Parole E Vocabolario
I 10 migliori prodotti di maggio 2025
Ultimo aggiornamento:
29 maggio 2025
Clementoni
Clementoni - 16595 - Sapientino Più - Parole e Vocabolario - Gioco Educativo 6 Anni Per Sviluppare Lessico, Gioco da Tavolo sulle Parole, Apprendere Nuove Parole, Made in Italy
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GIOCO DA TAVOLO BAMBINI: Un originale gioco da tavolo sul fantastico mondo delle parole. Un gioco di percorso con quiz da risolvere per approfondire tante nozioni sul lessico in modo facile e divertente!
MODALITA' DI GIOCO: gira la freccia, muovi la pedina sul tabellone, rispondi correttamente alle domande e gioca con le tessere "categoria" per raggiungere il traguardo. Si può giocare da 2 a 4 persone.
3 LIVELLI DI DIFFICOLTA': diversi livelli di difficoltà a seconda della fascia d’età per giocare insieme con sfide sempre più avvincenti: l'apprendimento è calibrato e la difficoltà delle attività di gioco progressiva così da seguire la crescita del bambino in modo stimolante.
OBIETTIVI DIDATTICI: completando il divertente gioco di percorso il bambino potrà esercitare le proprie abilità nella padronanza del lessico e nell'orientamento spaziale e allenando l'uso pratico di forme grammaticali
GIOCO EDUCATIVO SCOLARE: pensato per sviluppare la lettura, la scrittura e la creatività e per aiutare a stimolare autonomia e socialità. Un gioco educativo Sapientino consigliato per i bambini a partire dai 6 anni. Made in Italy.
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MODALITA' DI GIOCO: gira la freccia muovi la pedina sul tabellone rispondi correttamente alle domande e gioca con le tessere categoria per raggiungere il traguardo. Si può giocare da 2 a 4 persone.
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Clementoni
Clementoni Sapientino Vocabolario, Educativo 6 Anni Gioco da Tavolo sulle Parole Made in Italy, 16641, Multicolore
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GIOCO DA TAVOLO: un originale gioco da tavolo sul fantastico mondo delle parole con tanti quiz per imparare l'italiano divertendosi. Tante domande simpatiche e istruttive, in linea con il percorso didattico della scuola primaria, per bambini e bambine in età scolare.
MODALITA' DI GIOCO: gira la freccia, muovi la pedina sul tabellone, rispondi correttamente alle domande e gioca con le tessere categoriaper raggiungere il traguardo. Si può giocare da 2 a 4 persone.
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OBIETTIVI DIDATTICI: completando il divertente gioco di percorso il bambino potrà esercitare le proprie abilità nella padronanza del lessico e nell'orientamento spaziale.
GIOCO EDUCATIVO SCOLARE: pensato per sviluppare la lettura, la scrittura e la creatività e per aiutare a stimolare autonomia e socialità. Un gioco educativo Sapientino consigliato per i bambini a partire dai 6 anni. Made in Italy.
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Rizzoli
Mario Vocabolario e la magia delle parole
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Erickson
Vocabolario illustrato. Le parole per imparare. Con Contenuto digitale per accesso online
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AppsONE
La parola di puzzle dei bambini connette & gioco di vocabolario di parole ortografia
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Brain training giochi di intelligenza gratis per tutti.
Facile da giocare e divertente con un semplice game design.
Impara vocabolario pronuncia inglese alfabeto dopo aver completato la parola.
Scrivi l'alfabeto in inglese per ogni parola.
Impara e divertiti con l'immagine di parole.
Ottieni gioielli per risolvere parole difficili quando necessario.
Sfida giochi di enigmistica gratis, tra cui animali, frutta, verdura, occupazioni, il corpo.
Nessun limite di tempo di gioco.
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STRUM. LAVORO PSICO-SOCIALE E EDUCATIVO
Il Primo Vocabolario del Bambino: Gesti, Parole e Frasi. Valori di riferimento fra 8 e 36 mesi delle Forme complete e delle Forme brevi del questionario MacArthur-Bates CDI
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Rizzoli
Il vocabolario della fraternità. 365 parole per riscrivere la nostra umanità
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Vocabolario. Le parole dei mondi più grandi
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Clementoni
Clementoni Sapientino - Le Mie Prime 100 Parole, Gioco Educativo Elettronico Bambini 2-4 Anni, 50 Carte e 6 Temi, Flashcards in Italiano e Inglese per Imparare Nuovi Vocaboli, Lingua Italiana, 16818
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LE MIE PRIME 100 PAROLE: una console educativa parlante, con 50 flashcards per insegnare ai bambini 100 nuove parole in italiano e in inglese su 6 diversi temi, attraverso due modalità di gioco divertenti e coinvolgenti
IMPARARE GIOCANDO: un gioco educativo che consente ai bambini di imparare le prime parole attraverso carte illustrate, stimolando il linguaggio in maniera divertente
COME GIOCARE: in modalità Esplora, inserisci la carta, premi il bottone e ascolta il nome e il suono dell'immagine raffigurata; metti alla prova quello che hai imparato in modalità Quiz
COSA CONTIENE: gioco educativo ideato, progettato e sviluppato in Italia, adatto per bambini dai 2 ai 4 anni, include 50 flashcards fronte-retro in italiano e inglese e una console interattiva; batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Dokkita
Schede Flash Cards Parlanti Italiano e Inglese (224 Carte 448 Parole), Dokkita Flashcards Bambini Italiano, Giocattoli Educativi per Bambini da 1-6 Anni, Giocattoli Montessori di Apprendimento-Blu
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Flash Cards Parlanti - 224 Flashcard, 448 Parole: Dokkita giocattolo educativo per bambini da 1 a 6 anni. La nostra scheda flash adotta un design unico a doppia faccia. Una carta con diversi modelli e vocabolario su entrambi i lati, ogni parola è accompagnata da immagini a fumetti vivaci e descrittive e da una voce realistica, tra cui animali, oggetti di uso quotidiano, veicoli, colori, verdura e frutta, per sensibilizzare i bambini alle immagini, ai suoni e alle parole in vari modi.
Giocattolo Educativo Bilingue - per Imparare Divertendosi: Dokkita giocattolo educativo ha tre modalità: modalità Italiano, modalità inglese e modalità bilingue. È possibile scegliere la modalità linguistica più adatta alle proprie esigenze. Non preoccupatevi se il vostro bambino si confonde tra inglese e italiano
Leggero e Portatile & Facile da Usare: Design di piccole dimensioni, facile da trasportare; Pulsante per la regolazione del volume a cinque livelli e pulsante di ripetizione per riprodurre ripetutamente le parole; dopo l'accensione, inserire l'estremità delle flashcard con il blocco di colore bianco e nero nel dispositivo e le immagini e le parole corrispondenti verranno pronunciate immediatamente.
Giocattolo Educativo Ricaricabile: La batteria al litio ricaricabile incorporata da 300 mAh, si può facilmente caricare con un cavo USB (incluso), 30 minuti di ricarica possono fornire 3 ore di gioco, in modo che i bambini abbiano abbastanza tempo per imparare e giocare. Questo giocattolo interattivo multifunzionale per l'apprendimento è un ottimo regalo di compleanno e di Natale per ragazzi e ragazze.
Materiali di Alta Qualità e Sicuri: 1-6 anni è una fase importante dello sviluppo della retina infantile. La sicurezza è la nostra prima priorità, la nostra macchina per schede flash è tutta realizzata con materiale di alta qualità, non tossico e riciclabile, il bambino può giocare con fiducia. Nessun design dello schermo è migliore per la protezione degli occhi, i genitori non devono preoccuparsi dei danni agli occhi dei loro figli dopo aver giocato a lungo.
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