettivi nomi, favorendo lo sviluppo linguistico e l’ampliamento del vocabolario attraverso l'uso di fotografie semplici e intuitive
COME GIOCARE: i bambini associano le carte “parlate” con immagini e nomi agli oggetti corrispondenti sulle carte “mute”, aiutandosi con i cartellini dei nomi per imparare a riconoscere e memorizzare nuove parole
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 2 ai 5 anni, include 15 carte “parlate”, 15 carte “mute”, 15 cartellini con nomi e una guida per attività linguistiche
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
7,50 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino - Le Mie Prime 100 Parole, Gioco Educativo Elettronico Bambini 2-4 Anni, 50 Carte e 6 Temi, Flashcards in Italiano e Inglese per Imparare Nuovi Vocaboli, Lingua Italiana, 16818
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#4
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LE MIE PRIME 100 PAROLE: una console educativa parlante, con 50 flashcards per insegnare ai bambini 100 nuove parole in italiano e in inglese su 6 diversi temi, attraverso due modalità di gioco divertenti e coinvolgenti
IMPARARE GIOCANDO: un gioco educativo che consente ai bambini di imparare le prime parole attraverso carte illustrate, stimolando il linguaggio in maniera divertente
COME GIOCARE: in modalità Esplora, inserisci la carta, premi il bottone e ascolta il nome e il suono dell'immagine raffigurata; metti alla prova quello che hai imparato in modalità Quiz
COSA CONTIENE: gioco educativo ideato, progettato e sviluppato in Italia, adatto per bambini dai 2 ai 4 anni, include 50 flashcards fronte-retro in italiano e inglese e una console interattiva; batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
20,51 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino Montessori - Imparo a Scrivere, Gioco Educativo Bambini 4-6 Anni, Lavagnette Riscrivibili per Sviluppare Scrittura e Vocabolario, Made in Italy, Lingua Italiana, 16859
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#5
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IMPARO A SCRIVERE: un gioco educativo sviluppato secondo il metodo Montessoriano, per introdurre i bambini alla scrittura; con lavagnette riscrivibili e attività di pregrafismo, il bambino si diverte sviluppando logica e manualità
IMPARARE GIOCANDO: include tessere con lettere in corsivo, tessere illustrate con soggetti, cartellini con i nomi dei soggetti e una lavagna per esercitarsi in attività di scrittura, stimolando le capacità manuali e cognitive
COME GIOCARE: offre 3 modalità di gioco, con la composizione di parole, la scrittura sulla lavagna-compositoio e la lettura con l'associazione tra immagini e parole
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 4 ai 6 anni, include 110 letterine in cartone, 20 carte con soggetti illustrati e 20 cartellini dei nomi, una lavagna-compositoio, pennarello, cancellino e una guida con i suggerimenti di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
8,79 € SU AMAZON
SIUHEN
Amico Vocabolo Gioco Italiano e Inglese Flashcards Bambini Carte Parlanti 1 2 3 4 5 6 anni Educativo Giocattoli Autismo Bimbi Baby di Vocabolario Giocattolo + Tavoletta Grafica, 224 Parole, Blu
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QUALITÀ AFFIDABILE
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#6
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【Lettore di schede parlante + pad di scrittura LCD】 Include un dispositivo di lettura delle schede bilingue (italiano + inglese) *1, un pad di scrittura LCD *1, una scheda flash a doppia faccia *112 (224 parole diverse), un cavo di ricarica USB *1 e istruzioni *1, tutti realizzati in materiale ABS di alta qualità e non tossico.
【224 Parole】 Viene fornito con 112 flash card a doppia faccia con 224 parole contenute, tra cui 14 temi: Animali, Veicoli, Cibi, Frutti, Colori, Verdure, Necessità quotidiane, Costumi, Natura, Persone, Corpi, Azioni, Lavori e Forme. Aiuta i bambini a imparare le parole più comuni e a migliorare le capacità cognitive. È anche un ottimo giocattolo per la logopedia per i bambini autistici.
【Imparare senza schermi】Non c'è nessuno schermo elettronico sul lettore di schede, non è necessario Internet, i più piccoli possono giocare e imparare in movimento. il blocco di scrittura adotta il più recente schermo flessibile LCD sicuro e privo di radiazioni, senza retroilluminazione a led, luce soffusa, aiuta i bambini a stare lontani da TV, telefoni cellulari e computer, progettato per proteggere la vista dei bambini.
【Facile da usare】 Basta accendere il lettore di schede e inserire la scheda flash, il lettore pronuncerà la parola e simulerà il suono corrispondente (alcune schede non hanno effetti sonori), premere il pulsante di ripetizione per ripetere, premere il pulsante del volume per regolare il volume, il processo di inserimento della scheda flash può anche esercitare la coordinazione occhio-mano dei bambini.
【Un grande regalo per i bambini】Il lettore di schede è un puzzle giocattolo per l'apprendimento adatto ai bambini dai 2 anni in su per imparare le parole di base, praticare l'ascolto e costruire il vocabolario, il blocco di scrittura può essere utilizzato come una lavagna per graffiti, una lavagna da disegno, una lavagna aritmetica e un blocco note, dimensioni compatte, può essere portato in giro, ideale come regalo per compleanni, Halloween, Pasqua, Natale e altre feste.
11,98 € SU AMAZON
AppsONE
La parola di puzzle dei bambini connette & gioco di vocabolario di parole ortografia
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QUALITÀ BUONA
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#7
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Brain training giochi di intelligenza gratis per tutti.
Facile da giocare e divertente con un semplice game design.
Impara vocabolario pronuncia inglese alfabeto dopo aver completato la parola.
Scrivi l'alfabeto in inglese per ogni parola.
Impara e divertiti con l'immagine di parole.
Ottieni gioielli per risolvere parole difficili quando necessario.
Sfida giochi di enigmistica gratis, tra cui animali, frutta, verdura, occupazioni, il corpo.
Nessun limite di tempo di gioco.
Condividi il gioco ai tuoi amici.
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Dokkita
510 Parole Flashcards Parlanti Italiano Inglese, Giochi Montessori 2 Anni, Giochi Bambini Educativi 1 2 3 4 5 6 Anni, Amico Vocabolo Gioco, Regali di Compleanno Giochi di Autismo per Bambini
12% Sconto
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Giocattolo Educativo Bilingue: Carte FlashCards Parlanti Dokkita ha tre diverse modalità di pronuncia delle parole: italiano, inglese e bilingue. Puoi scegliere la modalità vocale corretta in base alle tue esigenze. Non preoccuparti che tuo figlio confonda l'italiano e l'inglese!
3 Modalità di Pronuncia a Scelta: E' possibile premere contemporaneamente il tasto volume e ripetere per cambiare la modalità di pronuncia delle parole: solo italiano - solo inglese - bilingue (italiano e inglese); le schede flash parlanti Dokkita soddisfano le diverse esigenze linguistiche del tuo bambino
Facile da Usare Per il Tuo Bambino: La macchina di apprendimento riproduce automaticamente le parole in soli due passaggi: accendere la macchina e inserire la scheda; Il volume può essere regolato premendo il pulsante del volume (5 volumi); la pronuncia delle parole può essere ripetuta premendo il tasto ripetuto
510 Parole Bilingue: Dokkita Flash Cards Parlanti contengono 255 Cartoline a doppia faccia per un totale di 510 parole. Sono incluse 33 categorie tra cui animali, colori, forme, cibo, verdura, frutta, corpo, ecc. Per i bambini di età superiore a un anno, questo è il miglior metodo di apprendimento per migliorare le loro capacità cognitive, praticare l'ascolto, imparare l'ortografia ed espandere il loro vocabolario
Porta USB Ricaricabile: Dokkita Flash Cards Parlanti è economico ed ecologico; non devi preoccuparti della durata della batteria che può essere utilizzata per 4 ore dopo 0,5 ore di ricarica. Inoltre, quando inattivo, il dispositivo si spegne automaticamente in 5 minuti per risparmiare energia. Il dispositivo pesa solo 62 g, quindi il tuo bambino può trasportarlo facilmente
Apprendimento Divertente: Quando inserisci una mappa con un animale, un veicolo o una scheda musicale, la macchina non solo può leggere le parole, ma anche imitare i suoni, rendendo l'apprendimento più vivido ed emozionante
Schede Flash Parlanti Senza Schermo: Il design senza schermo elettronico protegge anche la vista dei bambini in fase di sviluppo; il design pratico consente ai tuoi bambini di usarla in modo indipendente mentre allenano la loro indipendenza e coordinazione
Contenuto della Confezione: 1 * Scheda Flash Bilingue Dokkita (Italiano e Inglese); 1 * Scheda Bilingue da 510 Parole; 1 * Manuale di Istruzioni (Incluse lingua italiana)
14,99 € SU AMAZON
Lineadacqua
Parole veneziane. Giochi e passatempi nel vocabolario storico-etimologico del veneziano (vev)
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Electight
Schede Flash Cards Parlanti, Electight 224 Parole Flashcards Parlanti Giocattoli per Bambin, Gioco Educativo per Bambini 3-7 Anni, Regalo di Compleanno per Imparare a Parlare, Rosa
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【224 Parole di Base】:Il set comprende 112 flashcard a doppia faccia per un totale di 224 parole che coprono 14 argomenti, tra cui forme, colori, animali, oggetti quotidiani, trasporti, cibo, frutta, verdura, vestiti, natura, corpo, sport, persone e lavoro. Un giocattolo didattico adatto ai bambini dai 2 anni in su per imparare le parole di base, migliorare le prime capacità cognitive, esercitare l'ascolto e costruire il vocabolario
【Facile da Usare】:La macchina per le carte ha una pronuncia chiara e tre pulsanti. Premere il pulsante "On/Off" per 3 secondi per accendere la macchina, il pulsante "Ripeti" ripete la pronuncia e gli effetti sonori e il pulsante "Suono" controlla il volume. Inserire la carta con il lato del codice a barre nella fessura e macchina per le carte leggerà la parola. Quando si inserisce una scheda animale o di trasporto, macchina per le carte riproduce i suoni reali dell'animale o del trasporto
【Ricaricabile, Protegge la Vista】:La macchina per le carte ha una batteria ricaricabile incorporata e viene fornito con un cavo USB. Può essere riutilizzato fino a 4,5 ore dopo una carica completa, senza bisogno di ricaricare frequentemente. Niente schermo elettronico, niente internet, per tenere il bambino lontano da cellulari e tablet e proteggere efficacemente la sua vista
【Proteggi la vista dei bambini】: Questo giocattolo Montessori è ideale per un apprendimento sano e naturale. Senza schermi elettronici e senza la necessità di una connessione internet, aiuta i bambini a distaccarsi dagli elettrodomestici digitali, riducendo significativamente il tempo di esposizione allo schermo e proteggendo la loro vista. Questo approccio non solo è salutare, ma promuove anche un ambiente di apprendimento più tradizionale e interattivo
【Ottimo regalo per bambini】: Con il suo aspetto cartonato adorabile e i disegni di gatti accattivanti, questo set di flashcard è il regalo perfetto per le feste dei bambini. Non solo è un modo divertente per imparare, ma anche un’opportunità per le famiglie di trascorrere momenti di gioco e apprendimento insieme, creando ricordi indimenticabili. Dedicare del tempo a giocare con i bambini non solo rinsalda i legami familiari, ma anche stimola lo sviluppo emotivo e cognitivo dei piccoli
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